最近我在Steam看到一款游戏《蓝色警戒》上线发售(售价49,目前仅支持英语),游戏包含了原版的22个任务,以及独立续作资料片《蓝色警戒:战争狂人》中的16个新任务(也就是蓝色1和2的合集版本),并且游戏还支持本地和多人联机。做为一款和《红色警戒》同时期的作品,并且也是类似的战略游戏。并没有像《红色警戒》那样被玩家熟知,也未能成为经典。反而只有被极少数的玩家所熟知,究竟是什么原因呢!下面给大家科普下《蓝色警戒》。
《蓝色警戒(State of War)》是由捷克万众科技出品研发的一款即时战略游戏,于2001年8月8日在中国大陆发售。虽然也是战略游戏,但是和红色警戒玩法相差巨大!
《蓝色警戒》游戏模式单一,并没有红色警戒那样的自定义战场的类似遭遇战的模式。反而是由一系列任务构成,玩家需要建造战车、机器人等去攻击敌人,所需的攻击武器都是按时间出场的,钱只用来建造塔防,任务难度也比较大。玩家只需完成22关卡的任务便可获胜。
虽然其游戏模式单一但是也并不没有优点:
1.在传统即时战略游戏中添加了全新的现代视觉元素。
2.透明设计,极易上手。
3.拥有特色精心设计的军事单位微管理系统。
4.独特的升级系统。
蓝色警戒一共有3部,分别是1、2(2是蓝警1的资料片,被中国人叫做蓝警2.其实用的是蓝警1的引擎做改进。)和3(蓝色警戒3与前面与前者相差非常大,几乎看不出是一个系列的)。但是一般玩家只认前2部,第3部很少被玩家提起(主要是第3部背离了前2部的玩法,所以一般玩家不愿承认有第3部,所以很少被提起)!
蓝色警戒虽然反响平淡湮没无闻,但是不代表游戏没有可玩性!这款游戏在以前的科技下也没那么不堪,只是在《红色警戒》光环之下,才会显得那样一般!喜欢战略游戏的小伙伴们还是可以去了解下这款游戏!