牧师
暗牧
13戒律/58暗影(在命中达标11%的情况下,各属性收益如下:法术强度>急速>爆击>精神>智力)
先点出8点暗影,然后点出13点戒律,再点出暗影剩余的点数。下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。
戒律
53戒律/18恢复
属性优先级:法术强度>急速(400)>智力>爆击>5回=精神
神牧
13戒律/58神圣(属性优先级:高智装将成为,其他为法术强度>精神>急速>5回>爆击)
先点出戒律的13点,再点出神圣的58点。下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。
术士
毁灭
3痛苦/13恶魔/55毁灭
命中达标(17%)后,属性优先级为法术强度>急速>爆击>精神
痛苦
56痛苦/ 15毁灭
命中达标(17%)后,属性优先级为法术强度>急速>爆击>精神。
恶魔
56恶魔学识/ 15毁灭 (命中达标17%后,属性优先级为法术强度>急速>精神>爆击)
下面是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。
战士
武器战
55武器/8狂怒/8防护(命中堆到263点、精准堆到132点。其他属性优先级:爆击>力量>攻击强度>敏捷>护甲穿透>急速。)
先点出武器的51点,再点出狂怒的8点和防护的8点,再补上武器的4点。下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。其中,长柄专精、锤类武器专精、剑类武器专精请根据自己使用的武器的类别自行选择。
狂暴战
18武器/53狂怒(命中堆到263点、精准堆到132点。其他属性优先级:爆击>力量>攻击强度>敏捷>护甲穿透>急速)
下面的是天赋示意图。若需提供队伍BUFF(战斗怒吼、命令怒吼),可将5点怒不可遏和2点强化斩杀点到震耳嗓音和统御之力上。
防战
15武器/3狂怒/53防护
80级怪物免爆要求的防御是525点,除去满级后自带的400点防御,剩余的125点需要通过装备等途径提供,前期打五人本的时候优先堆到125。对防战而言,精准也很重要,需要6.5%(即26精准)来躲闪,14%(即56精准)来招架。在条件允许的情况下,尽量保证8%(263点命中等级)的物理命中。
猎人
生存猎
56生存/15射击(属性优先级:命中达标8%>敏捷>爆击>攻强>护甲穿透>急速。)
如果团队不需要猎人提供回蓝buff,可以将狩猎刺激以及狩猎小队的天赋点数挪给射击的专注瞄准补充命中或者野兽控制的强化雄鹰守护,当后期爆击足够时,可以将破甲虚弱的1到2点挪给强化雄鹰守护。
PVE输出通常选择狂野系宠物,众多狂野宠物中,狼可以给自身和主人提供攻强buff,收益。
射击猎
54射击/10生存/7野兽控制(属性优先级:命中达标8%>敏捷>护甲穿透>爆击>攻强>急速。)
如果团队不需要猎人提供强击光环,可以将点数挪给急速恢复。如果有机会卡CD使用爆炸陷阱,则将鹰眼的3点挪给陷阱掌握。
兽王猎
53野兽控制/13射击/5生存
属性优先级:命中达标8%>敏捷>攻强>爆击=护甲穿透>急速。
木桩战选择魔暴龙,移动战选择狼。