游戏名称:城市精灵GO | 评分:6.5 |
游戏类型:卡牌RPG | |
上架时间:6月8日 | |
发行厂商:指间互动 | |
游戏价格:免费(实际价格以App Store为准) |
此前任天堂发出全新“口袋妖怪”系列作品《口袋妖怪GO》的消息时,在全世界引起了轰动,超经典IP+超创意的LBS(基于位置的服务)想法诱惑十足,并且罕见的在美国超级碗中场投放了广告,据说今年3月底便已招募测试…然并卵,当它满世界掀起风暴时我大天朝居然已经提前掏出了成品!!!这款连名字都如此耿直的手游《城市精灵GO》于6月正式公测,当世界创意碰上天朝速度,究竟会给我们带来什么样的体验呢?
《城市精灵GO》
“HI,欢迎来到XXXX,我是XX博士…”相信这个套路各位口袋粉们并不陌生,从大木博士、小田卷博士再到红豆杉博士等等,无论换谁都是如此介绍,显然本作亦有借鉴经典的入场式。不过开场却未见相似的片头介绍、也没有主题曲或其它相关内容,一个登陆界面着实让小编意外,无论怎么看都不太符合咱天朝的优良传统啊。
熟悉的开场
初始精灵的选择让人有那么一瞬间回到童年的感觉,小编倒不是指那三选一的形式,而是精灵的感觉。本作有上百种原创精灵,包括进化形态更是翻倍的立绘设计,如果不跟你说这是出自其它作品,饶是小编也很难分辨。当然凭良心说这也得益于本身口袋妖怪的思路,以小编追完游戏+4部完结动漫+第五部正在看的阅历,从中找相近也是信手拈来。就效果而言起码画的对得起玩家双眼,不污不雷也证明天朝画师不是只能剑走偏锋的。
初始精灵选择和图鉴
本作的特色正是基于此前提及的LBS玩法,玩家可以在游戏地图中真实定位,在不一样的区域捕捉不同的精灵。而针对个别珍惜精灵只能在人迹罕至的地方获取这一难题,《城市精灵GO》则推出漫游功能,即便不亲自前往也能直接在地图上选择位置,满足玩家捕捉各地精灵的心愿。当然一些钱财(指游戏中的金币,非氪金)消耗在所难免,并且漫游有时间限定超出后只能花钱再来。
LBS的漫游玩法
副本的道馆闯关同样是建立在地图基础上,不过类似传统推图玩法并不需要定位功能,玩家任选一个省市即可开启,掺杂一些原创剧情故事多少丰富下游戏内容。在小编看来就像是一般卡牌手游的主线副本和活动玩法调换过来,毕竟本作还是以类《口袋妖怪》的收服精灵为主。
道馆闯关副本
不过整个游戏的基础依旧是卡牌,战斗模式是我们常见的自动卡牌对战,玩家只要摆放下出战精灵即可。而战斗胜利即可获得精灵碎片,集齐相应数量即可合成,这点看来不用抽卡也能收集所有精灵是件好事,起码让每位玩家都能看到希望。至于精灵出现概率以及打怪次数这些问题小编反倒淡然,此乃卡牌手游的常用套路,相信玩家们早已身经百战。不引用口袋妖怪玩法模式虽能避免不少纠纷,然而小编还得说两者趣味性怕是不能相比。
战斗
相较3月首测时当前公测版本的地图优化,无论范围还是度都有所提升,不过看上去仍属于初步结合虚拟现实的做法。且战斗时的场景虽然看上去有现实因素,但清晰度和真实度也只能一笑而过,不知是否为了抢先发行而忽略关键内容的质量,这也让小编深表遗憾,否则即便没有IP背景想来也能在圈内掀起风雨。至于任天堂会做何感想,就不是小编考虑的事儿,或许它是应该多关注下天朝了。