一、写在前面
原来一直觉得泰坦之旅的近战类职业不太用攻略,因为职业强度在,不急不躁都能稳稳地通关。但是还是经常会有兄弟问怎么玩?怎么加点?怎么选装备?在酝酿(tuogeng)很久之后,狗涛决定用江东铁壁-界徐盛为模板,做一个纯正的近战莽夫攻略。
二、关于战系的加点
因为狗涛之前已经做过大部分专精开荒加点的攻略,基本上能满足使用各个专精通过普通难度。所以这里只贴一下最终的加点图,阐述一下战系的加点思路(包括但不限于战斗专精)。
(一)以战斗专精为核心。主要有两条方向,一条是直接战斗专精开局,一条是以其他开荒能力更强的专精开局。对于新手而言,也就是需要看攻略的兄弟们来说,推荐直接用战斗专精开局,好处是不用考虑转型的问题(包括但不限于技能、装备、打法的调整)。
这是以前录的视频:战斗专精开荒加点
简单一点的话,就是开局升级专精条直奔10级,优先加满军旗本体,然后保持专精条和冲击、双持、武器大师、战风等技能对点,这里先给各个技能1级过路,待专精条32级之后,优先将武器大师和冲击本体加满,然后从上向下加满双持和冲击系技能。
当战斗专精条32级,双持系被动满,武器大师满,闪避满,冲击系技能满,战风本体1级,狂热系被动各点1级之后,就可以开始加第二专精了。这里大概推荐几个第二专精的加点方式:
斗士(战斗+自然):以双持近战斗士为例,纯招斗士见狗涛的斗士攻略(纯招斗士)。自然专精条升至24级,过路橡木之心1级;然后开始补精灵狼系技能,比较怕狼挂掉的话可以满+1+15+满(意思就是这一系列的4个技能,从下往上,第一个精灵狼本体加满,第二个撕裂1级,第三个生存本能15级,第四个团队之力满级,下文的其他技能也是这样的描述方式,不再详细解释),不怕狼挂掉就满+1+1+满;然后补满橡木之心,最后补瘟疫满+0+满。优点:血厚、高速高伤、宝宝多。
先锋(战斗+梦幻):优先梦幻专精条24级,龟息加满,清澈梦境系被动技能全部加满,幻影攻击系技能加满,扭曲力场加满。然后将专精条加到32级,扭曲现实1+1。优点:硬度不错,高速高暴击,强控场、强突进。
道士(战斗+内丹):内丹专精条4级,潜力万能药1+满;之后专精条32级,宁静系技能1+1,凝神聚气、苦果系技能1点过渡;然后开始补宁静系技能,这里有一个关键点,宁静系技能加满之后蓝耗非常高,要注意补充回蓝能力或魔法量(我的道士选择了老兵衣服镶嵌佳肴,百分比力量和点数魔法恢复加成,非常适合宁静的一个符文)。再之后潜力万能药系加满,凝神聚气加满,苦果满+1,金蝉1。优点:硬度很高,高速高伤。
征服者(战斗+防御):区别于其他几个专精配合战斗专精,防御专精的话建议在中期洗点双持系,转盾系被动。大概思路是防御专精条32级,除了战斗警觉1+1+满之外,其他技能先不点;然后洗战斗专精双持系被动,盾系被动加满,盾冲1+1,肾上腺素1+1+1,重整旗鼓1+1+1,巨人1,盔甲掌握1。再将防御专精条加到40级,补满肾上腺素和巨人,方阵1级或满级都行。优点:高主抗、满副抗,超强爆发,冲脸一流。
