虫族在游戏中目前看来是一个相对比较平衡的种族,虫族大多数的单位都有自己的用处,没有像神族虚空这样的冷门单位,虫族的单位根据玩家使用不同的流派都可以打,只不过现在的对抗别的种族时,有些套路和流派的确是不太好用,所以在被逼无奈的情况下只能够选择固定的流派和玩法套路,但是并不是说其余的单位都是废物,比如虫族的经典狗毒爆组合用到现在依旧有人使用,飞龙一直被大家吐槽为是个鸡肋单位,对于气矿的要求又很多,飞龙骑脸的事情也在前面,但是许多玩家仍然喜欢出飞龙,下面就和大家一起来看看游戏中那些不同流派的主力单位吧!
异龙在虫族的地位其实一直有点尴尬,飞龙移动速度快所以在多线骚扰和以多吃少的方面极为有利,但是脆弱的血量却使得飞龙在正面作战方面特别的容易猝死,即使是面对白球或者雷神等单位的时候也特别弱,在某些流派当中飞龙依旧是主力兵种,例如虫族经典的龙狗毒爆其主要的就是飞龙的数量,龙狗毒爆组合对于虫族玩家的操作要求的高,飞龙狗毒爆血的时候就是和人族的生化部队大战的时候,双方玩家胜负就在一瞬之间,谁的操作失误,所以现在的飞龙更多的是偷偷的使用打突然袭击,一旦被发现后飞龙很容易就死光了。
蟑螂作为主战兵种已经有了很长一段时间了,从虫群之心大家发现蟑螂好用开始,一开始的七仙女战术到后面的庐山升龙霸,以蟑螂为主的战术随着版本也在不断地变更和延伸,在火蟑螂出现之后,更使得蟑螂确立了他在虫群当中中流砥柱的位置,蟑螂升级版本的火蟑螂带有投球技能,除了有着不错的伤害以外还可以直接破开力场护盾,甚至是还能够攻击空军单位,缺点就是需要提前预判,而蟑螂这种皮糙肉厚攻击高的单位对于一些操作不好的玩家来说是福利,不像是小狗那样脆弱的血量需要时刻注意他们,所以虽然是被玩家经常吐槽是莽夫采用蟑螂,但是蟑螂的实用性的确是很高!
在后期的战斗当中,虫族的雷兽往往都是,雷兽的血量的高,并且在攻击时还带有AOE的效果,随着这几个版本的更新,雷兽一直在不断地加强,不管是移动速度加快还是而外增加护甲,都是的雷兽的战斗力直线的上升,后期的有雷兽的组合当中一般都是雷兽配合虫后,天空上根据不同的阵容还会搭配腐化和飞蛇等辅助单位,进攻时要依靠分段不同层次的进攻来包围对面,保证在飞蛇的雾时间内一举冲下敌人的阵地,同时小狗栏后路虫后负责给雷兽加血的同时提供点远程对空输出,所以说雷兽现在已经不会像原来那样跟水一样了。
虫族的战斗体系现在来说还是比较丰富,由于在每次更新后新出的东西或者说是有新的战术话,其余两个种族总会来拿虫族磨刀来试试水,所以虫族一直都会处于一个相对比较被动的局面,毕竟新的战术出来以后大家都没见过,就算是破解也是需要一点时间才可以,等到过段时间大家熟悉之后就很容易了,所谓厚积薄发大概就是虫族的现状吧!那么你还知道虫族的哪些主流战术呢?你对这些战术又有哪些独到的见解呢?