《天启之门》作为一款强调npc反抗“玩家”的小说,其改编手游遵循了相同的世界观。手游的整体制作水平较高,画面用色明亮鲜艳,小清新卡通风格让人目不转睛。最重要的是小说本身偏向游戏的题材,让手游自带先天优势,一些玩法融入剧情之中,代入感十足。到底《天启之门》手游有哪些好玩的地方呢?本期评测,笔者将为大家带来《天启之门》手游内测试玩评测,希望对大家有所帮助。
画面风格卡通 战斗流畅
《天启之门》手游采用了第三人称视角,可360°水平旋转,无法拉伸镜头,因此人物形象在场景中只能远观,不可近赏。对于现今大量喜欢看风景,更喜欢自由视角来体验无死角观景观胖次的玩家来说,这不能不算是一个遗憾。
画面过关是成功吸引玩家眼球的一步。《天启之门》手游画面整体上偏卡通风格,不过人物建模并非三头身,更接近人体正常比例,加上鲜艳明亮的滤镜渲染,可以说整个画面看起来相当养眼,让人即使能够轻松家愉快地开展精彩的冒险。因此,《天启之门》手游在画面上是可以打满分。
同样,《天启之门》手游的战斗也是让玩家流连忘返的因素。在战斗过程中,人物的动作流畅不带卡顿,华丽又不失简洁,没有过多的,只有体验的打击感。当然,因为采用了无锁定目标的战斗模式,对于玩家的操作要求有着不小的考验。
剧情高度还原 NPC随事动
因为《天启之门》小说是一本讲述NPC通过反抗残暴玩家,打响救世的故事,因此在代入感有优势。对原著的还原度高,有着一条相较于小说更为清晰的主线剧情,而其他外传剧情多作为支线任务,玩家可有选择性的体验。
更为有趣的是,人物随着剧情的推进而出现在相应的场景里。例如剧情发展到陈小练等主角前往魔神窟的时候,这时到飞机失事的海岛上是找不到他们的。相比其他手游简单粗暴的角色固定站位,《天启之门》手游的角色出现设定颇具亮点。
职业反套路 强调杀伤力
《天启之门》手游的职业一改传统的战法牧体系,都是攻击职业,省去了不少玩家该玩什么职业定位的烦恼。
目前游戏已开放三个职业,分别为狂战士、机械天才和影杀者。
狂战士定位物近战输出,兼职坦克,原型来自同名小说中以陈小练为代表的战士。骁勇善战是他们的代名词,连续的打击和不带的冲锋是他们坚定的信念。
机械天才定位远程输出,副本dps当担,原型来自同名小说中以长濑幸未为代表的机械师。手持机械大炮,制造大量爆炸输出是他们的长项。
影杀者定位近战输出,以弱胜强的pk好手,原型来自同名小说中的乔乔。剑技快速而华丽,在瞬息之间让敌手眼花缭乱,并击倒。
玩法多样 养成度高
天启之门的玩法偏重度,为玩家提供了大量提高战力的途径。相对的,玩家花费在日常的时间也将更长。收益和时间成正比,这让不少肝帝玩家有了肝下去的动力。
日常玩法分为单人模式和组队模式。包括赏金任务、军团任务、护送矿车、魔物猎场等众多玩法可以让你快速提高等级。组队模式是玩家获得橙装和宝石等稀有道具的重要途径,这是战力快速提升的重要玩法。
宠物玩法是游戏的另一大特色玩法。不单单是养成,宠物还能够通过完成宠物任务帮助主人获得符文,省去大家打符文的时间。
略有遗憾的是,《天启之门》手游的pvp玩法略显单薄,目前只有抢怪打宝和荣耀战场玩法。抢怪打宝就是世界boss玩法,可以掉落金色装备。荣耀战场类似于moba玩法,3v3按人头定胜负。
总结
《天启之门》手游作为一款整体水平中上的手游,画面、剧情和玩法都有着不少优点,不管你是画面党、升级大人,还是养成发烧友,都能够找到自己想要的玩法。游戏不错,肝度偏高,想要冒险挑战的玩家,大可前来一战,当然是在游戏中。