阿哈利姆神杖
+10全属性
+175生命值
+175魔法值
被动:技能升级
提升所有英雄的技能或基础技能效果。
评价:小黑、龙骑、斧王等英雄的质变装,具体效果查看方式与阿哈利姆魔晶类似,这里就不一一介绍了。
希瓦的守护
+30智力
+15护甲
主动:极寒冲击
发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速40%,持续4秒
作用范围:900
被动:霜冷光环
降低敌人45攻击速度,和25%所有、恢复和吸血效果
作用范围:1200
评价:给冲脸战士或者刺客带一个效果很不错,减移速减攻速,还能减少回血能力,配合上冰眼就更了。
赤红甲
+350生命值
+12生命恢复
+6护甲
主动:坚盾
使周围所有友方英雄和建筑每次受到物理攻击都有几率格挡100点伤害。持续12秒。每20秒才能被坚盾作用一次。
作用范围:1200
被动:伤害格挡
近战英雄每次受到攻击都有60%几率格挡100点伤害,远程英雄则是格挡50点。
评价:升级版先锋盾,可是到了大家都升级到四星商店的时候,这100点伤害格挡就有点看不上了,在其他几个刷新位都不给力的情况下才会买,聊胜于无吧。
幻影斧
+10力量
+26敏捷
+10智力
+12攻击速度
+8%移动速度
主动:镜像
制造2个你的幻象,持续20秒
近战英雄的幻象继承33%的攻击力,远程英雄的幻象继承28%的攻击力。幻象承受300%的伤害。
驱散类型:弱驱散
评价:每样属性都加一点,每样加的都不多,比较平庸。分身出来的幻象也着实弱了点,属于一碰就没的那种,可以给射手买一个过度下。
辉耀
+60攻击力
开关:辉耀灼烧
开启后,辉耀灼烧每秒对敌军造成80点魔法伤害,并且物理攻击有17%几率不会命中。幻象每秒造成45点魔法伤害。
作用范围:700
评价:没有生存能力方面的加成,AI也不会放风筝跟着烧,80点的伤害对于中后期的英雄来说可有可无,给肉盾还有点占格子。
飓风长戟
+13智力
+20敏捷
+15力量
主动:飓风之力
将自己和敌方目标朝相反方向各推开225距离,并且接下来的攻击不受英雄攻击距离的限制持续5次攻击或5秒,并且获得100攻击速度加成。
对自身或友军使用时效果等同于原力法杖。
对友军施法距离:550
对敌军施法距离:250
被动:魔龙之能
远程英雄的攻击距离增加140。
评价:射手中期神器,既能和冲脸的敌人拉开距离,又能提高射程,就是属性差了点,等到后期弩炮出来后就被卖了,7.30版本更新使得飓风长戟的被动限制次数从4次增加了5次,增强了。
狂战斧
+55攻击力
+7.5生命恢复
+2.75魔法恢复
主动:砍伐
砍伐一根指定树木。
砍伐施法距离:350
被动:压制
对非英雄单位进行物理攻击会造成额外伤害近战英雄为18点,远程英雄为6点。
被动:分裂
普通攻击时对目标周围最远650距离的锥形区域内敌人造成70%物理伤害。对非英雄单位造成40%物理伤害。(仅近战有效)
评价:前两个可以忽略,选择这件装备的理由就是分裂了,玩过DOTA2的玩家都懂得,剑圣狂战大招爽歪歪。
林肯法球
+14全属性
+10生命恢复
+7魔法恢复
被动:法术抵抗
每12秒被动抵挡一次大部分指向性法术。
主动:抵抗转移
将抵挡状态暂时转移给一个友方单位,持续12秒。
施法距离:700
评价:传说中的“老年球”,对面有剑圣、LION之类英雄的时候,可以带一个,刺客想去切后排也可以带个。
骑士剑
+40攻击力
+30%近战吸血
+20%远程吸血
评价:近战吸血被砍过一刀,从40%降到了30%,但是还是比撒旦的被动吸血高,在没有撒旦之前可以用着,对于火猫来说,有时候比撒旦还强。
盛势闪光
+25力量
主动:盛势闪光
传送到最远1200距离的位置。
传送后,800范围内所有敌人被减缓50%移动速度,降低50攻击速度,持续6秒,并受到200+力量值的伤害。
受到来自敌方英雄或肉山的攻击时,盛势闪光将在3秒内无法使用。
评价:比原版跳刀强上不少,前排跳入控制+打乱阵型,还能减速+伤害,简直不要太强,就是基本上一局只能跳一次。。。
望远镜
+15%技能增强
+500生命值
+500魔法值
被动
减少15%所有技能和物品的冷却时间,周围600范围内的友方英雄增加250施法距离。
评价:升级版法术棱镜,待遇与法术棱镜一样惨遭削弱。
卫士胫甲
+75移动速度
+250魔法值
+4护甲
主动:修复
使周围友军回复400点生命和300点魔法,并移除施法者身上大部分的负面效果。
