《元气战姬学院》是由网易推出的一款动漫风格的第三人称射击手游,历经多次测试终于在2017年的下半年公开测试,作为一款射击游戏,画面相对于操作手感显然是第二重要的元素,本作能够测试如此多次相信是对品质有较高要求,不仅手感出色,画面也令人满意,下面一起来看看。
尽管是二次元风格 但细节满满值得称道
《元气战姬学院》从名字就可以看出是一款二次元设定的游戏,那么满屏可舔的小姐姐必然不可少了,进入游戏后却发现不是这么回事,仅在过场时出现了大家喜闻乐见的画面,正常游戏流程中有着接近于写实画面的射击感,从弹道到技能范围,尺度和细节拿捏的恰到好处。
何为恰到好处?就是跳过新手引导,上手就可以成为老司机。
画面层面没有差评,卖相值得称道,真正的坑在下面
核心射击玩法过硬 但可看出日后的强氪金
在PVP和PVE中,《元气战姬学院》的射击玩法表现的非常接近现实,弹道的偏离与物理模拟情况均属,技能作用范围一次就可以上手,然后就是对于弹量和战斗的把握了,前期战斗难度不大,多数以熟悉为主,后期开始对技巧要求较高。
尽管射击玩法设计的很好了,但984G十方还是想说当目标较多时,切换攻击目标的操作的难度还是较高,的解决办法就是氪金,快速干掉目标,自动切换。
装备的好坏对于战斗影响较高,杂兵较为简单,关底的BOSS则非常不客气,大面积的攻击范围,几乎无法躲避的技能,对于玩家的微操考验,对于装备的考验则更大,机会有限的情况下,获得高评定的难度可想而知。
其余手游套路玩法
装备当然是可以强化和升阶的,除了要钱还要特定道具,首充也是必须要有的,十连抽等喜闻乐见的玩法也存在,其余系统就不多说了,除了核心射击玩法,系统的审美疲劳满满。
总评
《元气战姬学院》换一套美术风格的话,与《龙之谷手游》的核心玩法非常相似,躲避影响较大,微操对于战斗结果可以起到直接作用,是一款值得下载把玩的手游,至于能玩多久,就由各位9友自行决定了。