1、虫族的优势有五个
一是,感染人族基地,生命值为9999,飘到中途行星上(名称叫做小宇宙,后面还要讲,位置见图),加钱十万。钱有什么用?当然是用来升级了,可以只升级攻击,不用升级防御,防御再高,对于后期的兵种来说,都是被秒杀的。
二是,口水已经被改造过,升级100攻之后,半队口水可以秒一切天上地下的兵种,包括最顶级兵种9999生命值的白球,几乎可以一秒打死。双方可以互相秒,就看谁的数量多了。
三是,虫族皇后,具有降维攻击的本领,可以爆坦克,产生的两个小虫,生命值和攻击力都是999,一个皇后就可以秒掉气矿背后的那一大群坦克(坦克封锁气矿叫做“科技锁死”,也是三体的核心剧情),而且不花钱,最为简洁。皇后爆突然出现的超级机器人,也是一下一个,降维攻击可谓顶级攻击方式。
四是,虫族在气矿后面的区域,也就是出坦克的位置,做基地,就会在地图的左上角,出现一个虫族的地堡,虫族由此可以做一个虫洞,然后将自己的口水等源源不断直接运抵三体大后方。前提是该玩家不是杀敌数量最多的玩家,如果他杀敌数量最多,那么,做的基地会整个穿越到母巢背后去,而电脑会立刻出高级兵种反制。这里是四维空间。
五是,虫族的小狗,能够直接到达气矿后面的坦克位置,那里有个极小的路径,刚好够小狗通过,如果操作极好,可以用小狗打掉坦克,从而解除科技封锁。
此外,太阳系的左边高地,是红岸基地,也是监狱,囚禁着一批英雄。虫族打掉一个监狱,会送两个9999生命值的超级大和战舰。但由于无法升级,这个大和早期有点作用,后期没什么用处。所以不算优势。
2、人族的优势,则有七个:
一是,人族枪兵不要钱,免费的。这可以理解的,因为这是地球人类保卫战,保卫家园免遭三体侵略,是生存之战,人人都要抵抗侵略,自然是免费。
二是,人族枪兵因为不要钱,所以可以互杀刷杀人数量。杀够200,得100万的气。枪兵也改造过,大概升级120多攻的时候,一队枪兵可以不费力地秒掉9999生命值的白球,也就是顶级兵种。
三是,人族打掉红岸上的监狱,可以获得一个不死的幽灵飞机1379和两个超级大和。1379是三体小说中的监听员,同情人类。1379只要不遭遇黑洞和黑暗森林,就永远不死。最秒的是人类可以升级幽灵英雄飞机1379,大概升级到50级的时候,其攻击力就达到恐怖的2万多的攻击,也就是对于三体的任意兵种,任意建筑,都是秒,标准的秒天秒地秒空气的狠角色,本地图独一无二的存在。有人说,那我拿1379直接攻击母巢不就行了。确实可以,但是除非三个1379同时同秒展开攻击,不然,在打掉一侧之后,所有单位会全部被kil一次,这个不死飞机也就没了。同时,去母巢之前,还要探路,别遭遇黑洞。
四是,人族飘基地,启动流浪地球计划,飘到气矿后的位置,也就是坦克位置上方,此刻太阳系的一切电脑单位,立刻变成该选手的。这个设定比较有趣,但是机会只有一次,建议情况最危急时刻使用,也就是地面存在大量三体兵力时,可以立即启动流浪地球计划,使三体的兵力瞬间归为己有。当然,如果人族玩家有N个,这个机会也就有N次了。
五是,人族在红岸基地做一个基地,然后做一个雷达附件,会送5个1379英雄飞机。为什么这么设定呢,因为三体中,叶文洁利用太阳做放大器就是这么联系上1379的。前面说过,1379英雄飞机升级后,攻击力超强,顶级兵种。
六是,人族如果在红岸基地做9个核弹头,附件即可,就会导致整个宇宙的毁灭,结局是平局,kill all,整个地图的单位都被抹去,一个不留。这是三体小说的9枚引力波天线。
七是,如果玩家7人全部选人族,然后只需要去5个以上任意单位到面壁基地,就是赌场,右上角的田字格,这局游戏就直接结束了,无论什么时候去都直接结束,而且是太阳系胜利。这是面壁计划。面壁计划就是三体不知道人类在搞什么。
顺便说一下赌场,也就是面壁者。三体中的面壁计划最终成功,威慑了三体进攻太阳系。面壁者有四个人,三个人都失败了,一个成功了,实际上就是赌运。如果全部Z,都是赌就直接输,全部T就直接赢。有玩家打的时候,突然输了,或者突然赢了,就是因为出现了符合赌场规定的条件。
