与的结合体
众所周知,G胖不会数3,从半衰期到军团要塞,从求生之路到传送门。
虽然G胖不出3,但是她会授权啊,传送门的前作已经了,本次授权的开发商则是将这个授权跟他自己曾开发过的另一款极其的作品桥梁建造师结合,诞生了桥梁工程师传送门这款新作 PS:虽然一年半了,但是想想传送门的上古发售时间?
在此之前无论是传送门还是桥梁建造师都获取了无数好评,本次双方勾搭的结晶虽然算不上次世代,但是至少延续了前作的品质,既保留了传送门的脑洞大开,也保留了桥梁建造师的严谨。虎父无犬子这句话算是保住了。
内容丰富,体验新趣
游戏嘛,玩的不就是开心。在这个游戏里增加了许多沙雕对话,除去游戏主体部分,让对话之类的东西也为你带来了新的笑点,一些额外的小细节也是如次,例如只要车过去了,就是通关,人还活没活着就无所谓了嘛。
而游戏后期的复杂度也是掉头发级别的,通宵玩,想必也是可以玩一通宵啊。正常建桥过不去,咱可以试试非主流方法嘛。游戏通关了?还有创意工坊啊。而且这游戏的成就图标适合放在个人主页里做装饰吖。
硬核设计
游戏的核心,顾名思义,搭桥嘛。作为桥梁大国,中国玩家怎么能在这上面露怯。GoGoGo!Rush B! 但是实际在游戏里就会发现,如果你打算限制自己的成本,这游戏是相当有难度的。
极其复杂的力学分析,
如何能让桥通过一辆车,
如何能让桥通过一队车,
如何保证拉力的增加保持不形变的同时还能保证杆的重量不会给其他杆带来压力。
当然,游戏里允许无脑海量堆杆堆绳在程度上降低了难度,但是丰富的机关道具,祖传的传送门还会教你做人。
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