在魔兽世界正式服的60年代,战士的T2.5征服者套一直被广大战士嫌弃,因为其定位不伦不类,既像是坦克装,又像是输出装。但是到了怀旧服,游戏风气大变,MT的仇恨要求已经压倒了生存需求,像T2.5这种又肉又能打的装备将成为香饽饽。T2.5到底好在哪,我们一起来看看吧!
T2.5掉落详解
征服者套装是安其拉副本掉落的套件进行兑换,一共有5件:
肩膀:
鞋子:
征服者肩膀和征服者胫甲都是由维度西斯和哈霍兰公主掉落的其拉命令腕轮兑换,与猎人、盗贼、牧师是竞争关系。
头盔:
征服者头盔由双子皇帝掉落的维克尼拉斯的头颅兑换,与牧师、法师和术士是竞争关系。
胸甲:
征服者胸甲由克苏恩掉落的上古之神的甲壳兑换,需要与圣骑士、猎人、盗贼、萨满竞争。
腿部:
征服者腿铠由奥罗掉落的奥罗的外皮兑换,需要和盗贼、牧师以及法师竞争。
整体上看T2.5的入手难度:牧师的T2.5是暗牧输出套偏娱乐,火法散件流瞧不上T2.5,猎人的T2.5是法伤装根本没用,萨满和术士非常小众,狂暴战只需要一个肩膀,所以坦克拿T2.5的主要竞争者是盗贼,因为盗贼的T2.5属性也非常不错。
T2.5属性详解
我们可以看到T2.5的主要特点就是提供了超高的主属性,5件套一共提供了137点力量、96点敏捷、140点耐力和26点防御技能和2点命中,我们可以和T2来进行对比,看看都有哪些优劣。
生存分析
闪招分析:
T2.5额外增加了96点敏捷,哪怕没有计算王者+哈卡BUFF的26%提升,也能提供4.8的躲闪。
而T2套比T2.5多了两点固定躲闪和21点防御技能,21点防御技能可以提供1.68点闪招,也就是T2套又2+1.68=3.68点闪招。
综上T2.5(无BUFF)比T2多了1.12点闪招,而有BUFF的情况可以增加2.32点闪招,T2.5大优。
格挡分析:
T2.5有比T2多了50点力量,可以提供25点格挡值,比T2套的41点格挡值少16点,略逊色。
耐力分析:
T2.5比T2套少了16点耐力,全BUFF后少20点耐力,总体就是少200点血的水平。
护甲分析:
T2.5拥有装备本身的3783点护甲+敏捷提供的2*96=3975点护甲,相比T2的3533提升了442点护甲。
总结:T2.5相比T2增加了大量躲闪和护甲,损失了少许格挡值和生命,生存能力小优。
仇恨分析:
仇恨是T2.5的优势大头,相比T2额外提供的50点力量、96点敏捷、两点命中,可以提供多少基础仇恨呢?我们可以简单计算一下。
按照公式“1命中=1.67暴击=50点AP=1.43%仇恨值”,在无BUFF情况下T2.5可以增加2*1.43%+2*1.43%+96/20/1.67*1.43%=9.83%仇恨!
如果玩家加上BUFF的话,T2.5相比T2提供的额外仇恨值将超高10%!
另外T2.5的套装属性就比较差了,不论是减少怒气消耗,还是加雷霆伤害都属于无关痛痒的改动,实用性一般。因此玩家在搭配装备时可以灵活搭配,不用追求5件装备入手,在保证仇恨大件肩膀和腿部入手的情况下,再根据实际情况选择头/脚/胸部装备。
总结:T2.5不论生存能力还是仇恨能力都完爆T2,因此不论是狂暴T还是深防御T都不能放过哦!