小编今天看网页的时候非常偶然间发现一个很有意思的帖子,跟大家分享一下,分享的原因就是第一个游戏,第一个就是老滚,果断决定发出这篇老贴,相信在游戏中追求自由是每一个游戏玩家的梦想,反正小编是一个热爱(自由)的人-.-.....
说起游戏的自由度,那要说的真是太多了。自由度虽不能决定一个游戏好坏的标准,但是仍然是玩家心中衡量挑选游戏的一道关卡。因为在这种游戏之中,玩家可以相对自由的去探索世界或者干一些其他的事(你懂的),今天小编就带来几款拥有高度自由的游戏,一起来看看开放的游戏世界究竟有多么壮丽吧!
《上古卷轴5》
B社开发组制作,并于2011年光棍节发行的游戏,相信大家都耳熟能详了吧?有些人说MOD才是《上古5》的精髓,可我觉得《上古5》的原版做的也很不错。《上古5》我个人觉得它的主要缺点就是,游戏的剧情过于拖沓。我猜应该有很多玩家把游戏下了又删,删了又下的吧。但是剧情的拖沓丝毫没影响到游戏的自由度,游戏的自由度本来已经是相当的高了,再加上各种有趣的MOD,就更不用说了。
一部堪称完美的经典之作,虽然游戏不大,但是它的内涵远远超出了游戏本身。这个游戏自由度高得离谱,堪比真实世界。在这里你可以享受到在真实世界享受不到的自由,你可以杀人放火吃喝嫖赌,你甚至可以结帮成派去抢劫。本作是《侠盗飞车》系列的第五部,光影效果的改善使这部游戏如虎添翼,再加上多种的mod和无缝读档,让人不禁陶醉在这自由而又美好的世界!如果你只想玩主线任务,那么单单是主线任务都会耗上你将近1个月的游戏时光,而且完全不会觉得枯燥。如果你没有玩过,那么马上就去试试吧!
《刺客信条:兄弟会》
《刺客信条:兄弟会》的自由度比前作《刺客信条2》更高,并且2代主角E叔也会在这作中回归。单人玩法更是超越前作,爽快的操作和震撼的剧情让人不得不陶醉其间。支线任务的繁多也给兄弟会添加了许多游戏性,一个个任务将游戏背景刻画得惟妙惟肖。当主线任务通关后,你将可以在完全解锁的地图中尽情漫游,体会古罗马的传统风情!
《黑道圣徒3》
《黑道圣徒3》是一部比较幽默的游戏,从头到尾总有一个地方会引起你发笑!玩了《黑道圣徒3》,就相当于玩了许多游戏。这部作品中,玩家可以享受许多附带的游戏带来的乐趣。虽然这款游戏有诸多不合理之处,但是它的娱乐性远远高出它的游戏性,你可以在游戏中寻找到和其他游戏不一样的感觉。
《孤岛惊魂3》
《孤岛惊魂3》继承了前作所以的优点,并且挖掘了许多新鲜的元素,自成一派。故事生动曲折,玩家可以体会到这个孤岛上的黑暗与堕落,战斗非常刺激。在战斗之余你也可以狩猎,打扑克,打靶,调试药剂。游戏中玩家对武器也有很大空间的选择,玩家可以不断解锁武器,并升级技能,为自己杀出孤岛提供条件!
《DayZ》
《DayZ》,相信玩过《武装突袭》的朋友一定不陌生。这款由《武装突袭》衍生出来的黑马作品,把人心在游戏里诠释到了极限。为了生存,为了弹药,你可以杀掉你身边的任何一个人,包括你的队友!
《孤岛危机1》
《孤岛危机》,显卡杀手,硬件杀手,高富帅的象征。这款07年杀出来的黑马作品,让大家对它褒贬不一。有的朋友只知道他是显卡杀手,殊不知,它的自由度也是非常高的。
《孤岛惊魂2》
这是在我心中占很大地位的、优秀的、自由度极高的射击游戏,游戏性非常高,画面也非常不错。即便是以今天的眼光来看,也是非常优秀的画面。蔚蓝的天空,偶尔成片的树木,在战斗之余显得心旷神怡!