最后说一句,配合狩猎专精的屠宰者,因为可以玩双持近战、矛盾、投掷(甚至是弓箭),加点非常多样,而且部分技能存在冲突,所以不太推荐新手使用;配合盗贼、风暴、大地、死灵专精的刺客、领主、战法、破法也是很强势的职业,但是输出或者硬度方面比较不容易把握,也不太推荐新手使用。
(二)以狩猎专精为核心
狩猎专精在当前投掷武器的加持下,开荒能力仍属一流之列,具体可见狗涛的狩猎加点的视频(狩猎开荒加点)。
补一张狩猎专精的核心技能图:
狩猎专精的核心技能加满之后,配合自然、梦幻、内丹的技能加点基本与上文的一致,配合防御专精的典狱官如果后期转矛盾,也可以参考上面防御专精的加点,洗掉狩猎专精的射术一系技能。下面主要介绍另外几个配合狩猎专精比较舒服的专精:
强盗(狩猎+盗贼):以骷髅飞镖强盗为例,盗贼专精1级,加满刀刃之芒;盗贼专精4级,加满机关傀儡歧视(就是增加对机关傀儡伤害的那个被动);然后,盗贼专精24级,把毒素武器加到1+1+1+满,加满致死打击,流血伤害被动加满(可选)。优点:武器认准骷髅飞镖,简单粗暴A到底。
猎龙(狩猎+符文):符文专精24级,过程中将生命符文、羽化、神圣狂暴、雷霆冲击、爆破各加1级。之后将无忌狂击加满,生命符文加满,雷霆冲击满+1,爆破满+1,神圣狂暴满+1。优点:抗性一流,爆发强力。
复仇(狩猎+大地):主要原因是狩猎专精配不出来弱的职业,所以就只能每个职业都推进咯。大地专精条32级,大地附魔1+满+满,岩石爆炸满,炙火盾牌1级,石化1级,地心居民满+满+1+满。优点:前排宝宝,安逸舒适。
另外还有死灵专精和风暴专精,配合狩猎专精也很舒服,不过狗涛之前有比较详细的攻略,这里就不赘述了。
(三)关于战系的属性加点
一般以战斗专精为核心的战系职业推荐敏捷425-500左右,其他加力量。可以选择前期力敏对点,敏捷达到425后主加力量,也可以再适量的补一点敏捷。
一般以狩猎专精为核心的战系职业推荐主敏捷加点,最终面板的力量和敏捷大概都是650点左右(因为力量的百分比加成一般比较高,所以实际力量的投入点数少,算是主敏加点)。可以选择前期力敏对点,后期主加敏捷。
三、关于战系的装备选择
(一)前中期装备选择
这一部分即是最简单的,又是很多很多新人都走入误区的地方。对于泰坦之旅的绝大多数战系来说,前中期是有一套通用的强力装备的,而且获取难度相对较低,更换频率较低,装备性能特别出色。
也就是我常说的:狗涛套装!
神圣头,凿石工,老兵衣服,飞马/林地腿,双强壮戒指,全速/全技能项链。其中,神圣头、凿石工、强壮戒指只需要跟随进度更新,老兵衣服、和飞马林地腿、项链大概在普通难度后期到传奇难度前期进行更换。
下面依次说明哪里获取。
神圣头:就是包含神圣词缀的头盔,提供+1全技能和50%左右的活力伤害抗性。从普通难度第二幕的迪比斯开始,商店会随机刷新出来,建议镶嵌阿蒙拉的荣耀(各难度第二幕可获取)。符文遗物获取地点
刷商店:就是在3-4个传送点直接依次往复传送,商店会快速刷新,达到刷商店的目的。
凿石工:凿石工的护腕,第一幕大个头蛇女(黄名、精英、BOSS都行)会随机掉落,可在米诺斯迷宫或巴纳塞斯的三蛇女洞穴获取。迷宫效率更高,平均30分钟可得;三蛇女效率略低,大概1-2个小时可得。这里的词缀是由于贴了显词缀补丁,正常附加属性并不显示词缀。
