原神自从进入枫丹以后,各方面都明显开始减负,不管是任务还是地图探索。我们从成就宝箱数量,和探索宝箱的质量上,都能明显感受得到。尤其是4.1版本的更新,冒险历练系统的上线,让我们的每日委托任务也可以轻轻松松的完成了。我们可以用完成任务、参与活动、进行探索和收集后获得的“历练点”,来换取等同于每日委托的奖励。
当然已经领取了奖励的每日委托任务,我们还是可以再去做,只不过就已经没有奖励了!
这也大大的给了我们自由的选择。12月6日的原神开发组座谈会,又给我们带来了更多优化,减负的同时,也给我们带来了更好的体验。
都有哪些优化,我们来一起看看
1、快捷一键功能--探索派遣
每日探索频繁且毫无实际意义的派遣,一直备受玩家们的诟病,这次4.3版本终于优化了。我们可以一键领取已完成的派遣奖励,也可以一键重复进行之前的探索派遣。
还有食材加工和锻造,我们也可以一键领取已经完成的道具。
2、圣遗物管理优化
随着等级达到45级(45级圣遗物稳定出金),玩家们开始频繁的刷取圣遗物,导致圣遗物越来越多,我们在取用的时候眼花缭乱,可能会浪费当量时间在圣遗物的选取上。为了方便玩家更快地找到对应的圣遗物,4.3版本对圣遗物的筛选功能也做了较大的优化。
增加了自动锁定和快速解锁的相关功能,旅行者可以通过该功能对符合所选条件的圣遗物进行自动锁定和解锁。
3、养成界面的优化
① 角色培养:以前需要我们自己选择放入升级的材料,虽然一直按着加号可以自动添加到满级,但是优化后,能快捷放入,一键放入能将角色提升到突破前的最高等级的角色经验素材,并加快了培养相关特效的速度,给玩家更好的用户体验。
② 圣遗物强化:以前强化圣遗物一次只能放6个升级材料,4.3优化后,可以一次添加15个升级材料。并且还增加了“阶段放入”的功能;该功能能让我们自主的决定圣遗物的强化等级,比如只放入使圣遗物达到4/8/12/16级的升级材料数量,而不会自动放入更多素材,当然前提是放入升级材料的位置有空余。
③ 武器强化:以前精炼武器得一次一次的精炼,4.3优化后,我们可以选择多个材料一次精炼完成,并且强化可消耗的升级道具有增加到了40个。
4、重复挑战秘境时角色的刷新点
这个优化可以说是重中之重,我们在游戏里做的最多的事情是什么?当然是刷圣遗物了,而以前我们刷圣遗物时,每次继续挑战,都需要从入口处跑到挑战处,一次副本的时间有一半都在跑路中。在4.3版本,我们终于可以不用多跑路了,我们在副本中领取奖励后继续挑战副本,角色会刷新在更靠近挑战的位置,无须再从副本入口跑过来。
5、为了让玩家们更流畅的魔神任务体验,从4.3版本开始,「层岩巨渊深游记」系列任务将不再是该魔神任务的前置;当玩家进行到魔神任务「渊底不期的再会」的目标“进入层岩巨渊·地下矿区”时,将自动解锁一个「层岩巨渊·地下矿区」的传送锚点,方便玩家推进魔神任务,不必再必须先完成复杂的前置任务了。
6、还有很多其他优化
① 在各种制造界面,很多角色都会提供制造增益,比如几率双倍产出,几率返还材料等。但是偶尔会给我们自动选择其他角色,而不是带增益的角色。4.3优化后,如果旅行者的设备上没有记录的角色选择,会默认选择第一个能给本次制造提供增益的角色。我想就算 有记录肯定也会是有增益的角色记录了吧。
② 我们新抽到一个角色,或者新培养一个角色时,是不是需要频繁的去打首领材料啊,有时候我们不知道等了多久,飞过去首领还未刷新。4.3优化后,在地图上点击对应首领头像,我们就可以清楚的查看该首领当前剩余刷新时间,是不是比较方便了。
通过官方给的优化内容,我们可以看得出来,官方的确有在听取玩家的呼声,比如一键探索派遣、养成强化界面、卡任务、重复挑战秘境时角色的刷新点等等,都一直是玩家们呼声最高的,这次4.3版本全部进行了优化,被网友评为开服以来最有用的版本优化之一。
当然最后还是提了一句,所有展示均为开发中内容,需以实际上线内容为准。