武神可以说是国服特色的PK职业了,本次职业联赛就有两大武神——陈泽东和鞠春良参赛,并且都取得了不弱战绩。
1.武神定位及职业克制
游戏职业背景:他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的**力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”…… 所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。
实际对战分析:强度在中上游的pk职业,的优势移速快和可以加霸体状态,但对空技能比较少。
2、武神起手技能
其实武神的起手技能有很多:铁山靠,上勾拳等,有霸体的情况下可以用旋风腿,一道光和45也是不错的起手机能。
旋风腿的使用因在命中后直接按鹰踏,(只踩一下,踩第二下飞太高了。落地后敌人已经僵直完毕)一下鹰踏后立即上勾拳。铁山靠在柔骨下连上勾拳。光铁山就那么一下,没花头。因努力寻找使用上勾拳的机会,还有那个砸地的也能使浮空,并且有Y轴,也应该多加练习。 网络有点卡的同学,在成斜角被追时转身一个下段踢或碎骨有意外惊喜。
3、武神VS红眼
武神的平推时代已经过去,在各职业硬直普遍提升(尤其是红眼),各技能僵直普遍下降。对武神来说,除非Pk加强拳或者玩神装臂铠流,或者首饰称号都打僵直卡,要不是平推不起来的,何况还有平推保护,像60年代一样武神、蓝拳可以平推到死是不可能了。
现今版本的武神pk还是以浮空连为主流的。对神装红眼,就是屠戮cc天空15W血的各种豪,这种红眼一般仗着功高皮厚打的很勇武,就是各种冲,崩山起手,那就跟他猥琐吧,满级分身封位,满级念气波骚扰骗他怒气跟银落后Y轴错位崩拳或者旋风腿起手。
对于装备一般的cd流,就是怒气大蹦加大抓的段级选手,一般是不停的Y轴压制着打,一套柔滑基本就废了。关于上勾拳跟铁山靠。其实不知道大家发现没有,格斗家的上勾拳是除了萝莉的天击以外霸体判定最短,收招时间最长的Z技能,男枪的膝撞都比上钩的霸体判定优先啊!所以,用上勾拳顶招或者拼招的时候,出手时机要稍微延迟一下,具体的需要自己慢慢摸索了,手感很重要。