要说峡谷中最冷门的英雄,那非蝎子莱莱斯卡纳莫属,在国服的攻略上,甚至因为使用人数太少,没有足够的样本数据,我们甚至查不到蝎子在当前版本的标准出装,而蝎子如此冷门也是有原因的。那就是技能的数值实在是太低了。并且由于此前也是不断经历改动,导致了设计师现在对于蝎子是相当的摆烂,就算即将迎来重做,也没有对蝎子进行的加强。但这并不意味着蝎子在当前版本玩不了,今天就给大家带来蝎子莱莱的暴力玩法。
英雄剖析
相信大家在峡谷中都很少见过蝎子,对蝎子的认知也只停留在Q技能可以造成伤害,W是护盾与加速,E技能是减速与眩晕,R技能可以拉人,再就是被动会让地图生成可以提供金币的尖塔。但其实深入研究机制的话,蝎子的机制还是非常强势的。
蝎子的Q技能伤害,是百分比混合伤害,满级Q技能总共可以造成6%的生命值伤害。同时也只有2.5秒的CD,并且对英雄每次平A还会减少Q技能1秒的CD,这使得蝎子在站撸的时候,DPS是非常高的。而刮痧的关键原因在于,由于在前期大家生命值本来就低,百分比伤害的收益有限。再加上蝎子Q的生命值伤害加起来只有2%,所以在前期的伤害非常刮痧。只有在九级点满Q技能后,伤害才有的看。
并且除了技能输出以外,蝎子的平A输出还是非常爆炸的。蝎子被动能让他在尖塔附近时,获得一个高额的攻速加成,这使得蝎子其实选择AD输出装的收益非常高。并且虽然蝎子没有位移非常笨重,但是蝎子W带有加速与护盾,E技能带有减速与眩晕,其实也都非常不错。就是数值都非常低,并且W技能的加速也是逐渐提速。这使得蝎子在前期的追击能力非常有限,而在后期对手装备成型等级提上去后,位移技能CD也相应减短。蝎子此时加速减速数值虽然可观,但还是容易被风筝。
符文选择
蝎子虽然AQ能够快速叠征服者,但是蝎子的粘人能力,可以说全时段容易被风筝。带征服者根本叠不起来,不如选择丛刃化爆发伤害。而后续的小符文,则是推荐选择恶意中伤、眼球收集器与贪欲猎手,副系则是选择迅捷与水上行走。
蝎子E技能虽然CD高,但是只要打出了后续的晕眩或者使用R技能控住了对手,E技能的CD就会减少,实战中打出两次甚至三次恶意中伤收益还是非常不错的。眼球收集器则是提升GANK收益,猎人减少大招CD更好打出击杀。副系的选择则是蝎子在被动尖塔附近时还有着移速加成,加上W的加果,迅捷的收益非常高。水上行走则是河道有尖塔,对蝎子来说非常关键,水上行走可以有效提升蝎子争夺河道尖塔的能力。
出装思路
出装推荐选择三相流,走的物理输出路线,神装推荐为三相、魔宗、幽梦、死亡之舞与血手。蝎子的主要输出手段为AQ,可以频繁触发耀光效果。并且有着丛刃与被动的高攻速加持,叠三相被动极快,而三相的基础攻击力提升,又可以与血手的被动配合收益。同时容错率方面有血手提供护盾,虽然不高,但是也可以保障蝎子不会直接被蒸发,后续借助死亡之舞的回血,团战战斗能力还是非常不错的。
结语
蝎子身为峡谷中最冷门的英雄,待遇可以说是非常惨了,要知道其他英雄在重做前,多少都会迎来一次加强,让玩家们回味一下。蝎子却直到现在都一点加强都没有。隔壁的乌迪尔好歹都迎来多次改动了。而这也是蝎子的机制导致的,蝎子的机制就是典型的,数值强就会非常超模,而一旦低了就会非常的没有存在感。现在想要玩蝎子,更多的也是靠装备本身的强度。