建议镶嵌固定奖励原始岩浆(攻速奖励),或者阿蒙拉的荣耀、钢铁意志。其中,原始岩浆在第五幕火焰国较容易获取,在第三幕乌鞘岭的大火龙小概率掉落。钢铁意志在第四幕可获取。
老兵衣服:从普通难度第一幕麦加拉及以后的商店都有可能刷出老兵词缀的衣服,需要选择物理伤害抗性、防御能力、躲避投射物三个属性数值相加大于45的,最好附带增加生命或增加缓慢抗性等属性。建议镶嵌阿蒙拉的荣耀(配内丹专精的战系建议镶嵌佳肴,如下图)。
林地/飞马腿:从普通难度第一幕海勒斯及以后商店都可能刷出这两个词缀的护腿,飞马腿有元素抗性和元素伤害,更适合前期有点数元素伤害的职业;林地有穿刺伤害加成,更适合使用投掷、弓箭、矛之类的职业,同时林地还有35%的野兽歧视,可以减少来自第四幕地狱双头犬、第五幕金猪的BOSS伤害。建议镶嵌便靴。
强壮戒指:从普通难度第二幕罗哈克提斯及以后商店有概率刷出强壮的戒指,最好是蚀刻戒指、封印、宝石戒指、指环这四种造型的戒指,因为这几种的浮动比较好。建议镶嵌酒囊。
全速/全技能项链:一般推荐普通难度使用加全速的猞猁项链,可在普通难度第三幕及以后获取;史诗难度第二幕开始,可以在商店获取加全速的虎项链,或者全技能+2的庄严项链,此时更换猞猁项链即可。建议镶嵌酒囊。
(二)中期更换的装备
普通难度第五幕,获取类似下图的蓝色鞋子后,可更换林地/飞马腿。
史诗难度提丰,获取雅典娜战斗胫甲后可替换上图的蓝色鞋子,并可一直用到通关。柏勒洛丰的护腿专门用于对付第四幕。
史诗难度提丰,获取萨均全铠、恒猴的白胸铠,任意一件都可以穿到通关(这里的萨均全铠是在第五幕支线任务铸造大师完成后,在侏儒国强化的)
戒指在史诗提丰、传奇小九,可更新1个为娴熟指环或阿波罗意志指环。推荐主力量的职业使用娴熟指环,主敏捷的职业选择阿波罗意志指环。
项链在传奇小九,可更新迈密登垂饰、神怒垂饰等项链。推荐大多数职业使用迈密登垂饰,推荐输出特别乏力的职业使用神怒垂饰。
(三)关于武器
普通难度,推荐剑、斧子等造型的高攻速武器,附带点数元素伤害比较舒服。建议镶嵌也是更偏向元素伤害(因为普通难度的勇猛实在是加攻速很少)
史诗难度,建议使用斧子、锤子造型的武器,带鲁莽力量词缀为底线,有时候也可以选择带叛逆者词缀。主要是基础伤害高,史诗的勇猛和原始岩浆提供的攻速已经比较舒服了。攻速比较好的情况也可以选用一些紫色的锤子过渡用。
传奇难度,武器基础伤害尽量在300或以上,增加的百分比物理伤害、力量、攻击速度三项属性加起来大于55。最好是双词缀的武器。目前来看,最好的特绿武器是新东方迪比斯城之后的阿肯那顿信徒携带的特绿-沙漠居民棍棒,基础伤害290-350,自带15%的力量加成。紫色锤子一般只选择邓家湾碎骨器、堕落者。
对于投掷武器、矛、弓箭等战系装备的选取原则,大致和上文的近战武器一样。前期优先考虑点数元素伤害和攻击速度,中后期开始更注重百分比伤害。只是锤子斧子用鲁莽力量词缀更好,投掷、弓、矛用苛刻词缀更好。保持各类武器的攻击速度不超过攻速上限即可。
攻速上限:双持近战200%,双持投掷141%,单持武器和弓222%。
四、最后贴一下这次攻略的引子,道士的加点和属性图,不再做说明了