《蝙蝠侠:阿甘之城》
我心中最佳的动作游戏之一。《鬼泣》也挺喜欢,不过自由度没有《阿甘之城》这么高,而且那种拳拳到肉的感觉,是任何动作游戏都比拟不了的!
《极品飞车9》
自由度这玩意,我的定位就是,能够杀人放火,无恶不作,没有任何限制。虽然《极品飞车9》没有达到这些要求,不过到处开车撞撞警察也是挺爽的嘛,哈哈。《极品飞车9》是一代人心中的回忆,是无法超越的经典。因此这个游戏分歧也很大,只希望发出这个游戏不会被喷吧!
《热血无赖》
《热血无赖》是描述一场发生在香港的开放世界的警察戏码,玩家要扮演警察渗透犯罪团伙。这款游戏中到处的粤语会让你仿佛真的身处香港,在执行一场生死殊途的搏斗。这部游戏不仅自由度高,还有跑酷系统,甚至还能去夜店泡妞搞基。主线任务完成后,开放的地图和更多游戏系统会给你带来与主线任务不同的游戏体验。
《阿玛拉王国:惩罚》
非常好的RPG游戏!《上古卷轴》系列的3、4部首席设计师参与设计,绘制了《再生侠》漫画的Todd McFarlane为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A.Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。IGN也给出了9.0粉的超级高分,并评价为“令人惊讶”。质量有如此保证的游戏,怎能不玩呢?
《火炬之光2》
《火炬之光2》的自由度相比起前作《火炬之光1》有所提升。《火炬之光》系列已经形成了独特的游戏艺术和新的游戏形式,身为动作角色扮演类游戏中的佼佼者,第二部给我们更震撼的游戏体验。不过由于比较鲜明的卡通画风和操作,《火炬之光》一直比较适合年龄段稍低一点的人群。希望《火炬之光》能继续改善,成为老少皆宜的游戏!
《虐杀原形2》
2代继续1代的设定,将背景定位纽约,而主角也从亚历克斯变成了一位军人詹姆斯!2代自由度不减,而且在许多方面有了大的优化,但是也有些比前作退步的地方。2代虽然比1代减少了一个武器,但是技能特效和操作都比1代有了更震撼的效果。但是也许是由于2代的主角变更,这部作品并没有达到预期效果,制作工作室倒闭关门。3代的制作充满了艰辛,不过我相信新的工作室一定会交给我们一份满意的答卷!
《正当防卫2》
名字不怎么霸气,可却是十足的神作。游戏容量只有3G左右,可打一些MOD,让游戏更加有乐趣,比如炸弹威力变核弹之类的。游戏自由度非常高,电脑里通关一直没删的游戏。
《辐射3》、《辐射:新维加斯》
又是两款B社的游戏,但是《上古5》和《辐射3》都是由B社的开发组开发的,而《新维加斯》则是由黑耀石工作室开发的,所以这里着重介绍《新维加斯》。其实《辐射3》和《新维加斯》都可以看作是《上古5》的未来版本,世界的背景是在核战争之后的废土上。
个人感觉《新维加斯》比《辐射3》进化了很多,有很多更好的游戏机制,包括核心模式(人物不吃饭,不喝水都会死)。其实个人感觉《新维加斯》比《上古5》要好,剧情也没有拖沓的感觉,大量的黑色幽默,优秀的人物刻画,高自由度。和《上古5》一样也有很多MOD。
《骑马与砍杀》
夫妻俩干出的游戏,土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行。游戏最初仅由一对夫妇开发制作,内容丰富,自由度挺高的,同样拥有很多优秀的MDO。想体验一下写实的中古世界风格的游戏吗?来试试吧,游戏还挺照顾低配的。
