提起乐元素这个公司,勾起了我一段往事,就是玩《梅露可物语》这个手游。当然,乐元素的游戏更有名手游的是《开心消消乐》,获奖无数,还激发了腾讯的灵感弄出了《天天爱》。显然腾讯手段更厉害,《天天爱》这个游戏的知名度远远高过《开心消消乐》,连一些不怎么玩游戏的人手机里面都有这款游戏。
《梅露可物语》是怎样一款游戏?
先说一句,这款游戏于2017年12月关服。《梅露可物语》是乐元素一款即时线型战略RPG游戏。融合了卡牌养成和横版动作战斗的元素,类似前几年比较红的《刀塔传奇》不过画面清新可爱风,剧情和世界观比较完善,主线支线剧情都做的不错。有多达80人的激烈公会战,丰富的职业设定,让玩家的小队队员有非常多的选择,当然这些小队成员是可以氪金抽的,稀有度是常规的1-5星。
战斗模式是半自动模式,可以控制自己小队的五个队员前进后退和施放技能。如下图。这是我自己的号,幸亏当时还做了视频上传到B站(b站视频:av3052608),不然找都找不到了。比较老的视频了,3个5星2个4星角色,玩到后来也是全5星满觉醒阵容了。
大概就是这样的游戏,我玩了大概一年多,自己组了个公会,能排在全服前十左右。
梅露可物语烧钱吗?
在我记忆中,这款游戏比起氪金来,更多的是花费大量的时间,也就是很肝。不过由于更新频率比较高,每次角色池里面都会有过去和新的5星出现,所以氪金起来也比较多。
10连抽的价格是45钻,518块钱135钻,可以抽3次10连。
从价格上来说,每个角色还是很贵的,差不多抽一次18块钱左右,如果真的疯狂氪金,这游戏是真的烧钱。
不过这游戏非洲人和欧洲人之间的差距不算特别大,无氪也有适合自己的良心角色。而且官方时常也会送钻石,每过一个主线小剧情都有钻送。所以说要氪很烧钱,不氪也能慢慢玩,毕竟是一个养成游戏。
不过总的来说,这游戏又氪又肝,当时是因为叫了一群小伙伴来玩,又认识了不少新朋友,才坚持了下来,玩了一年朋友们纷纷退坑,自己也没心情玩了。
为什么会关服?
关服的原因有乐元素这个公司自身的运营问题,还有游戏自己的风格问题。
因为这是一款慢热的养成游戏,无氪党一个队伍成型有战斗力起码得3个月,培养期过长。玩家的热情逐渐消退,到都没有什么人玩了。
另外,这款游戏是乐元素代理的,国服运营方面显得急功近利,骗氪活动是过不了多久就要来一次。由于玩的人少不骗氪也不行,公司亏本到只有关服了事。
现在留下的都是朋友之间的回忆了,老友们,你们还好吗?