先说下基本概况,狂龙战士是由诺巴族-狂龙战士转职之后的一条职业分支,由于是战士,因此主要属性加点以力量为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。
狂龙战士的一大特色就是变身之后的外形特别帅气,核心机制是通过不断释放技能积攒变身值,每层可以增加属性。
短板也比较明显,生存比较差。在BOSS战中,狂龙战士比较吃变身。变身以后机动性较好,自带的狂龙战士的威严,可以初始化部分技能的冷却时间(包括武公宝珠):
狂龙战士变身之前,需要蓄变身值:
蓄满以后就可以使用变形:
超级加技能也有变身,但是有冷却时间(注意,超级技能的变身不受增益效果影响):
蓄变身可以使用(吐息、剑刃、日珥),这几个技能蓄变身都比较快。
变身后的盔甲有不同颜色,可以通过荣耀商店换颜色,基础色为红色。(目前版本V169,活动过了就没这个商店了,可能以后别的活动会出)
由于狂龙战士很吃变身,因此内在能力搭配建议条BOSS攻击力、第二条选择增益持续时间,怪怪卡推荐物理攻击+增益BUFF怪怪卡。
1、武器分类选择,使用的武器分类为:双手剑,副手为龙之精髓
副手推荐银河之精髓,因为可以交易(也是目前的副手了),后续要找别人带洗签到魔方也比较容易(转手卖也方便):
2、升级技能选择:
1-3转用飞龙斩升级:
4转虽然有剑气突袭:
但是飞龙斩经过几次强化后,输出也很可观:
因此不妨四转也可以考虑试试用飞龙斩升级,升级的过程中,可以优先将部分基础被动技能先加满,提升基础攻击力以及基础属性。
3、超级技能部分:
主动技能:日珥、变形、狂龙战士的威严。
被动技能:怒雷屠龙斩-额外攻击次数加1、怒雷屠龙斩-强化、恶魔之息-暴怒坚持、恶魔之息-强化、扇击-强化。
还有一种加点是如果为了蓄变形值,可以考虑将恶魔之息-暴怒坚持、恶魔之息-强化都替换为扇击-坚持、扇击-额外攻击。
4、超级属性选择:
普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击伤害、暴击率、伤害、首领怪伤害、无视防御。由于狂龙战士没有变身的情况下,稳如泰山并非,前期狂龙战士玩家对这块介意,也可以考虑部分加点分配给稳如泰山,后期格兰蒂斯女神的祝福技能可以提供的稳如泰山。前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于超级属性点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属性。
5、V矩阵技能选择:
狂龙战士V矩阵核心搭配一般有两种,1种是2个三合一满3个技能强化,即:恶魔之息、剑气突袭、怒雷屠龙斩:
顺序无所谓,只要满这3个技能即可。
还有一种可以选择:扇击、剑气突袭、怒雷屠龙斩(这种加点和超级技能相对应,如果V矩阵技能选择了扇击,那超级技能对应也要加扇击)
狂龙战士V1-V3分别如下:
诺巴护卫(V1,爆发技能):
剑刃之壁:击打(V2,小爆发技能):
怒雷暴龙斩(V3,使用怒雷屠龙斩的时候会自动发动):
6、攻击BOSS!
狂龙战士也有类似主教天堂之门的技能(万神殿),该技能可以免死一次(用于防止BOSS技能),因此进BOSS之前要先开好:
超级技能中的日珥,在施展的过程中也有:
狂龙战士打BOSS进去之前先开启被动BUFF:
从右边开始数2-4为宠物技能,可以忽略。
目前还新增了格兰蒂斯女神的祝福,也可以进去之前加上(狂龙使用该技能的时候,有55%的概率不冷却部分技能,包括恶魔之息、剑刃之壁):
进BOSS以后丢束缚:
然后释放(剑刃之壁:击打)
再释放(怒雷屠龙斩)
遇到危险的时候释放(日珥)
变身情况下闪避部分BOSS技能可以用位移(变形):
非变身情况可以使用穿刺冲击或者天空剑影
常规如果想挑战到进阶(贝伦、女王、半半、小丑)以及斯乌、黛米安的话,面板上90无视就足够了。