但凡是单机游戏的老玩家,老滚5的大名,一定有所耳闻,上古卷轴5,这个已经发售12年的游戏,十多年后仍然光芒四射,游戏中丰富的元素玩法居功至伟。
老滚系列一直保持着独有特色与风格,并在其创作之上一直不断的改进,相当一部分发烧友认为上古系列是有史以来最好的RPG游戏,究竟有何吸引人之处呢?让我们一起来回顾一下《上古卷轴5》的特色与必玩理由吧。
龙
自系列发售以来,龙便是《上古卷轴》的一个重要组成部分,但是在第五作之前,龙一直处于濒临灭绝的状态。
而到了5代一旦在主线剧情中完成特定的任务,龙将会频繁出现。《天际》将会出现六种形态各异的龙,其中一些龙会有特定的名称,且会作为高级敌人出场。与龙大战三百回合将会是游戏中非常刺激的一部分。
由于龙极大的破坏力,无差别的攻击,成为了各势力共同敌人,玩家在天际中旅行到新场景时,在城门口,野外,小山村,雪地里经常可以碰到各种族,各阵营与龙的大战。
游戏战斗不会是固定的套路,玩家完全可以按照自己的方式来进行游戏。龙吼?魔法?火箭?刀砍?随你便,只要你喜欢皆可以实现。加入与龙的生死之战无疑让人血脉贲张,紧张刺激。
龙吼系统
玩家在与龙作一番搏斗后可以吸取龙的灵魂。一旦龙之魂归玩家所有,那么将可以学到他们的语言,那即是“龙吼”(dragon shouts)。
当你被龙的气息环绕,就完成了与龙的一次通话。龙有自己专属的语言,而且偶尔会用通用的语言和玩家沟通。玩家掌握龙的语言,主要通过探索《天际》中四处散落的坟墓,学习一系列语言来发挥龙的力量。其中包括喷火,冰冻,召唤雷电,无敌化,强力冲击波等不少于20种龙吼,而每一种都会带领Dragonborn更深刻理解自己的命运。借助这些的帮助再配以强大的魔法,你可以很容易成为让天际世界颤抖的终极恶棍。
独一无二的剧情体验
《天际》拥有一套全新的任务系统称为“Radiant Story”,这个会记录你游戏中所有的决策和过程。正如游戏中玩家的一举一动可以影响周围一切事物,整个世界的反应和故事的发展完全取决你的举动。
NPC们在游戏中都有自己的生活,而且都是作为一个独立个体而生存。他们有自己的工作,爱好,爱憎分明。无论你在游戏中做出什么选择,玩家将不会有重复的游戏体验。
在老滚5中经典的一个梗莫过于在杀了溪木镇的一只鸡,引来了全镇男女老少的围攻。根据玩家行为游戏中衍生了无数分支小任务,并且可以任务中玩家的行为,例如杀不杀某个npc,来获取不同结果的分支,每个任务都显得独一无二。即使在新手村这个简单的场景,也不会让玩家有重复游戏的感觉。
种族系统
游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,10大种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成。除此之外,脸部造型,身形,发色和各种装饰这些自定义要素自然是少不了,目前游戏的原始设定必须开局选择对应的种族,一旦选择后进入游戏中是不允许更改的。
每个种族对三大职业及其分支路线的都有不同诠释,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。各个种族之间设定还存在背景上的仇恨,友好关系。
丰富的技能树
游戏中总共有18个等级的技能,升级的速度则取决于使用技能的频率。技能升级将会和玩家本身的升级区分开,但是随着技能的升级可以给玩家自身的等级带来极大的便利,每次升级你可以从240个技能树种选择和自己的技能搭配。
游戏中的18个技能包括:双手系,单手系,格挡系,箭术系,锻造系,重甲系,轻甲系,炼金术系,口才系,潜行系,偷窃系,开锁系,变化系,恢复系,幻术系,毁灭系,咒语系和魅惑系。通过熟练使用这些能力,读书,或者雇佣专业的教练都可以来升级你的技能。
