萨满在这个版本还是处于半隐藏状态,高不成低不就的,少有人问津,回想过去萨满的辉煌时刻,不管是疯狗萨,还是青海萨,那都是制霸天梯的存在,让人恨得咬牙切齿,对比之下,我们或许会有一个想法,那就是萨满的快攻形态似乎比较强,即便是如今的环境,或许我们依然可以试一试快攻萨,给萨尔一个机会。
快攻萨:
套牌编码:
AAECAaoIBP8FqwaRwQKZ+wIN7wHgAvkDhgbgBvAH68ICsPAC9vACs/cCj/sCnP8CioADAA==
单卡分析:
火羽精灵:
1费1/2不错的站场,而且还另外送一个,后手的情况如果有火舌,完全可以双拍,场面非常稳,而另外的用途就是配合大地之力,触发其额外效果获得一个元素卡,或者配合元素反应复制抽到的一张卡,不管是本体还是衍生物,都能很好配合这两张法术,实现补牌的目的,增强我们的续航力,而不至于把对手打残后因为缺卡被反杀,火羽精灵在这套牌中是1费必找的卡。
元素反应:
2费补一张卡,如果上回合用过元素,则复制抽到的卡,如上面所述,可以配合火羽精灵和它的衍生物,以及我们带的凶恶的雨云、雷云元素、风潮等元素卡,实现2费补2张的效果,而补到的卡如果是闪电箭、石化武器这种,那么我们就有2张,可以打出很强的爆发能力,可以说这张卡给力的时候比单纯抽2张要强太多了,毕竟说白了单纯抽卡你有就是有,不可能空手套白狼,但是元素反应可以,只有你有一张,它就有可能给你变成2张,试想:对手觉得你伤害已经不够了,结果突然掏出2个熔岩爆裂……
无羁元素:
既然是过载体系,那么这类和过载配合的卡自然不能少,无羁元素在场的话,我们使用闪电箭、流电爆裂、熔岩爆裂、毁灭之锤等卡的时候都可以获得buff,并且是每一张过载卡强化1/1,虽然初始3费2/4较亏,但是只要配合到一次,那就是3费3/5的天然嘲讽,其实这个身材是很容易完成的,毕竟我们过载卡不少,而对手一旦解不掉,那他就可能变成更强,输出就更高,在这套牌中无羁元素是可靠的站场之一。
诅咒教派领袖:
快攻套路最大的缺陷就是一旦被清场,手牌可能补不上,导致后续没伤害,被对手反杀,所以我们必须带上一定的过牌,增强我们的过渡能力,而这套牌中,我们带来凶恶的雨云,大地之力、元素反应等卡都可以过牌,但是雨云给的元素不稳定,而大地之力和元素反应的过牌强度又过于依赖上回合使用过元素这个条件,稳定性上也有欠缺,所以过牌能力依然是不足的,故而我们补充了洗脚,配合我们的火羽、图腾等小生物,利用火舌的buff解场,洗脚进场基本能过个2-3张,我们就又有了再起之力。
雷云元素:
4费3/5身材可以接受,一方面作为元素卡可以配合大地之力,另一方面也可以配合元素反应,都能起到不错的补牌效果,而另一个作用体现在效果上,和无羁元素类似,都是配合过载的卡,每一次过载雷云元素都能召唤2个1/1突袭,对解场是非常有帮助的,特别是我们的火舌在场时,解场能力一级棒,更不要说洗脚也在的时候了,边过载、边解场、还边洗牌,对手估计要心态爆炸了。
对阵思路:
打快攻起手找1费随从和无羁元素、雷云元素等卡,另外还可以留一张静电震击,方便配合无羁元素和雷云元素打一波combo,比较大的机会可以站住场面,一旦站住场面,我们就要持续解场,不让场面丢失,依靠我们的雷云元素和火舌等卡,有场面情况下控制快攻的场面还是很容易的,坚持解场直到够伤害打死对手再全力打脸。
打控制卡组起手全力找火羽、火舌、无羁元素、雷云元素和毁灭之锤,其次是大地之力和元素反应这两张补牌卡,思路就是依靠随从站场,再配合过载卡和随从的配合打出场面优势,等5费毁灭锤一波开始抢血,前期随从的伤害,加上中期锤子和石化武器的爆发,没几个控制卡组扛得住,几乎都是死在发力的路上,还没准备好就被我们打死。