魔兽怀旧服:DKP团优先三把橙杖给是否合理?
怀旧服的P5阶段即将在月底正式开放,克苏恩除了作为TAQ的守关BOSS接受玩家的挑战外,还和橙色法杖埃提耶什·守护者的传说之杖的任务线牵扯上了关系。而有些未雨绸缪的DKP团队已经开始了对于这个传说法杖的分配,而这把法杖又有点特殊,对于适用的4个职业来说,法杖分别拥有不同的属性。
而且除了各职业单独拥有的属性提升外,还独特的加了一个可以小队提升的属性。根据职业的不同,法师为加法术暴击,术士为加法伤和属性,牧师为加效果,德鲁伊为增加回蓝效果。但有个玩家发帖说他们团长已经宣布他们团队将要优先三把这个橙色法杖,而这个也引起了许多玩家的讨论和吐槽。
首先明确一点,本文只讨论的DKP团队,金团因为本身奉行的金团金说话的标准,橙杖这种武器恐怕只有在的固定金团才有实力拿到,也肯定是会有金币实力的"老板"才会有意愿拥有,不存在DKP团队按分来ROLL或者团长提前决定分配的这种问题。那回到正文,我们再来说下优先三把橙杖给的不现实。
埃提耶什·守护者的传说之杖任务线非常长且难度过大
橙杖本身首先需要能收集40个碎片,这40个碎片是NAXX除了冰龙和克尔苏加德外其他BOSS都有30%的几率掉落,能凑齐碎片已经是很不容易的事情,而随后还要能够攻略老克和小克这两个版本守关BOSS,其难度可想而知。
除去副本开荒时间,就算是能顺利FARM安其拉神庙和纳克萨玛斯这两个副本的高端团队来说,正常也是至少3个月才能做出来一把埃提耶什·守护者的传说之杖。而对于一般团队来说,这只能是可望而不可及的一个目标。
优先三把橙杖并不适合团队的利益
团长的想法可以理解,毕竟对于DKP团队来说,因为所得往往落后于DPS和T,而本身玩起来又没有什么乐趣,且在野外无法单独生存,因此DKP团的流动性非常大。团长提出优先三把橙杖就是希望能稳定住的情绪,能让玩家们稳定在团队,但是单从橙杖属性上讲,牧师的小队加成为效果,想发挥作用就必须5个在一组;德鲁伊的小队效果为回蓝。这两种小队加成都远远不如术士的加法伤和效果和法师的加法暴,从团队适用性利益化来讲,优先三把橙杖也并不是的选择。
法师和术士必然因为过多的优先而提前退团
对于一个团队来讲,人员稳定自然是的,团长这里希望优先三把给,那么法师和术士自然觉得武器无望,为了自己的利益,很多人可能会提前离开这个DKP团队。而且从以往正式服的经验和怀旧服的现实来看,在NAXX顺利攻略以后,不少玩家必然觉得怀旧服已然了无牵挂,以前没体验到内容终于都体验到了,攻略老克之日即是AFK之时。而只要稳定团队大面积换人,到时能凑齐一把传说法杖都不容易,更别说三把了。
综合以上的考虑,优先三把橙杖无疑是画了一个非常大的饼,大概率只是为了稳定军心而做出的决定,但作为正常玩家来讲,这个决定是非常难以完成目标的。而对于DKP团队来说,最现实的是最多优先一把,而且是要优先征集好所有人的意见,的结果就是优先一个人缘好且稳定的玩家,而不是非要固定他的职业。而的是,不要为了一把游戏中的武器而导致团队分裂,更不要说在这把武器还没有影子的时候。小伙伴们,你们觉得呢?