具体的属性就不在这里具体赘述,25级的战争机器不仅生命值和每秒伤害值达到了,电磁战锤的技能也达到了更高的等级,在变声之后,战争机器的恢复能力与伤害能力都有显著的增强,其双重的作用定位也得到了进一步的巩固。当然,升级战争机器需要耗费大量的时间和资源,算得上任重而道远,但不能操之过急。
如果把农民工当成是肉盾和坦克,首先要保证自己的流派有很强的推进能力,也就是大家说的速推流。此时我们为的就是吸引火力,而不是指望他能打多少的伤害。在砸城墙的时候不要技能,不然控制力度会降低,很容易与大部队的行进路线出现分叉。一旦出现这样的情况,农民工的坦克作用就显得较轻了。所以,坦克的农民工只适合放置在不易被集火的地方,还有巨炮、撼地等。此外,金工引导阵时,要保证农民工不会被引导,否则就尴尬的很。,农民工的下兵点附近没有外置建筑,或者提前先清边,从而正确引导方向。
用以主打进攻的话,个人建议用在战车流和爆弓流上面,当然某些时候也可以放在空军流里。原因非常简单,8本阵型里的建筑密度要远远高于7本,很多高伤害的防御建筑都集中在了区域。就算满级的农民工冲到里面也会在几秒内被击杀。而爆弓流和战车流都是点塔形式的推进方式,他们利用各自特点或者流派的特点,能够赢得不错的生存环境。从某个点持续进攻,就能够撕开口子,进入中间。此时再放农民工,就能直捣黄龙,清理残局。
更深入的用法就看大家如何理解农民工了,虽然有时候觉得农民工不经打,但是在技能的辅助下,农民工往往能够创造奇迹。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至957126978@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。