寻找一个迷失的世界?以下是您现在可以在 PC 上玩的最重要的角色扮演游戏。
无论是充满动感的战斗和错综复杂的建筑工艺,还是响应您的动作的庞大分支故事,的角色扮演游戏都可以在 PC 上找到。但是在一个以可能需要数百小时才能完成的游戏而闻名的类型中,您如何知道哪些游戏值得您花时间?
在此列表中,我们将介绍您今天可以玩的角色扮演游戏——我们为那些经久不衰的经典游戏和更新的热门游戏推荐,这些游戏会奖励您在其中投入的时间。而且,由于 RPG 系统在不断发展,因此可以享受到丰富多样的乐趣。从奇幻到科幻,从 JRPG 到 ARPG,从对话树到掷骰子,无论您喜欢什么,这里都有。
的 CRPG
极乐迪斯科
(图片来源:ZA/UM)
发布日期: 2019 | 开发商: ZA/UM
极乐迪斯科回归桌面角色扮演游戏的基础。这一切都是关于扮演一个角色,成为你的角色,并拥抱随之而来的成功或失败。你预定的主角是一名侦探,他在一次失忆症后醒来,没有徽章、枪支或名字。作为侦探,您将尝试在复古城市 Revachol 侦破一起谋杀案,同时解开您的过去和身份之谜。
没有战斗,至少不是您对受古典启发的角色扮演游戏所期望的那样。取而代之的是,《极乐迪斯科》的大部分内容都发生在与您需要采访有关谋杀案的角色或您自己的想法中。你在极乐迪斯科中的每项技能都是你个性的一部分,对你在调查过程中该说些什么和该做什么有自己的看法。同理心会帮助你了解与你交谈的人的感受,这样你就可以更好地理解他们,而逻辑会帮助你戳破不恰当的不在场证明或理解你找到的线索。投资于技能可以帮助您在整个游戏过程中通过掷骰子技能检查,检查从踢开门到在酒店打女人的所有事情。它'
神界:原罪 2
(图片来源:Larian)
发布日期: 2017 | 开发商: Larian Studios
在桌面游戏之外,很少有角色扮演游戏可以夸耀拉瑞安对神性的巨大追求的解放开放性。如果你认为你应该能够做某事,你可能可以,甚至是用传送术绑架一个商人,然后用他自己的血放火烧他。几乎每项技能都有一些替代的和令人惊讶的用途——有时不止一个——无论你是在战斗中还是在非战斗中。
您可以与最多三个朋友一起享受这款疯狂实验和战术战斗的游戏,然后开始,这就是事情开始变得真正有趣的地方,因为您不必被迫一起工作,甚至不必呆在世界的同一地区。事实上,有很多理由互相反对。玩家始终坐在驾驶座上,而且有四个玩家,碰撞在所难免。请记住:如果你冻结了你的朋友然后开始给他们下毒,至少事后道歉。
异界:折磨
(图片来源:Beamdog)
发行日期: 1999 | 开发商:黑岛工作室
游戏中没有其他故事像无名者的故事。他是一个面对无数罪恶的救赎故事,一个在你成为你想成为的人之前不知道你是谁的故事。这种开放性是使 Planescape: Torment 如此迷人的核心。从字面上看,你在游戏中试图找出无名者是谁,但你的行为也有助于定义他。这是 Black Isle 试图颠覆的众多 RPG 比喻之一——其他的比喻包括老鼠实际上是值得的敌人,人类通常比不死生物更糟糕,而且在大多数情况下你不必战斗。
The Nameless One 的同伴是一些编写得、最有趣的 NPC。大多数人都受到了你过去的化身的影响:狂热的法师伊格纳斯曾经是你的学徒,尽管更令人印象深刻的是他一直在燃烧。或者 Dak'kon,他向你宣誓效忠,尽管你不确定原因。其他人只是有趣的、的角色:堕落者是一个魅魔牧师,不向神祈祷,虽然是邪恶的生物,但不想伤害他人。的是 Morte,一个漂浮的骷髅,其讽刺机智比他的咬咬攻击更敏锐。这些角色在正常的高奇幻世界中都会很奇怪,但 Torment 使用 Planescape AD&D 战役设置,这是有史以来设计的最奇怪的世界 TSR。
暗影狂奔:龙陨
(图片来源:Paradox Interactive)
发布日期: 2014 | 开发商:轻率的计划
Shadowrun 的设置具有常见的 RPG 生物阵列。有兽人,有巨魔,甚至还有一两条龙。但它也设定在我们这个世界的一个版本中,即 30 年后的未来。兽人为贫困的泛人类经营着一个庇护所。巨魔是一名前特种部队退伍军人,他不想让你在身边。巨龙掌管着世界上大的大型企业——将囤积财富的概念推向最合乎逻辑的结论。
作为暗影狂奔者,您通过为不正当的客户从事有问题的工作来驾驭这场赛博朋克和奇幻的冲突。作为在无政府主义柏林的通过法律的错误方面运作的团队的负责人,您将有一系列关于如何完成每项工作的选择。多亏了令人愉快的深度回合制战斗系统,你还有很多机会体验科技和魔法的破坏性潜力。
博德之门 2
(图片来源:Bioware)
发行日期: 2000 | 开发商: BioWare
AD&D 的一个问题是低级角色非常无聊。Baldur's Gate 2 解决了这个问题,让你可以从场比赛中继承你的队伍,或者从 7 级角色开始。它带来了巨大的不同:你将获得强大、有用的法术和可以承受重击的战士,而不是懦弱的战士和虚弱的法师。
这也有助于 Amn 的范围是巨大的,比大多数其他类似的角色扮演游戏有更多的任务和内容。BioWare 的 Infinity Engine 地处理了任务和战斗,突出了游戏对战斗中战略和战术的关注。很难想象在不暂停和下达命令的情况下控制一个六人聚会,而且依赖实时决策的新游戏都会让我们渴望 Infinity Engine。
奥秘:关于 Steamworks 和 Magick Obscura
(图片来源:Activision)
发行日期: 2001 | 开发商: Troika Games
Arcanum: Of Steamworks 和 Magick Obscura 刚问世时出现了令人震惊的错误,它的许多战斗都像它的标题一样可笑地不平衡。这些年来,补丁和模组减轻了一些痛苦,有助于揭示奇幻和蒸汽朋克的结合在其表面下蓬勃发展。正如我们在 2001 年的热情评论中所说的那样,“如果您找不到这款游戏的亮点,请立即将您的计算机扔进垃圾桶。”
该评估成立。在某些此类倾向风靡一时之前,Arcanum 是黑暗的“坚韧不拔”,它的角色创造者允许玩家创造一切,从挥舞不言自明的特斯拉枪的侏儒赌徒到拖着生锈的狼牙棒的流浪兽人。加入非线性进程和多种任务解决方案,您将获得 14 年后的胜利。