随着刀塔自走棋的大火,各家厂商纷纷将自走棋的玩法加入自家手游里面,现如今就有官方正版自走棋,梦塔防,网易逆水寒自走棋、决战平安京自走棋等等。今天小编给大家带来了来一款最近火热的赤潮自走棋手游评测。
这款所谓的自走棋手游中颜值担当,《赤潮自走棋》也在4月的末尾如期被塞进了《战争艺术:赤潮》手游之中。小编此前并未接触这款赤潮游戏,下载之前以为是一款全新的自走棋游戏,进去游戏之后,才发现本身是有主体游戏本身,自走棋是一个玩法。但是实际体验之后感觉赤潮反而将自走棋作为了游戏最的部分,将本身赤潮对线推塔玩法挤到了一边,游戏官网也是大篇幅介绍自走棋玩法。足以见得各家厂商对于自走棋玩法的重视程度,这一点不知道厂商如何考虑原本游戏玩家的想法。
赤潮自走棋也和巨鸟多多的正版自走棋一样,高度还原端游自走棋的玩法,有各类型种族、职业分类的棋子,三个同类同级棋子可以进行升级,每5回合一波打野,一盘游戏下来35~40分钟的节奏。游戏节奏本身跟端游差不多,但是这个时间长度可能会劝退很多玩家,手游时间确实不建议超过20分钟一局。赤潮自走棋在游戏操作上,很多地方比官方自走棋要好很多,尤其是在用户体验上面,很多考虑到玩家的实际操作方便,比如三个棋子合成一个棋子,可以手动将三个棋子放到棋盘上,自身也会提示你可以合成,还有个自动合成的键,点一下就会自动合成,场上有一个棋子的情况下会自动合成到场上,减少玩家的操作。每个棋子上面也会提示玩家已经有多少个同类棋子,可以让玩家更清晰明了的清楚自己棋子情况,不用去想自己需要多少个棋子之类的问题。
操作手感上面,赤潮自走棋也做的比较细腻,拖动棋子比较方便。装备配搭也做得比较好,查看自己的棋子界面,还可以直接选择佩戴装备,这一点在端游上都没有做到。可以见得厂商对于用户体验还是比较重视的。
棋子种族和羁绊,种族羁绊数量都比较多,可以有各种各样的搭配玩法,但是游戏的平衡性就需要深度考究一下,如何做到平衡才是这种策略游戏最关键的地方。
赤潮自走棋走的是科技机械风,风格和端游自走棋不一样,但是整体游戏细节质感、画面、配音那些比较自然流畅,和电脑端有的一拼,可以说比官方的自走棋手游强出一个档次。
赤潮自走棋和端游、官方自走棋的一个变化,就是将棋手升级的费用从5金币兑换4EXP改成了5金币兑换5EXP,玩家不用再为了升级所需要的费用而感到自己数学捉急了。