《无主之地1》和《无主之地2》
这是个神奇的游戏,游戏刚出没多久,便吸引了我的注意力。独特的画面风格,优秀的可玩性,完美的把RPG元素和FPS糅合在一起。游戏号称有几十上百万种的枪,至于你信不信,我反正是不大信的。
《辐射2》
游戏的故事是以寻找“伊甸园工具箱”为主线,你可以通过完成那些数不胜数的任务来提升经验值,也可以让NPC来加入你的队伍,帮你完成一些对你来说困难的任务!他们与你的对话会给你一些提示,推动整个游戏的发展。游戏中还具有一些有困难性,但却有极大显示意义的任务。你的表现会影响到你的声誉、人物结果和NPC的行动。游戏强大的自由度让玩家有了巨大的自己发挥的空间,极大地开发了玩家对游戏的积极性和主动性。玩过这部作品的人才会发现,前面游戏的自由度都只不过是在为游戏添加些可玩性。而《辐射2》里具有强烈因果联系的游戏本质已经超越了一般游戏的对社会的还原性,拥有极大的现实意义!我希望在以后,所有游戏的自由度都不应该把自由度局限在地图的开放、武器的多样性和可选择性,还有任务之间的配合上。
《神鬼寓言:失落之章》
2005年的年度角色扮演游戏大作——《神鬼寓言》在Xbox上取得了不俗的成绩后,宣布登录PC。为了区别于Xbox,PC版的《神鬼寓言》有了个新名字——《神鬼寓言:失落之章》。相比起Xbox上的《神鬼寓言》,PC上的拥有了更大的突破,多元化的成长系统,比Xbox更丰富的游戏内容和新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地,还会出现一条巨龙成为新的大BOSS。这款自由度不俗的游戏对配置要求却不高,它不像3代的优化那么渣。如果各位玩家没在《神鬼寓言》的续作上过足瘾,可要留意下这款游戏啦!
《哥特王朝3》
《哥特王朝3》的自由度丝毫都不逊色。在这个游戏中,地图有高密度的衔接,画面比前作高了很多,召唤技能也成了一大特色,近千个NPC几乎都可以被玩家一一杀死。一进游戏,强烈的哥特风就会把你深深地吸引住,让你毫不犹豫地进入游戏。游戏中有着上千哥人物让你熟悉操作,了解剧情,不会使你在游戏中出现无所事事的情况。热衷哥特风的玩家们,这款游戏将是你们的不二之选!
《教父2》
游戏中你将成为这个冷酷无情的阁下,阁下观点可以让每个地区都在你的观测之下,你可以用阁下观点去占据地盘,渐渐扩大势力。但是敌人不会那么轻易地放过你,他们会三番两次地上门来找麻烦,而你则可以挑选自己的手下来与你并肩作战消灭敌人!而手下的性格也迥乎不同,有的冷静沉着,有的火爆冲动,你可以根据自己的喜好将任务下派到下属的手上。手下系统的设置和阁下观点则是这部游戏最大的亮点,同时也是这部游戏自由度最好的体现。
《黑手党2》
《黑手党2》是一部各方面都很类似于《GTA4》的一款单机游戏。它的故事背景大约发生在二十世纪五十年代的纽约,主角同样怀着成为老大的梦想并加入黑帮。尽管游戏内容非常像《GTA4》,但是它也有自己的特色,有与《GTA4》这位孪生兄弟不同的地方。相比起《GTA》,它对那个年代的背景和剧情刻画得更加到位。值得一提的是它强大的物理性游戏引擎,它的引擎完全可以媲美传说中的《孤岛危机》。它的自由度比《GTA》系列稍差,但是如果不开物理加速它的优化可是远远胜于《GTA4》的!
