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暗黑破坏神装备颜色等级(暗黑装备合成图文介绍)

2023-05-08 13:28:38作者:游戏太保日更yyds    阅读数:

暗黑破坏神装备颜色等级(暗黑装备合成图文介绍)

暗黑破坏神不朽装备等级划分一览

1:白色的装备,只有基础属性,提升伤害或者提升生命值这种的;

2:蓝色,拥有基础属性的同时,还有加成属性,比如力量,智力,精神这种数值;

3:金色,有基础属性同时还有加成属性,同时拥有魔法属性,可以拥有多种特殊的能力;

4:橙色,也就是传奇装备,是品质的装备,拥有金色以下的属性且还有特殊的传奇加成;

5:绿色,也就是套装也是品质的转隔壁,跟橙色差不多拥有金色一下的所有属性,且自身拥有特殊的套装属性;

6:紫色,这个装备比较特殊,这个是当我们的传奇装备的传奇宝石升级到十级以上的时候就会觉醒装备,会多出一个传奇的属性,这个时候就会变成紫色了。
 

一、合成

宝石的合成:3个低的宝石可以合成一个更高的宝石,比如“3个碎裂宝石合一个裂开宝石,3个裂开宝石合一个宝石,3个宝石合一个无暇宝石,3个无暇宝石合一个宝石”。

符文的合成:总共有33个级别的符文(1-33),1-10级(包含10级),同样是3个低的合成一个更高的,比如“3个1级合一个2级,3个2级合一个3级,3个3级合一个4级”以此类推,一直到10级;
11级-15级,3个低+一颗碎裂宝石合成一个更高(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“3个10级+1颗碎裂黄宝石合一个11级,3个11级+1颗碎裂紫宝石合一个12级”,以此类推,直到15级;
16级-20级,3个低+一颗裂开宝石合成一个更高(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“3个15级+1颗裂开黄宝石合一个16级,3个16级+1颗裂开紫宝石合一个17级”,以此类推,直到20级;
21级之后就是2个低+一颗宝石合成一个高,比如“2个21级+1颗裂开的白宝石合一个22级”
22级-27级,2个低+一颗宝石合成一个更高(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“2个21级+1颗黄宝石合一个22级,2个22级+1颗紫宝石合一个23级”,以此类推,直到27级;
28级-33级,2个低+一颗无暇宝石合成一个更高(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿),比如“2个28级+1颗无暇黄宝石合一个29级,2个29级+1颗无暇紫宝石合一个30级”,以此类推,直到33级。

暗黑破坏神装备颜色等级(暗黑装备合成图文介绍)

 

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二、装备打孔

对于打孔,我们需要先了解一些前提条件。不同部位的装备所能打出的孔数也不同,武器最多打6孔,盔甲4孔,盾牌4孔,头盔3孔,其他部位的装备不可打孔(如手套、戒指、腰带、护符、鞋子)。然后是否具备打出孔数的可能还受两个因素影响--装备的品质和等级。等级分为3个阶段:1-25级,26-40级,41-99级,只有高于41级的装备才有可能打出孔数,当然前面两个阶段最多能打几个孔我忘了,不过也没有尝试的必要吧。再一个是装备的品质,只有普通品质的装备才可能打出孔数(就算白色装备,只有基础属性,不附带附加词缀的装备),蓝色装备最多好像只能打2个孔,更高品质的最多打一个孔。下面是打孔公式:

塔尔+书尔+1颗黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(随机1-4孔)
拉尔+安姆+1颗紫宝石+普通武器=带孔武器(随机1-6孔)
拉尔+书尔+1颗蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(随机1-3孔)
塔尔+安姆+1颗红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(随机1-4孔)
3颗无暇宝石+蓝色装备=随机1-2孔、随机属性蓝色装备
海尔+回城卷轴+已镶嵌装备=未镶嵌装备(即清空镶嵌物)

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三、装备洗练

蓝色装备+3颗任意颜色的宝石=随机属性的新蓝色装备
亮金物品+6颗骷髅=低等级的随机属性亮金物品
亮金物品+乔丹之石+1颗骷髅=高等级的随机属性亮金物品
3个任意颜色宝石+符=同类型符
1个紫宝石+8号符文+任意珠宝+蓝色项链=随机属性橙色项链
1个红宝石+12号符文+任意珠宝+蓝色戒指=随机属性橙色戒指
8号符文+任意珠宝+的装备=特定属性的装备
6个不同颜色的宝石+项链=4抗项链(抗火、抗冰、抗毒、抗闪电)

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​,是游戏过程中需要注意的一些地方,比如高等级的符文想要靠合成获得是不太现实的,所以那些公式了解一下就好,真正想要获得别的符文还是要靠在游戏中的运气。
然后是打孔,第五幕的铁匠那里有个打孔任务,只要你提供的是高于41级的普通装备给他,那就必出孔,所以这个任务不要草率,等找到基础属性好的白色装备后再去完成。
是关于装备的打造(制作符文之语装备),我们都知道,好的底材难得,符文难得。所以呢,我们可以一开始就确定自己要做的装备,那么在游戏过程中的材料搜集,都是围绕制作这些装备来进行的,其他对目的没用的材料可以统统卖掉或者用掉,因为毕竟背包空间有限,装不下。下面就以我玩的圣骑士(随从“米山”为例),我想做的装备有:

头盔:符文之语是16、31、21,需要两个(自己和随从),所以需要两件底材,两套符文
盾牌:符文之语是26、27、24、14

单手武器:符文之语是5、3、28、23、8
盔甲:符文之语是1、12、14、28,需要两件
双手武器(随从用):符文之语是15、18、10、5、19
那么,我所有的符文收集都是按上面需要的来进行,其他的除了用得上的(比如打孔),都没必要留。

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