橙1:魔龙巨盾(力量+15,生命+1000,物攻+50,护甲+35);鹰羽指环(略);地灵护袍(最大生命值+500,护甲+20,魔法抗性+20,控制时间-30%);完美之匙(护甲+23);鞋子。
橙2:厄运之斧(力量+65,物理攻击力+100,物理护甲+15,物理暴击+25);轻盈之刃(敏捷+43);龙脊战甲(最大生命值+700,物理攻击力+45,魔法抗性+25,生命回复+500);静息项链(最大生命值+1024);鞋子。
电棍两阶出装还是非常不错的,以肉装为主,生命值上限提高很多,双抗也增加不少,虽然输出装并不出色,但是电棍在竞技场中也没有什么输出环境,我觉得这样的出装比较适合他,因为他的作用也就是为卡尔提供雷球,很少出现在别的阵容里,另外他的作用就是,毁远征更加叼了。
刀塔传奇英雄橙装进阶-毒龙
橙1:恶魔短刃(敏捷+50,最大生命值300,物理攻击力+120,物理暴击+25);虚无法杖(略);刺客项链(物理暴击+36);完美之匙(魔法抗性+23);鞋子。
橙2:毁灭之伤(敏捷+65,物理攻击力+100.穿透物理护甲+15);轻盈之刃(敏捷+43);弑魔巨剑(物理攻击力+100,物理护甲+7,物理暴击+25,穿透物理护甲+7);远征军之剑(物理攻击力+80);鞋子。
亚龙的两阶出装质量不低,尤其是橙2的出装还是非常暴力的,同时装备了毁灭之伤和弑魔巨剑,穿透物理护甲提升特别大,物理输出上了一个台阶。外加亚龙新版本中开放了觉醒,下一步jjc登堂入室肯定是必须的了,就看它作为一个后排能发挥出几成威力了。
刀塔传奇英雄橙装进阶-猴子
橙1:末日决斗(力量+50,最大生命值+400,物理攻击力+100,魔法抗性+20);鹰羽指环(略);刺客护符(物理暴击+36);黑暗法典(魔法暴击+36);鞋子。
橙2:混沌之石(力量、敏捷、智力+35,物理攻击力+30,魔法强度+30,物理暴击+10,魔法暴击+10,生命回复+400,能量回复+100);轻盈之刃(敏捷+43);弑魔巨剑(物理攻击力+100,物理护甲+7,物理暴击+25,穿透物理护甲+7);远征军之剑(物理攻击力+80);鞋子。
相比于其他主流敏捷英雄,猴子少了两个大件。首先橙1的黑暗法典,肯定是逗比到哭的装备,其它英雄这个位置的装备至少要提供60点左右的护甲或者魔抗。其次是那个蛋蛋,就是混沌之石,虽说白虎也装备了这件装备,但是白虎毕竟有两个魔法技能,加魔法强度和魔法暴击是有用的,而这个装备给猴子,等于又穿了一双鞋子,逗到崩溃。而其它英雄这个位置的装备,美杜莎这个位置是装备的最肉的龙盾,小黑这个位置是装备的输出最叼的装备——毁灭之伤。两个大件,猴子这一刀被砍哭了,但是还不至于上不了jjc,只是大家全部到了橙2以后,猴子的生存和输出,都将沦为2流,只能继续当搅shi棍了。
刀塔传奇英雄橙装进阶-飞机
橙1:恶魔短刃(敏捷+50,最大生命值300,物理攻击力+120,物理暴击+25);虚无法杖(略);刺客项链(物理暴击+36);银灵胸甲(护甲+23);鞋子。
哈哈,飞机的装备给猴子,猴子都要逆天。不过话说回来,适当地平衡一下英雄也是对的,满竞技场的猴子也确实很无聊。飞机新版本开放了觉醒,从属性上依靠洗练就会领先一些,而这两阶的装备又比较不错,飞机也有机会登台亮相,不过这改变不了它技能逗比的特点,仍然属于非主流吧,打泉水还是不错的。
刀塔传奇英雄橙装进阶-骨弓
橙1:恶魔短刃(敏捷+50,最大生命值300,物理攻击力+120,物理暴击+25);大天使之剑(略);刺客项链(物理暴击+36);银灵胸甲(护甲+23);鞋子。
骨弓的出装特别厉害,都是性价比很高的,橙2是物理dps终极标配,橙1遗留的装备是大天使之剑,非常豪华,总体上来讲,骨弓有逆袭的可能性。只是几个月要觉醒到现在还没有动静,骨弓的问题从来也不是单体输出,比小黑没有沉默,比白虎没有辅助,被幻象玩得太惨。不过搭配复仇,骨弓还是不错的。
刀塔传奇英雄橙装进阶-火枪
橙1:恶魔短刃(敏捷+50,最大生命值300,物理攻击力+120,物理暴击+25);鹰羽指环(略);大天使之剑(略);刺客项链(物理暴击+36);鞋子。
橙2:毁灭之伤(敏捷+65,物理攻击力+100.穿透物理护甲+15);轻盈之刃(敏捷+43);弑魔巨剑(物理攻击力+100,物理护甲+7,物理暴击+25,穿透物理护甲+7);静息项链(生命最大值+1024);鞋子。
火枪的装备跟骨弓相差不大,橙2装备静息明显不如远征军暴力,但是增加这么多的血量可能让火枪减少跳舞的次数,总体上也是可以的。但他的问题跟骨弓也是一样的,这种问题并没有因为觉醒而改变,火枪仍然是二线英雄,因为单点流还不是主流。