比如说船长在新版本将迎来一项重要的削弱,就是将会在自己的状态栏下面显示目前剩余的桶子。换句话说就是对面的人可以知道现在船长还有几个桶子可以炸,这是相当关键的。
而除了船长之外,还有一个英雄也得到了不少的关注。不过和船长正好相反,他的加强幅度实在是太大了,这个英雄就是兰博。
兰博这个英雄大家都知道,是上单食物链中比较特殊的一个英雄。目前在上单的榜单中排名很低,仅仅只有32位列于T3。
但这并不意味着就可以小看这个英雄了,兰博不管是对线鳄鱼还是剑姬诺手,都有着超高的线杀率。甚至可以说,和他对线的折磨程度比一些AD上单都更要痛苦,AD上单如果失误被近身了,那AD上单的对线基本就崩了。可兰博不同,他不仅能像长手一样消耗恶心,即使被近身了也基本很少会怂。碰上兰博游戏不会输,但如果没有打野帮助,对线肯定是要忍气吞声的。
而在新版本更新后,兰博的对线能力又进一步被加强。兰博E技能的魔抗击碎效果加强,从固定10%变成12%-20%。红温则更夸张,数值直接加强到了18%-30%。不红温的E技能整体大加强,即使红温也只是小小的削弱了1级E技能而已,到后面也全是加强。本身兰博E技能的机制在LOL所有技能里面都算是够厉害的了,这一加强后直接起飞。
因为兰博E技能的魔抗击碎效果是可以叠加的,一发鱼叉削减10%,如果中了两发就是削减20%。现版本遇到兰博可能不会觉得有什么,毕竟兰博那一套伤害本身就看不懂,这点很难被关注到。
但如果是版本更新后,那就不同了,尤其是红温状态下,前期两发鱼叉直接接近40%的魔抗就没了,自带一个法穿杖,掉血速度岂止快了一截。
而到了中期就更加夸张,满级E两发鱼叉能削减60%的魔抗,魔抗装基本等于白出。如果打团的话兰博E技能就更加有效,因为兰博的E技能是直接削弱目标的面板,被兰博E中了不只是意味着兰博一个人打你痛而已,而是所有的AP伤害打你都很疼。这波加强可以说是把兰博前中期的所有方面都有照顾到,兰博又可以在上路大放异彩了。
不过好消息是兰博的后期还是那个样子,不会因为这个加强而改变什么,后期还是疲软。兰博玩家在新版本加强后可以再把这个英雄捡起来,毕竟如果设计师如果发现兰博超模的话,那过几个版本之后,恐怕兰博面临的就不只是后期疲软的问题了。
兰博现在就是全靠数值撑着,设计师能一次加强个狠的,那后面自然也能一刀给削废,这也不是设计师次干这种事了。