赌场,作者强烈建议不要去尝试,非常容易挂掉,或者非常容易招惹超级兵种出来。死在初期的,一半都是跟赌场有关。赌输赢的规律,作者自己也忘记了,但是结果有20多种,还有一些非常诡异的结果,比如先给你100万的钱和气,但是,半分钟后,钱和气变为零,或者先让你清零,然后再给你送钱送英雄。凡此等等。
3、神族的优势
一是,开局神族的狂热者是提速的,可以去打坦克,打死4个,则得到一百万的气。免于开采气矿之苦。
二是,红岸基地的9999生命值白球,神族可以召唤,他们是囚禁的中立的英雄单位,不会攻击的,很多人打电脑时把英雄也打死了,比较可惜。英雄升级后,攻击力超强,可以用来对付一切天上地下的单位了。
不过白球英雄最有用的用途,是摧毁母巢。神族在杀人过程中会送神族英雄,4444生命值的燕子和9999生命值的白球。母巢对于5个以下的单位接近是视而不见的,达到5个,才会进行反制。
如果燕子传送9999的白球达到母巢,然后静止,等待3个白球同时就位。这时电脑都不会反制。母巢是10个重叠的,这就是为什么不死飞机也不能打的原因。而白球是可以一下子打爆10个全部基地的。
如果三个白球升级50级以后,同时攻击母巢基地,就可以在2-3秒内,摧毁一切母巢。母巢即便清空一切人类单位,这时也来不及了。这就是地图设定的终极取胜方法。
母巢是根据被打掉的数量来决定反制的方法和强度的。不死飞机去打,打到符合规定的数量,电脑就会爆出超多数量的顶级兵种反制,别看人类玩家攻击那么高,但是可以瞬间就将人类的一切建筑打的干干净净,看着赢了莫名其妙就输了。
母巢又是根据对方兵力数量决定反击的强度的,而白球加燕子只有2个,电脑会对这种攻击视而不见。最怕的就是十几架大和一起去打母巢,哪怕你是9999的生命值英雄大和,也是瞬间死的干干净净。
三是,神族的海盗和哒哒哒,是经过改造的,具有超强的对空攻击力。不过海盗跟三体互殴的话,需要升级90级以上,三体直接就是90级的海盗。
4、四维空间。
四维空间就是气矿背后位置,坦克所在位置。前面说过,人族飘基地到四维空间,将导致太阳系一切电脑单位变该玩家所有;虫族在四维空间做基地,会在母巢背后产生视野和建筑,方便做虫洞。
四维空间从头到尾都是打开的,每过30秒打开一次,通过四维空间,可以运送大量的空地单位甚至建筑抵达母巢之后。母巢后面没有守卫兵力,而且没有黑洞,比较安全。
需要注意的是,只有杀敌最多者可以穿越,其他人都穿越不了。而穿越的后果,就是电脑出现超级机器人在ETO区域。——三体的反制方法,不是打你最强的,而是打太阳系你的队友。如果守不住,就会一举崩溃。
5、为何死于早期。
上述穿越,会引起电脑超级机器人的反制,如果有人早期采气了,他要帮队友打坦克,而他又是杀敌数量第一。这就立刻悲剧了。他打坦克,导致穿越,然后引起电脑超级机器人反制,于是,太阳系秒崩溃。
第二种情况,是玩家的水晶矿资源积累超过20万时,电脑会出超级机器人。为何如此设定呢,因为20万的钱都花不掉,表明玩家都不会玩,不会升级,不会采气,所以钱花不掉。电脑不耐烦跟这些萌新玩家对战,早期直接出超级机器人灭之。
第三种情况,玩家出神族航母。出10个航母,引出电脑的超级机器人。这么设定的原因如上,这个图,航母没改造,攻击力跟海盗和哒哒哒差很远。玩航母的,特别占单位(一个航母对应8个单位),而且是必输的,不如早点出机器人灭之,免得耽误大家时间。
第四种情况,超过5个单位接近母巢区域。电脑会立刻出超级机器人在太阳系进行反制。电脑都是玩的围魏救赵的把戏哦,你打它,它就更强兵力打你。
最后一种情况,就是有人去赌。新手往往不是要去赌,而是不小心把飞机,枪兵什么的,放在了赌场,导致被动参赌。赌的结果,其实好坏都容易引出超级机器人。好的结果,送你十万块钱二十万块钱,然后跟其他玩家相加就超过了阈值,电脑立刻出超级机器人。所以再说一句,没事,别去赌。
6、小宇宙。
三体小说的大结局,三体和太阳系,都死于神级文明的攻击,只有两个主角,靠着小宇宙活了下来。
如果你不敢攻击母巢,想守到最后,也不是不可以。倒计时结束时,会迎来三体和太阳系的整体毁灭,但是小宇宙除外。所以,你只需要在小宇宙做一个建筑,默默等待宇宙的毁灭就好了,最后胜利。
小宇宙位置比较小,但是虫族有9999的感染建筑,人族做BT,神族做BP,应该也够放下7家建筑。