《疤面煞星:掌握世界》
影片《Scarface》的成功使它变成了游戏素材,这部《疤面煞星》就是由这部影片改变而成。游戏中的Tony冷酷狡诈,他最擅长嘲讽对手,迷倒女人,胁迫敌人!游戏中的Tony充分还原了电影中的主角,这样的开放性游戏很多,而它既拥有自由度又拥有自己的特色,所以能大放异彩。这款游戏因为毕竟是2006年的游戏了,有许多不尽人意的地方。不过当你一旦上手,它会让你成为游戏中那个真实版的Tony!
《卧底神鹰》
又名《无可救药》,这是一款于2005年发布的经典第三人称射击游戏,游戏充斥着浓浓的墨西哥风情。此游戏的操作与《马克思佩恩》比较相似,尽管画面有点卡通的感觉,但是那种杀敌快感却未曾减少!在这款游戏中有“射击连续技”量表,每当玩家干掉1名敌人,这个量表就会启动,能量开始上升。在能量消退之前,如果玩家能持续不断杀敌补充能量,量表越高,玩家就能够得到回复生命值,或威力强化道具作为奖赏。玩家能在游戏中随时使用各式各样威力惊人的强化道具,像是“龙卷风攻击”,可射击敌人并引起爆炸伤害周遭的目标;“黄金枪”则赋予主角一击必杀的能力,甚至连电影《英雄不回头》中的“吉他箱”也出现在游戏之中。
《绿巨人2008》
《绿巨人2008》根据同名电影改编。和电影中一样,绿胖胖拥有毁灭性的力量,它可以在房子之间来回跳跃,可以在街上屠杀市民。此作与《虐杀原形》的操作十分相似,虐杀玩家十分容易上手。在这款作品中加入了许多绿巨人在电影中的技能,最大程度的还原了电影中的感觉。再加上一些电影中出现过的隐藏任务,将这款游戏的代入感大大增加,从而达到身临其境的体验!
《神奇蜘蛛侠》
相比起之前介绍的《蜘蛛侠:暗黑之网》,这款蜘蛛侠游戏的主角处于更深的黑暗之中。本部作品与同名电影,又名《超凡蜘蛛侠》同步推出,增加反响。并且此作颠覆以往的《蜘蛛侠》系列游戏,开创全新的玩法,并展开一段全新的故事,是一部漫威的粉丝们一定不能错过的游戏!
《雇佣兵2:战火纷飞》
《雇佣兵2》的制作理念是:玩家是上帝,一切由玩家说的算!比起前作,《雇佣兵2》的自由度实在高了太多!任务的多样性为游戏增添了更强的自由度,数不胜数的交通工具和武器让玩家看着就眼馋,140多种各色车辆载具和30种武器大概需要40小时才能完全解开。依照前作的五大雇佣兵团的设计,这一作的设定更是到位,主角需要在五大兵团中盘旋,并且五大滨团都有自己的敌人,这让故事添加了一些趣味。在游戏中你甚至可以使用压倒性攻击力的核弹等武器,或者呼叫空中轰炸支援,让人真正过了把战争瘾!
《模拟人生:中世纪》
由EA发布的这款《模拟人生:中世纪》,颠覆了传统的《模拟人生》系列。游戏中,玩家可以创建自己的英雄,经历冒险,建立并掌控自己的王国,还可以在游戏中控制各种“英雄市民”角色。不过和其他《模拟人生》游戏一样的是,《模拟人生:中世纪》也拥有高度的个性化系统,比如玩家可以个性化所有来到王国中的新英雄们,可以设定他们的特技和致命弱点。玩家需要让这些英雄执行一些日常任务,比如负责治疗伤病,与异邦交易,铸造盔甲等。玩家还会养育后代,培养他进行宫廷斗争。会发生什么事情,则完全掌握在玩家手中。EA还特地为了这款游戏发放了尸体版的限量版,EA对这款游戏如此重视,可见这款游戏是非常不错的!
