首先介绍一下扭曲树精-大树,当前上分利器。怎样理解这个英雄与对线/团战的作用?
大树当前官方统计的基本数据
扭曲树精,国服胜率已经达到52.77%,这个胜率是非常恐怖的,上单排名第二,在韩服甚至达到了53.02%,说明了大树确实好上分。这里就有很多玩家说,怎么我玩大树老是输,搞得有大树恐惧症,心态都搞没了。--------所以大树的定义为:团战坦克英雄
接下来介绍大树技能
被动,吸元秘术,每隔40秒平A会有效果,另外使用技能且命中地方,被动减少4秒。
大树首先要了解被动机制,化的保证自己的健康血量,如果对面上单或有较多AP可以出振奋铠甲,可以增加效果。
Q技能,荆棘重击,该技能CD短,蓝耗低,带有击退与减果。
大树重要的消耗技能是Q,在遇到强势上单时Q技能是很好的补刀及保护技能。
W技能,扭曲突刺,该技能在距离内捆绑禁锢地方目标1秒,CD较长,在施放技能时无法被选取,因此该技能是多技能避伤害的神技,对线时不要轻易放W,同时也是配合大野抓人的神技。
E技能,树苗投掷,可以在450码距离内投掷树苗,戒备30秒,如果有敌方靠近触发距离,树苗将追击敌方,如果树苗在草丛内将会造成双倍的伤害与更大范围,且带有减果。
资深大树玩家,会将E技能当作探视野,打伤害,清兵线等用法。
R技能,复仇漩涡,缓慢的发出一道树木捆绑,击中的敌人将被禁锢,禁锢时间视被击中距离的长短而定,最多2.4秒。技能施放距离达到了3000码,该技能的施放要选择好时机,虽然技能距离很远,但是很缓慢,一般移速快的英雄,是很容易躲过的。因此要选W,再放R,或者从侧面及卡视野情况下施放。
对线技巧
1,首先你得喜欢这个英雄机制,像我这种“奔三大叔”玩不来操作英雄,就玩这种团战运营类的英雄。如果是想搞操作,靠一己之力打出局面就不要玩大树了,因为不适合你。
2,玩大树还要耐得住寂寞,因为在线上你会一直被压制,低端局我不谈,在钻石局以上,前期大树线上打不过上单,所以前期要控好线,不漏刀。
3,要学会分析,主要分析2个位置,敌方上单和打野,上单是诺手、铁男、鳄鱼等强势英雄,不要去A兵,要站在兵线上,让诺手和铁男Q你,当然兵线从此都在自己的掌握中了,然后靠着自己的被动保证血量的健康。如果对面上单是猴子、青钢影、剑姬、剑魔、武器等刺客英雄,也是要做好挨打的准备,同时控好兵线,当三级后要利用E技能放草里,然后靠近草里,如果敌方来你就打一套肯定是赚的。如果不来就和平,记住要摸透对面上单的心理状态,他一直不来草丛搞你,这时你就要学会演戏,时刻围绕草丛走。因为大树前期比较缺蓝,E技能又很耗蓝。
对方打野也需要研究,上线时间要在你的对线方向敌方BUFF处放眼,了解对方打野是什么BUFF起手,记住2个时间点,对面如果是强势打野,男枪、暴女、挖掘机,瞎子会在3分12秒左右来抓你。如果对面是功能性打野,皇子、猪妹、艾克会在3分26秒左右来抓你。
总结,前期要苟住。
4,大树每个技能都是有伤害的,其平A是很快的,因此前期靠QE消耗,看准时机W,A,往回Q,A,大招,A,Q。具体还得看线上情况而定,但是记住玩大树,对面只要不上头你很难杀到对面。当然如果有打野来帮抓,大树留人的方式有很多种。
5,开始游戏前,要告诉打野,6级前尽量不要来上,因为你是控线方,打野来抓很容易蹦掉。另外自己也要防被抓,所以E技能要在关键时间点放在三角草,或者河道草里。
6,大树的技能加点选择主Q副W学习E技能,Q技能提供的微小击退和不低的技能伤害主加比较适合,W技能则是大树的核心控制技能。
天赋与召唤师技能选择
天赋方面像大树这种坦克英雄都是选择余震天赋,这个天赋不仅可以提供足够的抗性还有不低的爆发伤害,非常适合大树这个英雄。主系再点出爆破(生命源泉)、调节和过度生长进一步增强大树的坦度。副系选择法力流系带和超然,提供一部分冷却和蓝量。
召唤师技能选择:传送与闪现
出装推荐:
视对线英雄而定,AD可以先做冰川护甲(900块),接着小日炎或者小反甲,这个具体还是得视优劣势及局面情况;AP可以先出幽魂斗篷,再出冰川护甲/日炎,这个也是要视牌面情况而定。
上分策略:
1,是双排,要么是上野,要么是上中。
2,阵容定位,上单为团战坦克,打控制,打保护。因此AD与打野玩输出流,而不是混子。
3,前期苟住,中期靠TP绕后,争夺龙/峡谷等资源。