技能树主要是为了给为玩家的游戏提供便利,玩家可以自己选择发展方向(以下内容和以上相对应),例如说,单手系和双手系的技能可以强化肉搏能力,格挡系则可以用盾牌打击撞向敌人,箭术系影响的则是瞄准缩放的距离等等。拥有如此丰富的技能选择,玩家完全可以自行选择角色的发展方向。
波澜壮阔的世界
游戏中天际的全地图无缝连接,庞大的场景可供玩家探索。天际是一片北方冻土,所以玩家会漫步于一片迷人的苔原上,有高山,茂密的森林和几百个地穴,除此之外还有5个大城市:Windhelm,Whiterun,Solitude,Riften和Markarth。
河流有自身的流向,玩家或者敌人的尸体会随波逐流;随着风向的变化,山顶的云海也会时刻地变化着。天际这片土地正如和它的历史一般严酷,不走运的话行走于悬崖脚下都有可能被石头砸顶。
经济生活
《上古卷轴》系列通常有几种方式赚钱,比如完成任务,卖垃圾,偷窃等等。而在《天际》中玩家可以拥有一份固定的工作养家糊口。如果你愿意的话,你可以朝九晚六地活在游戏中。其中有一些工作非常有意思,你可以成名一名专业的铁匠,专业制作已经销售盔甲,或者是一名厨师,或者为伐木场打工,甚至最酷的可以帮兄弟会执行灭口任务。
游戏中也有一套独立的经济体系,而玩家将会以各种方式加以影响。如果一个城市的经济被打乱,这会对平民造成影响。举个例子说,如果你干掉一个铁匠,这将会导致盔甲和武器的短缺从而引起价格上涨,而后,你可以取而代之,垄断城市铁匠生意。只要没人知道你作案,你可以风风光光的做生意,正如一切风光的富人背后总有不知告人的秘密。
公会
《上古卷轴》系列中有大量支线任务,其中公会任务通常是最有意思的。和过去系列有一些不同之处,公会是在特定的城市中才会有。冬堡是魔法师工会,主要作为魔法师的学术学院而存在。The Companions则是战士公会,这个公会可以提供同伴,也可以测试刀剑钝锤等肉搏技术。
再有就是坐落于Riften的盗贼公会,公会是关于潜行技巧和盗窃技巧等等。最后则是臭名昭著的暗黑兄弟会了,当发展到一定程度他们会自动找上你。老滚5中暗黑兄弟会的刺客匕首配合幻刺玩法可谓一大bug玩法,刺破天际!
繁杂的战斗系统
大多数人认为《上古卷轴4:湮没》中的战斗部分还不完美,剑和钝器造成的伤害感觉没什么不同,而在《天际》中的战斗和战术方面则大大提升和改变了。
这一次玩家将获得完完全全的控制权。战斗方面则是双手武器,使得玩家可以尽情搭配各种武器与魔咒。武器方面的选择也是十分多样化,可以选择单手的剑,斧头,也可以考虑加一个盾牌。双手武器则有双手大剑,战锤和战斧,总而言之,搭配是十分丰富的。如果你喜欢潜行的方式,那么弓箭是少不了了。当然了,你的打法并不会被限制,战斗过程中可以随时切换你想要的武器。
并且战斗的结尾通常伴随着一个残忍的动画,各武器种类不同会导致收尾动作的不同,其中包括斩首,穿刺,撕裂敌人等等。在那片完全开放的世界中,玩家可以偷摸靠近敌人给予致命一击,反过来亦然,敌人也会在尝试偷袭你。
魔法师更是没有太多的限制,这一作不仅可以一手搓法球,甚至还可以两手一起搓,把两手的法术融合起来,像不像冲击波?当然了,魔法也可以使用法杖来发动,虽然这通常是某些限定的法术才需要用到。
MOD与DLC
当然最能吸引玩家的就是大型DLC和MOD系统,绅士们居家旅行必备之利器!精彩与自由的游戏内容让大家充满了对游戏的期待。
滚五的mod已经成了游戏一种玩法,但小编并不认为是mod拯救了滚五,而是滚五本身的制作就专门留下了给玩家创造的空间,各种各样五花八门的MOD修复了游戏BUG,优化了游戏不合理设定,扩展了游戏的元素,再加上游戏本身极强的素质,使得游戏的拓展性极强。
总结
以上的这些比较显著的十点特色使得上古滚轴5进入了不得不推荐的游戏系列。无论如何,在天际的点点滴滴都令我难忘,愿所有的探险家膝盖不会中箭,愿所有的抓根宝们都幸福安康,待到滚6发售时,我们再次披甲上阵,重新踏上新的征程!