阿兹尔已经成为英雄联盟平衡调整的老问题了。与其不断的通过版本更迭来对他进行微调,我们冷处理了恕瑞玛的皇帝一段时间,对他来了次大更新。以下就是我们本次的改动说明。如果你想更深入的探索他的改动,请浏览我们的博文。
以下是简单说明版本。阿兹尔与其他的远程法师不同,就算你试着接近他,依然难以将之击杀,而如果你靠得太近,他又可以凭借适时的【禁军之墙】来次反先手。结果就是,经验丰富的阿兹尔玩家很难被针对。阿兹尔的机动性和决策潜力都非常酷,但为了保持这些能力,也为了让对手有机会回敬,我们需要下调他的攻击距离以及专注于他作为移动型,持续伤害制造者的定位。
基础属性
基础生命值: 524.4 ⇒ 540
基础移动速度:325 ⇒ 335
Q狂沙猛攻
沙兵重新部署的距离下调。平衡调整。
施法距离:875 ⇒ 720
长矛长度:300 ⇒ 370
基础伤害:65/85/105/125/145 ⇒ 70/100/130/160/190
收益:0.5 法术强度 ⇒ 0.3法术强度
到达目标时沙兵会集结得更紧密
W沙兵现身
攻击距离减少(召唤距离稍微增加)。沙兵攻击距离增加
沙兵静滞距离:800 ⇒ 660
施法距离:450 ⇒ 500
【已移除】:阿兹尔的沙兵不再能够攻击守卫和饰品守卫
基础伤害:
50/52/54/56/58/60/63/66/70/84/98/112/126/139/153/167/181/195 ⇒ 60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145/155/165 /175/185
【新增】:当阿兹尔召唤或在范围内拥有三位沙兵时,获得20/30/40/50/60%攻击速度。在沙兵消退不足三位之后,这个增益效果还将持续5秒
【新增】:穿刺对第二个目标造成40/70/伤害(于1/6/11级)
E流沙移形
【新增】:护盾法强收益:0.7法术强度
护盾持续时长:4 秒 ⇒ 1.5秒
【已更新】:阿兹尔现在会在施放E后立即获得护盾,而无需等到击中敌方英雄后
如果阿兹尔击中了敌方英雄,他现在会立即获得一次W的充能
R禁军之墙
【已移除】:虽然沙兵现在也会移动,但沙兵现在将仅打断冲向他们的敌人。在沙兵到达指定位置后,墙体的沙兵现在的作用与普通地形相同
墙体尺寸:4/5/6 沙兵⇒ 5/6/7沙兵
高玩点评:基础生命和移速提高,QW施放距离减少,但攻击速度,伤害、冷却时间均加强。E的护盾增加0.7的AP加成,并可直接释放,大大提高生存和反杀能力。R的沙兵数量增多,冷却减少。整体较大加强