《辐射4》中玩家通常遇到任务卡关现象一般是读取旧档重来,但是比较麻烦,今天为大家带来=利用指令解决任务卡bug方法,遇到相同问题的玩家们一起来看看吧。
Prid <ID>:作用是锁定该ID
Moveto player:作用是传送是玩家身边
TCL:作用是穿墙能力
Setstage <任务ID> <任务进度>:作用是 跳至该任务进度
Sqt:作用是查看持有任务的ID
Sqs <任务ID>:作用是查看该任务的所有进度情况
Getstage <任务ID>:作用是查看该任务的目前进度
以下我会用比较常遇到BUG的任务“老旧枪炮”做例子
用一个轻松,简明的风格给大家介绍几个用来解决卡关的几个控制台指令
基本上相信很多抓根宝/废土客们都很清楚Fallout的控制台指令跟老滚没什么分别,
这不是什么特别技巧,老抓根宝/废土客们就笑笑看了
这就提供给没特别接触老滚和辐射的朋友们一些小小的知识补充
我查看一下不少文章都是教大家直接Setstage跳至完成任务
这样一来有机会跳过不该跳的关卡,产生更多BUG,愈搞愈烦
而且会影响任务进程带来的乐趣,所以这篇文就出现了
现在大家玩“老旧枪炮”遇到BUG,大约是这两个问题
1.解决找不到任务NPC“朗尼·萧”
平常同伴不见了,用这个指令找回来,基本上重要角色的ID都可以从Fallout Wiki找到
从FalloutWiki搜索得到朗尼·萧的ID是00055ec9
输入"~"打开控制台
输入prid 00055ec9,视窗会锁定朗尼·萧的ID,
输入moveto player或者直接输入00055ec9.moveto player也可以
这样就可以把这个朗尼·萧呼唤到身边
也可以用这个方法得到NPC的ID,当然是不适用这次例子
用准星对着NPC打开控制台按左键就可以显示NPC的ID
2.朗尼阿婆死活不下地道
在地道里,我们利用Moveto player把她成功召唤出来及解决铁卫兵了
到门口,正常情况下阿婆会帮我们开门,但她还是没反应,在那边搞屁
这里我们利用四个指令
输入Tcl开启穿墙能力,去对面终端机开门
输入sqt,从控制台查看这个任务的ID是Min03,当然从fallout wiki上也可以找到任务的ID
输入sqs min03,看到目前任务进度是520以及下一个进度是540(任务是以数字代表阶段像0,100,200,...,1000,通常1000是完成)
输入setstage min03 540,跳至下一个进度,解决了卡关问题
以上就是任务卡bug通用解决方法,以供玩家们参考。