游戏名称:倚天屠龙记 | 评分:7.0 |
游戏类型:MMORPG | |
上架时间:4月7日删档封测 | |
发行厂商:胜利游戏&世界 | |
游戏价格:免费(实际价格以App Store为准) |
记得小时候,当小编手持长树枝45°角指地的时候,默念一句口号,仿佛瞬间就获得强大的力量,然后疾步冲向对手,成功在一顿“交锋”之后鼻青脸肿(不是对手打的,就是爸妈打的)。失败之后痛定思痛,什么九阳神功、玄冥神掌、乾坤大挪移就自己琢磨上了,事实然并卵。无比羡慕张无忌的我们有着自己的倚天屠龙梦,虽搁当下不切实际,但也好歹算个追梦人。而今天我们要谈论的手游主角,就是从你曾经追梦的武侠剧之一——《倚天屠龙记》正版同名改编而来。
游戏的剧情改编成动画在意料之中,而其参照的蓝本则是版的小说剧情,屠龙刀大会、桃花岛、光明顶这些就不说了,问你个问题,你知道周芷若的爹是谁嘛?明教的周子旺。这个在游戏里也有动画演示出来,我服!游戏过程以第三者的视角,经历张无忌从小到大的小说历程,也算重看了一遍电视剧集。动画的品质高清无码,配音旁白上也显得诚意十足,诚不欺我。有些经典台词和桥段让人触景伤情,都是青春啊~
主打的色彩主基调还是凸显了祖国的大好河山,该红红,该绿绿,野外踏青还有蝴蝶蜻蜓翩飞,在细节处理以及动态设计上不乏亮点。当你施展轻功在天空穿梭时,更能一窥场景全貌,算是额外福利吧,保存下来当个手机壁纸是够用了。
而基于游戏的角色养成玩法,没有太多值得点评。玩家通过收集装备、强化、镶嵌宝石、招募小伙伴阵容来提高自己的战斗力水准,对于老玩家来说上手轻车熟路,萌新入坑的话可以依靠详细的新手教程,都不是问题。值得一提的是技能的DIY组合,从一堆门派技能中挑出自己青睐的设置在常用技能键里,也可以偷懒用系统默认的武学套路。在这一点上较为灵活,是为手动技术流玩家准备的,吾等高山仰止。至于小伙伴的侠客系统,和传统的卡牌玩法有点相同,收集装备材料完成进阶,然后升星,是协助玩家通关的筹码。
MMORPG的属性,决定了游戏的内容体验繁多。从PVE说起,公共地图到剧情副本,还有衍生的材料副本。单打独斗到组队模式,不同玩家的需求都可以得到满足。而在战斗形式上,也有BOSS战、守护战、类MOBA的玩法,虽然感觉有一锅乱炖的嫌疑,但内容体验确实丰富,不会枯燥无味。
战斗过程又是什么情况呢?不逊色当今的ARPG手游。操控的自由度和灵敏反馈,让走位、打斗技巧施展都不是痴人说梦。BOSS的AI也不是弱智,越级打起来要3星通关还蛮吃力的。理论上,玩家利用自己DIY的技能连招,配上操作技巧,是存在combo的可能,就问你怕不怕!当然游戏也不是并无瑕疵,持剑武当的声效就感觉略飘,连带着打击感也是飘飘欲飞。嗯,这一块还需要加强!
一个人的江湖当然寂寞孤独,不过厂商怎么可能会犯这样的低级错误!一大堆的互动活动,就怕你没时间玩。比如全服玩家都可以参与的群侠夺宝抢怪,武林大会排名,帮派排名……姻缘一线牵之类的。从个人面子到组织荣誉,还包括解决单身问题,这需要小伙伴们打拼的地方多了去了,不要怕没事干。而随着等级不断解锁的新内容,也会一直让你对游戏保持高兴趣状态,这个游戏的内容有点深。