不知不觉《剑灵》上线快好几年了,很难让人想象国服会从当年的备受待见沦落到现如今这样一个田地,不得不承认虽然游戏也有一些缺点,但国服的策划才是真正让这款游戏走向没落的真正原因,那么,剑灵的国服策划有睿智呢?今天我们就来好好说说。
首先,就是国服刚内测时,也不知道是不是小米的饥饿营销搞得很不错,策划们搞出来了一个参与内测抢码,策划们公布了一个时间点,所有玩家参与抢码,抢完为止,这个看似很公平,却让玩家们想玩这款游戏都变得困难,为什么呢?因为那会有大量的工作室参与其中。
导致的结果就是大量的普通玩家根本抢不到的码,码的价格也被炒到了一个天价,当时一个码的价格都够你买一台笔记本电脑了,不少热火朝天的玩家因此被泼了一层冷水,而且这样的事情在剑灵的历次内测中还反复上演了。
策划们似乎根本不懂得如何保持玩家的热情,为了挽救玩家们,于是,又推出了一些补救措施,可杯水车薪的道理大家又不是不懂,不过,不得不承认那会虽然码恶心了不少玩家,但在那会,游戏的内容倒是着实良心,不管是服装还是道具的获取都不会太困难。
到了公测后,策划似乎开始自己的压榨,推出了国服特色的收益系统,的事情就是改变了国服里面掉率,策划也不知道是不是故意想延长玩家的游玩时间还是为了维持游戏热度,将游戏中的掉率调到了超级低,而且官方还将物品的产出放大了。
最可气的是就算你在这个版本里面强到,可这也仅仅是这个版本里面,到了下个版本了,不好意思,你又得回到同一水平线上,而且《剑灵》的策划们真的是鬼才,把一些韩服免费的服装直接从游戏掉率改成了氪金获得,而且氪金的种类还是多种多样。
什么虚拟宝箱、虚拟钥匙开宝库以及虚拟转盘等等,策划们为了薅羊毛,把一些国外免费的时装拿到国服来当,居然还卖到死鬼死鬼的,这套运营思路下,你们想想玩家们会怎么招待这款游戏,弃坑那都是剑灵玩家的事情了。
而且这还没完,策划觉得这样还不够,于是,又搞出来了一个装备成长微调,装备成长增加了一个成功率的设定,要想有更好的装备,不好意思啊,你得看脸,失败了你将会失去所有的货币和材料,这种鬼才一般的设定,你说游戏还有什么活路啊?
有人可能会想我不升不就行了,别着急,你以为官方会放过你?在游戏的副本里面高等级的玩家能获得非常大的优势,在PVP里面更是可以逆天翻盘,你不升级你在游戏里面根本找不到存在感,而且你不去PVP还不行,有一些刚需只能在野外战场获得。
也正因为鬼才策划们的各种睿智操作,导致这款原本可以封神的游戏,走向了没落,后来,逼着腾讯推出了另外一款对标《剑灵》的游戏《天涯明月刀》,如今还活跃在游戏里面的那些玩家,大多数都是氪金里面的大佬,只要你在游戏里面稳定氪金的话,那么,你就能在游戏一直存活下去。