那么今天我会教你努努大招四用,无赖反野法还有推雪球的核心机制,还有连招,技能衔接等一大堆细节,咱们进入正题
符文加点与出装
【加点】主Q副E,有R点R
【召唤师技能】闪现+惩戒
【符文】
主系:黑暗收割-恶意中伤-眼球收集器-无情猎手
副系:迅捷-河道行走
符文碎片:双适应之力+抗性
【出门装】灰烬小刀+复用药水
【次回家】海克斯发电机
【核心三件套】暗夜收割者+影焰+沙漏
【后期装备】女妖面纱,灭世者的死亡之帽,虚空之杖,莫雷洛秘典
前期打法
点Q,不要交Q
队友帮打的时候,不要用Q,不然队友看野怪血少就提前走了
等队友走了自己再交Q
二级点W,开始抓人
对手只要压线,二级就开W抓人
抓人手法是,在河道中间开始推球
然后直接往线上拐就行了
三级点E,正常刷野
正常刷野,没机会就速4双河蟹
努努WQ惩戒可以直接河蟹,抢河蟹独一档,不用看队友来不来
不过努努刷野较慢,想拿河蟹就不能先刷石甲虫
刷五组野,然后拿河蟹,回头再刷石甲虫
入侵打法
对手是刷野较慢的英雄时,在河道中间直接滚雪球去野区,见到对手在刷野直接抢
可以直接推球前往龙坑偷掉小龙
野怪斩杀线如下
Q+惩=790
二级Q+惩=850
三级Q+惩=1110
四级Q+升级惩戒=1720
五级Q+升级惩戒=1880
【偷龙】
在5级时,努努可以轻松SOLO小龙,如果看见敌方打野在上半区GANK,或者视野下半区没有野怪
技能解析
被动:弗雷尔卓德的召唤
【攻速移速BUFF】
对英雄/大型野怪/建筑物造成伤害时,为自己和身边普攻输出的友军提供攻速和移速
努努自身会获得额外效果,普攻造成AOE伤害
Q技能:吞噬
【单体伤害】对一名敌人造成魔法伤害,目标是野怪时造成固定真实伤害
【】造成伤害后自身,血量低于50%时,效果会获得巨幅提升
Q英雄的回血较少,但Q野怪和小兵的回血多
【大残血尽量别Q人】在残血时,尽量去Q周围的野怪和小兵,化效果
【范围与普攻相同】Q的范围和普攻一致,只有125码,在打连招时,打QA
这样Q后系统会无缝接普攻,比手动AQ流畅
W技能:的雪球!
【滚球】滚起一个不停增长的雪球,在碰到敌方英雄,大型野怪和墙体时爆发,造成伤害和击飞与眩晕效果
推球时不会被小兵和小野怪阻挡
滚动时间越长,伤害越高,在5秒时封顶
【伤害,控制和时间关系】
额外伤害和雪球大小在一秒后开始成长
1秒时为0%额外伤害,2秒为,3秒为200%,以此列推
在5秒是达到400%
击飞和眩晕时间也是如此
1秒后才开始成长(击飞0.5秒,眩晕0秒)
在5秒时达到峰值(击飞0.75秒,眩晕0.5秒)
【速度,转向速率和时间关系】
速度:刚滚雪球的前1秒,努努会被自我减速50%,1秒后,每0.25秒获得14移速
转向:前1秒后,转向速率会提升至175%
3秒后,转向速率会提升这250%
6秒后,转向速率提升至325%,然后封顶
因为转向越来越灵敏,所以如果努努在原地打转,圈会原来越小
所以中单努努在使用原地打转清兵时,会先远离兵线,让雪球先滚一会,提升转向速率后
再到小兵周围反复清兵
可以发现和雪球的所有数值,都在1秒后才开始成长,
所以要么秒Q打基础伤害,要么远处推Q吃满收益
千万不要滚0点几秒,浪费时间又没有提升
【再次施放】再次施放,会让手里的雪球自然滑行
推球时间越长,滑行距离越长
雪球滑行途中,会被小兵和小型野怪直接阻挡,不再无视他们
【免疫减速】努努推球途中会免疫减速,在被狗头W,锤石R等技能打中时
可以通过推球使减速无效
E技能:雪球齐发
【重复弹道】投出三颗雪球,该技能最多可以重复释放3次,命中时会造成伤害并减速
3秒后,努努周围所有被减速过的目标都会被禁锢
禁锢时间随努努的自身等级提升而提升
禁锢只会禁锢周围被E减速过的目标,至少要打中一次雪球才行
R技能:零度
【引导AOE】原地引导3秒,对周围大范围敌人造成50%减速,随着引导时间持续提升至95%
引导时,会获得一层高额护盾,在接下来3秒持续衰减
可以手动结束或等待引导3秒结束
结束后,对范围内所有敌人造成巨额伤害
【减速关系】减速每0.25秒增加4.5%,在2.5秒时停止增长,封顶95%
【ER/WR】
因为前半段减速不高
可以利用E和W的控制,拖一点时间,打E禁锢R和W击飞R
这样更容易打满伤害
【草丛R】在草丛中施放R时,对手看不到R的,只能看到自己被减速
在使用这招时,要开启扫描和真眼,要确保自己一路走到草丛中没有被对手发现
否则对手知道你在附近,会有防范草丛R的心理
在使用草丛R时,不要急着放R,在对手进入到R范围的一半时再开R,更容易打满伤害
【大招四用】
1.保护后排
在队友被切时,开R
因为有50%的高额起步减速,对手无法在这种减速下继续追击我们的队友
而且还要考虑远离我们躲避R的因素,保护效果非常好
只能等待三秒大招自动结束,放弃切我们的后排
2. 分割战场
在野区作战时,原地开R
因为R的范围足够大,能够封死地方的野区路口
对手也不可能横跨我们的大招,只能在另一边看着战场被分割
3.贴对面无位移C位
对手的C位没位移时,我们可以强行用W滚球贴脸,然后开R
没有位移的C位很难走出独自R的范围
即使走出去了,我们也可以手动引爆,造成大部分伤害
4.秒R自保
当自己要致命伤害打中时
秒R获取R的护盾,来格挡这次伤害,为下一个Q争取CD
连招
标准连招
WEQR
W推到对手后,直接开E吐雪球,跟着对手平A
如果对手有位移,就不要A了,一直跟着跑,防止被拉开距离
在E技能快禁锢时,使用QR,利用E的禁锢保证R打满伤害
跟位移留人
E闪W
在对手用位移躲掉我们的W时
我们直接E闪W控住,因为对手这时候已经把位移交了
走不出我们E的范围,后续只能被我们的E禁锢,后续有R放R,有Q放Q
远距离收残血
闪现WAQ
在对手残血时,闪现贴脸W击飞,然后接上AQ斩