《X》系列(主要指X3)
《X3》,这算是一个比较冷门的游戏吧。《X3》是一个太空模拟/战斗/策略游戏,此游戏可用庞大、复杂、模拟、宏伟、精致等等的词语来形容。游戏做的真的是很宏大,玩家可在游戏中扮演各种角色,从海盗到商人。游戏不仅宏大,而且游戏中的各种细节也是令人称奇。喜欢太空游戏和航海游戏的玩家不要错过了!另外一提游戏还有丰富的成就系统,有个成就叫“海盗热”?
《EVE》
著名的《EVE》,想必不用介绍了吧,可看做是《X3》的网络版。以广阔的宇宙为背景,结合策略游戏和角色扮演游戏的要素,《EVE》的自由度也是极高的。
《自由枪骑兵》
强烈推荐!经典中的经典!忘不了King!忘不了朱妮!低配机也可以玩!
《孢子》
自由的创造,自由的进化,自由的探索,这就是《孢子》!Maxis开发的这款游戏是如此的特立独行,以至于我一直把《孢子》看作是一款革命性的游戏!从单细胞生物进化成星际文明,一切都由玩家选择!你的生物是怎样的?
《模拟人生》
《模拟人生》系列在我看来是一个奇迹,该系列已在全球卖出了超过一亿套!我从2代开始玩,这游戏陪伴了我数不清的日子。控制你的模拟小人,开始自由的生活吧。
《我的模拟人生》
可能有的人只听过《模拟人生》,而没有听过《我的模拟人生》。事实上,《我的模拟人生》又是另一个独立的游戏。玩家在游戏中扮演一名类似建筑师的人,通过发挥自己的想象创造各种物件,帮助人们。这难道是Q版的《我的世界》?
《Garry'sMod》(又叫物理沙盘盖瑞模组GMOD,寂寞?)
个人觉得这游戏比较冷门,因为它的光芒被《我的世界》遮住了,但我要说{哔--$-->,我可没说《我的世界》的坏话。真正的自由!自由的创造,自由的地图,自由的载具,自由的物理效果,自由的社交,自由的模式,在steam创意工坊上拥有160,198条项目的游戏!
《我的世界》
必须要客观,我觉得《我的世界》做的的确是没有《GMOD》好(我不是画面党),虽说很多人《我的世界》的自由度秒杀全宇宙。首先,我并不认为《我的世界》的自由度比《GMOD》高(请大家别辨)。其次,我觉得《我的世界》没有登陆steam,这就导致多人社交没有《GMOD》给力。总的来说,我觉得《我的世界》不是很好玩(个人问题吧)。但是无论如何,这都是一款好游戏,是一款伟大的游戏。
《伊洛纳》
貌似这是一款很冷门的高自由度游戏,而且这款游戏是日本的。由于本人没有怎么深入体会这款游戏,所以不做太多介绍,详情请百度。
《异域镇魂曲》
游戏史上最有深度的游戏!
《破坏者》
相信这款游戏知道的人不多。游戏发行自2009年,自由度略高。不过因当时电脑配置不给力,没玩多久便删了。
《无限试驾2》
没错,《无限试驾2》,可能有很多朋友已经想到了。这是一款能把玩家跑哭的游戏,因为游戏中很多坑爹的任务,总是要玩家从南跑到北,而且一跑就是十几分钟到几十分钟不等。超大的游戏地图,足以让你沉溺在速度与激情之中!
《两个世界2》
这是一款自由度非常高的奇幻RPG游戏,游戏名气说大不大,说小不小,不算热门,也不算冷门。不过可玩性还是不错的,打击感比老滚5好那么一丁点!风景也非常的不错!
《崛起2》
这游戏的风景很好,这是我的第一感觉。自由度也挺高的,高的我任务都不知道咋做,所以没玩多久便删除了。总之,还是很推荐的。对了,PRG类的。
啊...终于弄完了,弄了三个多小时我的天,做的屁股痛,先去趟WC,各位观众老爷们慢慢看,记得点赞加关注小编谢谢各位观众老爷了....