今天再和大家聊一聊奥拉星亚比的能力特性,能力特性和系别特性还是有些不同的,首先每个亚比的能力特性除了它自己的专属特性之外,其他的特性都是相同的。
另外现在游戏中已经拥有了特性套装的切换功能,玩家可以针对PVP和PVE两个方向来搭配,也可以配合装备一起来选择特性。不过由于大部分亚比的专属特性都是最契合亚比的技能搭配的,所以往往大部分玩家都会将亚比的专属特性作为选择。
首先我们先来看一下,除了专属特性之外,还有哪些能力特性。
整体的看下来,能力特性的类别其实还是非常和丰富的,从大部分的特性来看,能力特性更趋向于PVP对战,下面老太阳就来对这些能力特性进行分析。
【天气类特性】
雨盘、风眼、火源、这三个特性是需要在特定的天气条件下才能生效,效果也非常强力,免疫一次攻击,冷却4回合。
举个例子,大师兔在战斗中使用了大招,除了可以令全场进入春风天气10回合,还可以获得一次免疫攻击的效果,在PVP对战中能多一次造成输出的机会是可以建立不少优势的。
【上场生效特性】
护盾、干扰、威吓,这三个特性属于上场后即可生效的特性,开局降低对方攻击力,虽然只持续3回合的时间,但是可以在开局给己方较为血薄的亚比更多的存活几率。
护盾特性更多是用来替换亚比,例如在战斗的开场,遇到了克制自身属性的亚比,那么就需要更换亚比,拥有护盾特性的亚比就可以减少被消耗的血量,从而更好站场。
【属性增强特性】
魔术师,大力士,坚硬、龙阳之兴、迷人之躯、会心之眼,这些特性都是加强亚比的自身能力,魔攻,物攻,伤害减免,增加,暴击率,如果亚比本身的能力特性不够出众,那么这些特性是很好的替代选择。
这边举个例子,拿龙阳之兴和迷人之躯这个特性来说,它们分别对同性亚比和异性亚比提升整整1/4的伤害,而且面对反转性格的亚比也不会有伤害削弱,像某些属性的亚比几乎没有女性,
例如上古系,只有一个上古星诺是女性,机械系更是一个都没有,如果如果亚比为男性,专属特性不够好用的话,可以选择龙阳之兴,提高25%的攻击伤害。
同理,大力士,魔法师,也是增加相应的攻击力,如果在没有更好的选择的情况下,这样的特性是可以满足泛用性需求的。
【恢复类特性】
伤口,再生肉体,康复,这些特性无一例外都是恢复自身血量的,增加亚比的续航能力,此类特性特别需要讲的是康复。
在奥拉星pvp的战斗中,如果对游戏有理解的情况下,会经常性的更换上场精灵,来保证亚比针对的是属性占优的亚比,那么拥有一个退场后能恢复血量的亚比,就非常重要了,一方面可以阻止被对方耗血,另一方面可以作为中转让自己的主力亚比上场,是具有战术性质的特性。
剩下还未说的特性主要以反伤,免疫状态为主,这些特性则就是仁者见仁智者见智了,在特定情况下非常好用,但泛用性较差,而且不够稳定。
总体而言,亚比的特性在双方能力相当时还是会具有决定胜负的作用的,所以小伙伴们在选择特性时要尽可能选择符合亚比技能特点,和自身队伍阵容搭配的特性~当然最基础的等级,契合和天赋也要提升起来~