前言
蜘蛛女皇这个英雄相比大家都不陌生,作为峡谷中越塔能力的打野,一向是一位非常适合双排上分的英雄。在熟练玩家的手里,能直接把抓崩对手的一条路。而相信看过蜘蛛馍的朋友都知道,在蜘蛛馍手里,一个人在对手一二塔之间,把别人堵着连杀三次那是家常便饭。这意味着蜘蛛拥有着极强的单杀能力,而单杀能力强的英雄,就证明着英雄强度足够,不光是能够在野区打野,更是能在线上发光发热。今天就给大家带来上单蜘蛛的玩法解析。
套路剖析
蜘蛛作为打野,的难题是E技能的命中,只要E技能命中了,对手基本非死即残。但是一旦空E,对手就有着非常大的操作空间了,最起码也能成功走掉。但是在上路,蜘蛛就没有这个烦恼了。
上路的英雄一般都是近战,蜘蛛在人形态面对他们时拥有着手长优势,可以随便平AQ消耗对手。如果对手受不了先手,此时反手E技能命中率非常高,直接EW反打即可。而在蜘蛛形态下,蜘蛛虽然没有双抗等属性的加持,但是每次平A能回复生命值,也是变相的提升了坦度。
同时作为双形态英雄,即使E技能无法造成伤害不能叠征服者,蜘蛛形态下小蜘蛛造成伤害时,也会为蜘蛛提供2层征服者,在加上人形态时的平A消耗,蜘蛛叠征服者的速度也是非常快的。而征服者只要叠满了,就有着后续对拼的资本,同时蜘蛛还有着W提供不错的攻速,叠满征服者后站撸能力极强。
而线上蜘蛛的难点在于缺蓝,在对线期可以多用AQ消耗对手,但是会被小兵阻挡的W技能就要谨慎使用了,频繁使用W只会造成缺蓝。
符文选择
上单蜘蛛基石符文选择征服者后,推荐点出气定神闲、欢欣与致命一击,副系则是推荐选择法力流系带与焦灼。属性方面选择攻速、适应之力与护甲。气定神闲与法力流系带保障蓝量续航,欢欣则是蜘蛛在人形态需要平A消耗对手,蜘蛛形态需要平A提供对拼能力,平A都非常重要,欢欣的性价比。致命一击提升单杀能力,焦灼提升消耗能力。
装备选择
蜘蛛虽然全技能AP加成,但是这里推荐上单出门装选择多兰剑,多兰剑可以将适应之力转化为AD,对蜘蛛前期压制对手性价比更高。而后续装备的选择上,也可以偏向AD装备,核心为神圣分离者与魔宗。这样一来前期小件装备的选择上,可以补出女神泪与耀光,来化前期的消耗能力。后续可以合成为神圣分离者与魔宗。神圣分离者耀光效果带有高额百分比伤害,还能提供双穿,足以保障蜘蛛的伤害。同时人形态的Q技能和蜘蛛形态的QW都是单体伤害,都可以触发魔宗,收益。这两件装备就能保证蜘蛛不缺伤害,后续能补出防御向装备,凭借装备坦度在团战中当半个前排来打,容错率更高,也不会如打野一般在中后期很容易隐身。
不过如果队友是菜刀队,也可以选择AP路线,出门装选择多兰戒二红后。按正常蜘蛛装备出即可,不过件装备顺风时推荐直奔纳什之牙,化持续作战能力。而如果均势正常做出推推棒即可,推推棒自带生命值还带有位移,还是能提供不错的容错率的。而如果是劣势,就优先做出金身或者女妖面纱。
结语
蜘蛛作为一个的打野英雄,在野区对位单杀能力拉满,在线上自然也有着极强的单杀能力。并且作为长手,蜘蛛甚至能发挥出堪比AD上路站的效果。尤其是蜘蛛的Q技能,人形态为当前生命值百分比伤害,这使得蜘蛛人形态消耗能力极强。同时蜘蛛形态下的Q技能,会基于对手已损失生命值造成伤害,残血对拼能力极强,切蜘蛛形态叠满征服者,Q捏到通常能斩杀对手。因此蜘蛛在上路,同样能发挥出强大的单杀能力。并且作为上单,也不需要抢龙,就可以打的更加激进,不用担心自己死后队伍直接丢龙。