引言
在魔兽世界的众多职业之中,只有一个职业能兼具坦克、近战、远程、四种玩法——德鲁伊,而在WLK中,小德可谓四系开花,如果让疯语选择一个最适合开荒的职业,在不考虑正式服WLK版本职业熟练度的情况下,德鲁伊或许会是的选择。
熊
一时趴一时爽,一直趴着一直爽。
在WLK版本中,熊是不少团队的开荒,以其超高的血量和离谱的护甲,为团队提供强大的容错保证,同时能让们愉快地刷刷刷。
与此同时,横扫目标数量限制的解除也大大提升了熊的群拉能力,无论是团队还是5人副本都有很强力的表现。
由于熊自身的高闪避自己不错的AOE能力,在单刷低级副本方面有不俗的表现(如果经验机制削弱,就算不能带本也能够小赚点钱当做消遣),同时还能进入潜行队可以参加,当然前提是还有潜行队。
做为坦克职业,在升级效率上是毋庸置疑的,单刷任务的能力很强,副本组队也比较容易,所以勤奋的熊大概率会是批满级的角色。
当然,做为坦克,熊对于装备是有要求的,在套装竞争方面与贼法DK形成竞争,因此成型上会存在难度,但这并不排除熊仍然是升级的好手段,无论你玩什么天赋,熊会陪伴你一段时间。
奶德
野性生长的加入,让奶德的群体能力得到加强,相比于TBC时期,奶德们终于告别团长语长的那句“奶德保证当前T的三花”,当然不是说保持三花就不重要了,而是在保持三花之间宝贵的7秒中,奶德们凭借野性生长能够更有效地保证团血,毕竟无论是啥技能,花也好回春也好,都是一个GCD一个人不是嘛。
在团队之中,奶德的地位谦逊于牧师和骑士,相比于牧师的保证团队血线,奶德们更多是稳定团队血线给其他争取输出的时间,在面对团队血崩的情况下,奶德的保障就是宁静了,因为大小迅捷一次也只能抬一个人的血,所以就和奶德们所代表的自然一样,他们更多的是讲究润物细无声。
做为,奶德进本相对DPS职业更容易,但团队之中给奶德的位置却并不多,一般情况下只有一个,这一点和TBC时期相似,因此遇到团队,尽量早进,以免竞争。
另外,做为职业,对于装备的要求并不如熊和猫那样苛刻,同时由于WLK将与法强合并,在保证命中的情况下奶德和鹌鹑是有互通性的,所以奶德不仅仅省钱,还可以奶和鹌鹑双修进一步降低进团压力。
升级方面,奶德除非纯副本升级,否则单独做任务,还是需要用其他天赋来升级,奶升级有多痛苦,问问10级以前的牧师们,他们印象深刻。
鹌鹑
平衡德有好多的叫法,胖鸡呼呼鹌鹑,总之平衡德总是与“可爱”两个字分不开。
但在WLK中,可爱的外表下,鹌鹑们的输出也不容小觑,由于月蚀天赋提供的愤怒与星火的彼此加成,虽然有内置CD,但也足以让鹌鹑的输出能力贯穿整个WLK始终表现都还不错,都是T1、T2的级别,同时在AOE方面的表现也明显强于TBC时期。
装备方面,除了饰品套装存在竞争,由于天赋加持,精神属性也能在程度上提升鹌鹑的输出能力,在使得鹌鹑能够避开部分散件争夺的同时,也在程度上能够与奶德完成切换,在WLK怀旧服中,相信有很多小德玩家都是奶和平衡双修,对于新入坑小德的玩家来说,这同样是不错的选择。
升级速度方面,鹌鹑和其他法系职业差不多,效率上略低,毕竟没有法师那种开火车A怪的能力,续航上也比暗牧术士有所差距,同时在副本升级过程中,法师术士这种功能性强的职业也比鹌鹑略受欢迎,好在鹌鹑们可以切奶德,也能够在程度上弥补这一短板。
猫
如果你愿意花大把的时间精通一种天赋专精,如果你在短期记忆和多点监控有天赋,如果刚刚好你还愿意在魔兽世界上投资一笔钱,又刚好你喜欢玩近战职业,又又刚好你不排斥别人都是真刀真枪而你只是用爪子上去挠的话,猫德是你的不二之选。
我们都知道,要监控的项目越多,就越容易手忙脚乱,就好比我们的领导一边在我们和客户打电话的时候给我们布置任务,一边还有同事要让我们帮个忙,造成的结果往往是客户说啥了没听清,领导布置啥了没记住,同事的忙帮不上,然后工作一团糟,被老板一顿骂。
猫德给人的感觉就是这样,没有固定的循环,同时要监测更多的项目,有一步错可能就会乱掉循环,这导致了两个后果:
1、猫的输出上限,下限
2、猫在站桩boss和非站桩boss的输出表现差距较大
造成这点的原因并不是猫不适合站桩,而是走位会增加玩家大脑处理信息的负荷,即使是精通猫德的玩家,也有可能出现乱节奏的情况。
所以说猫这玩意儿行的是真行,不行的是真不行啊。
只有在熟练度相当高的情况下才能打出漂亮的输出,这个精通的过程会很漫长很痛苦,甚至有可能付出大量时间成本之后发现自己不适合,与此同时,猫的输出也需要的装备支撑,所以新手(老玩家次玩猫也算)选择玩猫,就如同赌博,要么收获爽到爆炸的游戏体验,要么付出惨重的代价一无所获(我不会偷偷告诉你,你可以玩猫不成转熊的),所以究竟要不要赌,还请各位看官自行斟酌。