今天,向大家推荐一款文如其名的策略游戏——《死神来了》(Death Coming)。 在游戏中,玩家将扮演代理死神,创造各种意外来收割人类的灵魂。游戏操作非常简单,只要看准时机鼠标点击危险物品来杀死恰好路过的人类即可,目前该游戏可在PC端、IOS端游玩。
玩家扮演为死神打工的代理死神,收割生命才能复活。在游戏中你有能力点击各种伪装成事故死亡的致死道具,挑逗小狗让他咬死目标,晃动椰子砸死目标,让欲火焚身的痴汉被外星人吓到摔死等等展开想象力在每一关中杀死尽可能多的人。致死道具都是一次性的,要注意时机和顺序,后续还会解锁天使,不能在天使的视野范围内杀人,增加了难度和趣味性。
作为一款国产游戏,其休闲和多样化的特色都使得这款游戏的可玩性极强。其中鲜明的人物形象给我留下很大的印象,且其增添了不少游玩乐趣,比如脚踏两条船的偷情秘书、嗜血于黑暗下重生的德古拉,还有一系列的彩蛋也是层出不穷,再搭配酷炫的hack风设计和让人会心一笑的剧情,所有可视化优点集成这样一款国产佳作。强烈推荐给需要减压放松的人群游玩!
虽然从主题上看是对死神杀戮的另类演绎,但本质上它是一款非线性的解谜游戏。玩家所触发的一切可互动元素与意外都是一次解谜的过程,谜题的答案就是一次次的灵魂收割。它不复杂但却又相当精妙,小小的身躯中潜藏着的乐趣与挑战,虽然整体比不上那些投资几个亿的大作,但却足以满足我们对游戏性的渴望。
《死神来了》是一款极其特殊的解谜游戏。我们的一切解谜过程都是为那些活蹦乱跳的NPC制造一次次“意外”。但我相信,制作组让我们亲自在游戏中制造意外,实际上是希望让我们再了解了意外发生的原理之后,能够注意生活中那些常常忽视的危险,并有效规避它们。