残酷难度的杀毒之战整体难度算是简单,流程比较友好,随着地图的进程难度逐渐增加,不会出现在某个环节难度陡增的情况。
整张图如上,8000血0攻的大探姬将沿路线从基地依次到达野外的四个杀毒点进行杀毒工作,在每个点杀毒2分45秒+1分钟修整回血,如果整个任务过程中大探姬被打死,则任务失败。
杀毒进行过程中将刷新被黑掉的压制塔,大探姬被压制塔的射线射到了之后会全身发酥,被迫暂停杀毒工作。
在此过程中也会不断有大量红点试图摧毁大探姬,而极少量(总共也就一两波)红点则试图换家。
另外在大探姬行进过程中会发现两个人格保存设施,作为支线任务,敌方将试图摧毁设施,玩家需要保卫设施并花钱把每个设施中的三个人格下载保存。
具体流程为:
游戏开始后4分30秒后,大型杀毒探姬沿路线开始从基地向个杀毒点行进;
个杀毒点会一次共1个压制塔(随机2选1);
向第二个杀毒点行进时,会发现个人格保卫设施,开始下载人格之后(三个人格每个需要350矿100气)将会刷新大量敌方部队;
第二个杀毒点会两次共2个压制塔(随机3选2);
第三个杀毒点会三次共3个压制塔(随机5选3);
向第四个杀毒点行进时,会发现第二个人格保卫设施,开始下载人格之后(三个人格每个需要350矿100气)将会刷新大量敌方部队;
第四个杀毒点会三次共4个压制塔,其中第三次会同时出现两个压制塔(随机6选4)。
基本上就是跟着流程打就是了,很简单。打到轻轻松松过关并且全图清空,稍微用点力就捅进敌方的最深处了。
德哈卡
德哈卡突变的能力不知道怎样,但是打普残肯定轻松到爆。升级时的游戏体验相当好。我从1级开始野排打普残,不管队友是黄等级还是蓝等级、不管队友是哪个指挥官、不管是什么图,49500经验一局直通15级。
建筑和科技简单到死:
BB为产兵建筑,解锁小狗和小狗合体,同时解锁BA建筑;
BA解锁面板前两个技能,并解锁蟑螂、蟑螂合体喷火虫、刺蛇、刺蛇合体地刺以及这些兵种的相关科技升级,同时解锁BS建筑;
BS解锁面板第三个技能,并解锁宿主、宿主合体、蟑螂合体大龙、刺蛇合体飞龙以及相关科技升级,同时解锁BD建筑;
BD解锁面板第四个技能,并解锁大牛、大牛合体以及相关科技;
科技树完毕。
再加上气矿是基地造的,不费农民,攻防也全在基地升级,两个基地正好同时升攻防很快就升满,运营真的不要再简化。上来造农民造气矿造BB,BB一好就造BA,接着BS,接着BD,途中补点BB、补兵、升级科技,完事。我一般单矿2BB双矿4BB产兵。
德哈卡变大之前虽然普攻不行,但是Q大跳和E吃人真的强,特别是E,虽然初期德哈卡不能对空,但是吃了空军单位得到BUFF就临时能对空了。出生得也比女王诺娃什么的快多了,杀毒之战两个分矿的守军德哈卡一会就给吃完了,那时候女王才出生233。六级的大招R除了不能对空,其他都。后面解锁了加血光环之后更是辅助利器。总体来说德哈卡这个英雄单位很强。
面板技能也是厉害,个面板可以当肉盾,后三个面板都是又厚又猛。前中期靠着德哈卡加上面板就能应付绝大多数场面。
蓝色的时候只有最基础的三个兵种(二级才解锁合体),然而我基本上就是刷点刺蛇刷点蟑螂把气用完,然后剩下的钱刷满小狗。这些随便刷出来的组合兵种加上德哈卡,就能过普残了。
然后会逐渐解锁各种兵种和相关科技,德哈卡也从10级满级逐渐升到15级满级,就越来越简单。
15级的时候会解锁兵种合体时的突变,一共有三种突变:+50%血量、+20%攻速、20%攻击吸血。加完精通点之后感觉合体时有个50%左右的突变率(也就是有大约一半的兵获得了三种突变加成中的一种)。
满级之后的精通点选项为:
组为德哈卡吞噬技能的回血量、德哈卡吞噬技能的BUFF时间;
第二组为个面板技能的冷却时间、第二三四个面板技能的持续时间;
第三组为合体时的基因变异可能性、德哈卡自身攻击速度。
另外,5个农民复活一次德哈卡,而基地的存卵量为5,所以德哈卡死了之后拉5个农民去复活,然后基地瞬间补5个农民,对经济基本没影响。
打到现在我就是前期德哈卡配合一点小狗玩,然后攒一波钱造刺蛇合体到飞龙,然后把小狗一送,飞龙军团就闭着眼睛在普残杀人,德哈卡也不操作了....