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英雄5技能树详细展示(英雄技能加点)

2023-05-12 13:32:34作者:光影游戏工作室    阅读数:

《英雄3》共有28种英雄技能,前文按级别划分已经介绍了24种。

破铜烂铁自不必说,神技八废那是能有多远躲多远。但是英雄成长历程绝非一帆风顺,黄金白银在必要时候还是多少有些价值的。

英雄5技能树详细展示(英雄技能加点)

 

今天要探讨的4种技能,堪称英雄技能的“宝钻”级!在所有技能中是最为实用最为重要!其中还有2个如BUG一般的存在!

一:后勤术

英雄5技能树详细展示(英雄技能加点)

 

增加英雄陆地移动力。

初级:+10%陆地移动力。

中级:+20%陆地移动力。

:+30%陆地移动力。

后勤术增加的是英雄陆地移动力,其实增幅比不上航海术,只是水图太少造成后者无用武之地而作废,所以通常所说的移动力就是指陆地移动力。

英雄陆地基础移动力的多少与其所带部队速度最慢的兵种相对应。所有兵种中速度最慢的是3速,其对应的英雄陆地基础移动力是1500点。依此类推至兵种速度达到11速及以上时,英雄陆地基础移动力恒定为2000点

移动力可以说是英雄最基本最重要的属性!也是衡量英雄是否的重要标志!

在这种策略类战棋游戏中,如果说兵种速度是战斗的关键,那么英雄移动力就是战略全局的关键,跑得快跑得远才是重中之重!

地狱魔鬼掌握后勤术的概率,其次是据点战斗法师,地下城领主、要塞驯兽师和元素人修习的概率也很高。塔楼术士、地下城妖术师、还有元素使学习的概率很低。

壁垒的凯琳、地下城的耿纳、据点的德萨专精后勤术,三人各有所长并且正好对应三个阵营,平衡之道玩的出神入化。

默认基础移动力2000点忽略其他加成的情况下,普通英雄后勤移动力2600点,10级后勤特后勤移动力有2900点、20级3200点、40级就有3800点。考虑到那个时候还有鞋子手套回城飞跳各种加持,那真是一溜烟跑得你连尾气都看不到,一个人就能搅得你天翻地覆。

二:土系魔法

英雄5技能树详细展示(英雄技能加点)

 

逐级增加土系魔法威力并降低魔耗。

战略级魔法!召唤魔法!复活魔法!单体杀伤魔法!统统都在土系魔法!就算你玩的是小地图上述那些可以忽略不用,那么“迟缓”要不要?“群体减速”爽不爽?加不加“神盾”?玩不玩“力盾”?

土系魔法在四系魔法之中最为!最为实用!实乃居家旅行杀敌越货之!

土系魔法和后勤术一样,都是无视职业无视地图无视玩法的王者宝钻级技能!

墓园魔法属性归土,鬼族巫师容易修习。其他种族职业除了元素使和地下城妖术师之外,学习土系魔法的概率都很一般。

九族之中无人擅长此道,只有全家Bug的元素族阿土伯例外。这家伙不但出场自带土系技能还顺了个减速魔法,不愧号称“开局350王者”!

三:外交术

英雄5技能树详细展示(英雄技能加点)

 

增加野外中立部队的加入几率,并且降低投降时的费用和英雄访问智者图书馆所需要的等级。

初级:野外会逃跑的怪物有25%可能加入你的军队;投降费用减少20%;8级即可访问智者图书馆。

中级:野外会逃跑的怪物有50%可能加入你的军队;投降费用减少40%;6级即可访问智者图书馆。

:野外会逃跑的怪物加入你的军队;投降费用减少60%;4级即可访问智者图书馆。

外交术的实际作用有三个,我们先来看看两个一般的。

1.降低投降费用:仅指你控制的英雄向敌方英雄投降的费用,包括外交三件套也仅是加强此项,可以说是外交术档次的作用。

2.降低访问图书馆级别:图书馆可以让英雄四维各+2点,等于直升8级,可以说是的属性增强建筑。通常要10级英雄才能访问,而每级外交术可减少英雄2级的进入要求,这个作用还是不错的。

外交术真正的核心作用就是降低野兵的敌意值!从而招降野兵为己所用!

因为游戏设定有敌意值系统,地图上每一个野兵都被随机赋予一个0~10的敌意值。只有当敌意值为0的时候,野兵才会选择投降加入你的部队。

外交术初级-2中级-4-6敌意值!加上其他因素的影响,掌握外交术的英雄几乎可以随便扫野。就像滚雪球一样,投降加入的野兵会越来越多,资源、部队、城镇通通拿下而且不费吹灰之力。

外交术毫无疑问的属于禁技之一!热衷此道者多少有些胜之不武的感觉。

城堡牧师掌握外交的概率,而据点野蛮人和要塞驯兽师只有概率能够修习。

九族无人专长外交术,但是城堡的阿德拉、壁垒的罗伊德和塔楼的赛瑞出场即有外交技能傍身。单论外交术的话,三人之中老树,他自带领导术可以有效平衡前期混兵造成的士气低落。

除此三人之外,其他英雄就算后天修习外交术,效果却是远远不及。

四:招魂术

英雄5技能树详细展示(英雄技能加点)

 

可以将战斗中死亡的部分敌方部队转化为己方亡灵部队(骷髅兵)。

初级:10%转化率。

中级:20%转化率。

:30%转化率。

墓园死鬼们令人闻风丧胆的“迎风一刀斩”,其根本来源正是招魂术!

招魂术通过奴役战斗中死亡的敌方部队,产生类似外交术的滚雪球效应,地图越大野兵越多则技能越强越BT,尸山血海铺天盖地绝非人力所能阻挡。

墓园特色招魂塔仅需1000金币即可+10%招魂技能,并且可以叠加效果,堪称物美价廉之典范,必须早建多建以便前期迅速积累数量优势。

招魂术类似箭术,同样有三宝加持,对应的“鬼王斗篷”组合简单效果变态,是全剧最无耻的宝物!

招魂术因为技能过于强悍,所以设定为封顶。这个上限在中后期比较容易达到,即便如此招魂术也是“越打越多”的恐怖Bug级别技能。

鬼族英雄标配招魂术整体素质很高,大名鼎鼎的战役英雄山德鲁都排不进前五,他们和全家Bug的元素族一样都是双配350,属于游戏默认的强力种族!

招魂术是墓园英雄的专属技能,正常情况下其他八族英雄无法学习。别族英雄只能通过学者、小屋、宝盒、事件等特殊渠道学到这个技能,在野外学院也是无法修炼。比如本人认为英雄特长最适合鬼族的大脸,他的神速补齐了骷髅海的短板,这货要是叛变不得了。

鬼族英雄中的艾莎和维德尼娜专长招魂术,普通鬼族英雄的招魂术为30%,10级招魂特招魂45%,20级就有60%,她们可以更早的享受“那一刀的风情”!

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