《三国志曹操传》现在被玩家研究出了多种玩法,我稍稍概括一下,玩法大致上分为:正常玩法、压级玩法、极限升级玩法、压级练果玩法、无双玩法、不穿装备玩法。
正常玩法应该是所有玩家第一次玩的时候都会选择的,也就是正常升级,不考虑其他花里胡哨的东西,或者说不知道其他的,只想顺利通过关卡获得宝物。
压级玩法就是尽量少获得经验,让敌方等级也变低,这样玩和正常玩法区别不是很大。同理,极限升级就是尽量获取经验,让等级早点达到满级,这样和敌方的等级就是一样的,不存在等级比敌方低的情况。
无双玩法是只让我方的两三位人员吃经验,其余人员上场凑人数和拉低敌方等级,这样的话,吃经验的两三位人员等级就会比敌方高出很多,达到在战场无双的目的。
压级练果玩法和不穿装备玩法就不是正常玩家喜欢的,太麻烦,走错位就需要读档,随时都在存档,这两种玩法让游戏已经变了性质,只适合挑战自我的玩家。
说了玩法,再来说说开局的选择,因为开局选择和之后的玩法有很大的关联。而让玩家选择的人物是许子将,在游戏中,许子将有点被神话的感觉,尤其是颍川召唤朱雀,让玩家惊为神仙。
第一关-颍川之战,没有任何难度,存在的意义就是给玩家练手的,或者说是让许子将出来讲解一番游戏的基本操作,初次玩的时候,只想让许子将赶紧离场,好开始游戏,许子将讲解什么直接忽略。
之后再玩,许子将的法术变高强了,最多能给曹操直接提升6级,这里有三个选择,提升6级、提升3级、没有这个必要。一般这里选择提升6级的话,那么玩法应该对应的就是极限练级了,想快点让队伍的等级提升上去,因为曹操这关过后的等级和接下来夏侯惇等人入队的等级息息相关。
选择没有这个必要的话,那么能得到一万金钱(没通关好像是4000,也没有6级的选项),这一万金钱只对压级练果和不穿装备玩法有帮助,其他玩法金钱并不是多么重要。
等级提升选项过后,正常情况下许子将就会离开战场了,但如果是宝物图鉴全部点亮了,那么许子将又会询问曹操“您希望接受这些宝物吗?”,也就是说直接得到全部宝物。
先说说宝物图鉴,游戏中一共有50件宝物,玩家想要得到的话,红蓝线差不多要各通关一次才能收集齐,当然,也不是必须通关,玩蓝线得到关羽的宝物后,那么就可以重新开始玩红线了,把红线的宝物收集齐,宝物图鉴就全部点亮了。
开局如果在许子将那里得到了全部宝物,那么正常玩的话,难度会降低很多,也能让玩家在游戏前中期找到一定的快感,到了游戏后期,那差别就不是很大了。不要那些宝物的话,许子将会再赠送30000,这对于不穿装备玩法非常有利。
开局得到全部宝物实际上更适合压级练果玩法,能让关卡稍微轻松一点,同时也能练出更多的果子。上述说压级练果难度大,不适合普通玩家,但如果压级收到了3级刘晔和张辽,给他们足够的果子,之后的收益还是比较大的,后续关卡不压级后,就能体验到这两位人物提档带来的变化了。
好了,开局选择对应的玩法差不多就说到这里,众多玩法中,除了不穿装备没尝试过,其余的都试过了,总的来说,还是最喜欢最初那种纯粹的玩法。那么你喜欢哪种玩法呢?开局又会做出如何选择呢?欢迎留言分享你的看法!