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武魂七煞霸王PK技巧(武魂2蜀山御剑PK介绍)

2023-12-23 16:35:04作者:千影历史游戏    阅读数:

武魂2蜀山御剑PK教学送上,萌萌的萌新应该如何快速上手呢?下面就一起来跟随着小编去看看傻瓜式的武魂2蜀山御剑PK全教学吧,从攻略到对战细节,你想要的这里都有。

御剑讲究预判操作,还要靠运气,(例如:凌空有时候被分裂打断,各种技能打断),记对方技能CD,格档用好,走位,单挑到各种职业打出的技能做分析。该不该开无帮,做不到基本条件别玩御剑。

装备篇

克制性玩:力攻速物穿,对少林,七煞,极好,对蜀山,蝶花,影月等适中,对玄冰,鬼魅,具有偏差效果

力攻速暴击,对玄冰,鬼,影月,蜀山,等,中轻甲,作用极佳,对少林,七煞,效果偏差

力攻速爆伤(突突篇),小号杀手,天雷,时光,背水剑魂,必死,突上小号,一剑致命

力攻速暴抵,适合打群(针对太极)

力攻速全抗或是身法(针对法系)

战骑首选狼,飞扑,缠绕,影袭,滚石,重击,急奔,都是追击技。

江湖技能根据门派不同所带技能。

御剑VS太极,带上力攻速暴抵装备,江湖技能,带,九阴,冰冷,佛轮,其它技能自己喜欢什么带什么,(霜之心配合魂飞是所有近战的噩梦12秒CD),打这个职业有点无趣就不说怎么打了。

御剑VS毒奶,这职业打起来也有点无聊,只说个反应问题克净,土的,毒奶带净土,放出瞬间,般若抓出来打就是了。

御剑VS通灵,这个需要一定的操作,遇到不会玩通蝶的肯定熊和土一起出,两极境界用右边的,打中定身机率非常高能,江湖技能必带,天眼,般若,佛轮,其它看自己喜欢,由于,灵魂出窍,CD和解控非常多,击杀通灵带天眼,48秒一次。

也就是说,每次一分钟的时间,有一次杀通灵的机会,控到之后,天眼配合飞剑,如果,通灵这时候犯错了开灵魂被你扫中,那么喜欢你,连人带宠般若到一次一套击杀。

御剑VS奸诈,江湖技能天眼魂飞必带,佛轮可以不带没输出环境,般若(这个能在他隐身不出的情况下抓出来靠意识),天眼,魂飞,霜之心,虚弱诅咒,这是同分克制性玩法。

霜之心也适用多个职业打奸诈,这样情况大多职业,魂飞掉鬼子的魅影大多鬼会开启影遁,身上有霜之心鬼子打你,他也会被控,这时候开天眼反打他一套。

如果,遇到鬼子,影遁和影武一起开,那么在霜之心暴之前跳开开启天眼,接控。看双方手速,御剑打鬼同配下无敌看着用。如果被满豆打中乱舞就用掉。

没有满豆忍着+上虚弱诅咒鬼子翻不了天。

御剑VS暴鬼,这个看双方操作走位情况,残血时,无敌没用的,能被肢解,看暴鬼操作程度。

御剑VS金刚,基本全程都在打他,应该是全部职业会玩的都全程在打他,金刚就是个沙包。

御剑VS修罗,高境界的修罗有点克制御剑,无非就是,运转破戒,镜子,双方,解完找反手打的机会,这两职业,一来一去有点无聊。

御剑VS唐刀,两系差不多,针对性江湖技能,魂飞,九阴白骨,霜之心,冰冷,虚弱诅咒,起手虚弱,用无极剑切九阴白骨爪和两极破饮酒(两极现在虽然清不了BUFF但是减速效果算控能清掉饮酒),注意环首决,(针对性就中了环首,刀反,开镜子,或无敌,或运转,或破戒,手速要快返手凌空中断血脉)。

注意魂飞别乱用,遇到宏刀,一键开暴发,魂飞掉,(如果中了出血就用镜子,原地回个连击跟他对撸这是杀他的机会,心眼全放),带霜之心也怕刀反环首,看到饮酒就两极,身上有有霜之心遁别怕他。他要打也会被.清了饮酒环首或刀反,霜之心爆后会反控他。

御剑VS霸王,看打先手还是后手,霸王带有优势,打先手,般若魂飞,必带,打后手一般占不了优势,第一因素,要猜冲锋或是挑杀,第二,跳开躲挑杀,未下地中冲锋机率达到%90以上,第四,明知道对方会,天魔过来,挑杀5格挑杀,7格魂飞,接凌空,刚好被挑空,也就凌空是假霸体,第五跳起来神龙你得格档完用飞剑,有天魔就格档魂飞飞剑。

被动式,打法,或先手失误尽量,避开挑杀罪那下伤害太大。大不了就在天上中冲锋。。接下去那一套输出还能接受。(同配情况下的)。

先手一般有2机会,一个般若凌空,跟影袭凌空。如果,两个技能都被拆了。那么到了被动环节,这两个先手主动双方都是平等条件的所以说霸王有优势。

如果,打得很被动。那么就一定要分析好对方操作程度,技能输出,霸王的致命技能一般是挑杀罪。个人认为有神器的御剑武馆带逍遥技能带剑魂入体效果比较好有生存能力和挑杀时能解掉后面一套技能。对砍的时候也能回血,跳开挑杀未下地必中冲锋后续技能。

如果不中冰冷或抗得下的情问下能有机会回血,尽量别乱打给霸王加怒气。没怒气他只能靠战骑接技能。。这时候可以选择交无敌把战骑给搞死。

御剑VS玄冰,目前只能带针对性装备,看看扛不扛得了四套高暴发的输出,目前魂飞对玄冰基本没用,冷风基本秒满。不像以前就算秒满冷风。一下算9层的话魂飞也应该一个等于9或若干,因为叠一下就是那么多层。,魂飞只有12秒CD,无论你先手或后手,都得扛几套输出.

自由只要先开着,第一时间就是冷风。过来让你打把你冻着,点中一下你控他。他身轻魂飞洗不掉。打你一套,极度,时光又来两套。所以先手只是少,减少一套输出而已。

先手凌空,让你打中又如何,带是得顶三套。凌空技能会黑会僵直,身轻冷风,下地的时候魂飞已经清不了。如何被先手中了冷风,那么恭喜你,要顶四套,现在的问题能说明什么。

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