各位大佬好!版本更新后,新增了殉爆和拦截数量显示功能。由于我刚进入星系不久,还无法拦截敌人,所以今天想和大家一起探讨一下殉爆的使用方法。如果我有错误或不足之处,请各位大佬多多指教。
要打出殉爆,必须先摧毁系统。因此,只有能够攻击系统的装备才能造成殉爆伤害。我用海盗进行了五次实验,发现了一些有趣的事情。
首先,让我们来看看战豹的表现。雷隐将不屈级打爆了三次,造成了23343点殉爆伤害。下面是一张表格,我会在看完五次战报后再进行统计。维A总共打爆了8个模块,总殉爆伤害为30245点。小米的总殉爆伤害为25216点,是一把报废主武器的好手。
第二份战报中,不屈的殉爆伤害与之前相同,因为一个系统只能被打爆三次。维A的总殉爆伤害为21492点。小米的殉爆伤害为7250点。
第三份战报中,雷隐成功地摧毁了不屈的四个系统,其中包括动力系统。这次的殉爆伤害较低。这次小米的表现又很稳定。
第四份战报中,雷隐的输出相对稳定,造成了32679点殉爆伤害和17966点殉爆伤害。
一份战报中,雷隐依然保持着稳定的输出。
看完这些战报后,我制作了一张表格。接下来,让我们来看看一些有趣的数据。
注意,图中的殉爆伤害包括在总殉爆伤害中,这一点是正确的。然后,我们可以得出伤害比例,并将其分摊到每次打爆的系统上,得到单次殉爆伤害比的结果。
值得注意的是,每次殉爆的伤害比游戏说明中的数值高出5%。
虽然分机的输出不太稳定,但殉爆伤害比却非常高,小米的平均殉爆伤害比达到了9.6%,殉爆伤害也达到了7.3%。此外,还有一些玩家告诉我,殉爆的殉爆比例更高。然而,目前的战斗以团队战斗为主,战斗时间短,节奏快,因此很难长时间打出高殉爆。总的来说,殉爆可以起到锦上添花的作用,但不必刻意追求。
好了,本期视频到此结束,感谢收看。下期再见。