作用范围:1200
驱散类型:弱驱散
被动:卫士光环
为周围友军提供4点/秒额外生命恢复和3点护甲。如果友方英雄的生命值低于20%,他们将
获得16点/秒额外生命恢复和10点额外护甲。
作用范围:1200
多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
评价:效果很美,但是一般都给酱油英雄使用,但是四星好装备有点多,没其他好装备的时候可以买一个。
虚灵之刃
+40敏捷
+10力量
+10智力
主动:虚化冲击
发射一道能量波,将目标转变为虚无状态,接下来受到的魔法伤害将会提升40%,并且无法攻击或被攻击。友方单位受到作用时持续4秒,敌方单位则持续4秒。
如果目标是敌人还将被减速80%,并额外受到1.5x[你的主属性]+125点魔法伤害。
施法距离:800
评价:很克制刺客,当刺客跳进来发现被虚无一波带走了,不知道会有多绝望,给后排法师带一个就行。
召喚师护腿
+20全属性
主动:召唤肉山
额外装备2/4件不同的召唤师系列装备,将在在地图点召唤BOSS肉山,肉山攻击150/300,血量2000/5000
被动
召唤物的血量提升70%,攻击力提升20%。
评价:召唤肉山的核心装备之一,有了它,再随便带两件肉山挂件,就能召唤出神龙,哦不,是肉山了,目前版本召唤生物。
五星装备
白银之锋
+40攻击力
+55攻击速度
主动:暗影步
进入隐身直到14秒持续时间结束、攻击或施法。隐身时,移动速度将提升35%,而且可以穿越单位。
破隐一击将额外造成225点物理伤害,并且对目标造成160%致命一击伤害,同时8秒内目标的被动技能无效。
被动:致命一击
每次攻击时有30%概率造成160%伤害。
评价:大隐刀算是7.30版本更新中装备受益者,1.6倍暴击+8秒破被动,那真的是A谁秒谁,小鱼人的。
真视斯嘉蒂之眼
+25全属性
+200生命值
+200魔法值
被动:霜冻攻击
攻击附带霜冻效果,可以降低敌人的移动速度和攻击速度,并且他们的、恢复、吸血效果降低40%,持续3秒。对敌方远程目标将减缓50%移动速度,降低50%攻击速度。对敌方近战目标将减缓25%移动速度,降低25%攻击速度。
被动:真实视域
携带者自身和周围友方单位可以看见1500范围内隐身单位和守卫。
评价:冰眼可以减少对面远程50%的移动速度和攻击速度,减少40%回复,射手大哥带一个,对A谁都不虚!配合新领主神谕者更是有奇效,霜冻攻击的效果还是相当给力的,再加上冰甲,神谕者技能的恢复效果大打折扣。
达贡之神力
+22智力
+14力量
+14敏捷
主动:能量冲击
释放高伤害的魔法爆发冲击敌方目标单位。
伤害:1000
施法距离:800
魔法消耗:200
评价:3块钱买个5星大根,谁用谁知道。
代达罗斯之殇
+88攻击力
被动:致命一击
普通攻击有30%几率造成225%伤害。
评价:大炮2.25倍的暴击还是很暴力的,一刀更比两刀强。
黑皇杖
+20力量
+36攻击力
主动:天神下凡
获得技能免疫状态。持续时间每使用一次都会降低。
持续时间:10/9/8/7
驱散类型:弱驱散
评价:这个就不需要多说什么了,大哥,毕竟活着的大哥才有输出。
蝴蝶
+35敏捷
+35%闪避
+35攻击速度
+35攻击力
评价:敏捷大哥的,所有属性都契合。
极
+65主属性
评价:最简单的名字配合上最简单的属性,适合一切英雄,但是一般也就力量英雄会带。
金箍棒
+40攻击力
+35攻击速度
被动:穿刺
每次攻击均有80%几率无视闪避,并造成额外70点魔法伤害。
评价:PA克星,还能克制蝴蝶,但是如果对面没有PA和蝴蝶,金箍棒的实用性就差了很多,毕竟属性在五星装备中还是比较一般的。如果被动改回原属性附带0.01S的眩晕就火了!
恐鳌之心
+45力量
+450生命值
+1.6%生命恢复。
评价:龙血的作用相信不需要多介绍了,相当于加了1350血量和1.6%的持续恢复,肉盾带一个效果拔群。
雷神之锤
+24攻击力
+65攻击速度
主动:静电冲击
对目标单位施加一个静电护盾,持续15秒。护盾有20%几率对附近攻击护盾的目标及其周围4个敌方单位释放闪电冲击,造成225点魔法伤害。
施法距离:800
被动:连环闪电
攻击有30%几率释放一道连环闪电,在650范围内12个目标之间跳跃,每次造成180点魔法伤害。触发闪电时无视闪避。
评价:大雷锤的属性相对比较鸡肋,适合急缺攻速的大哥,或者对面召唤兽比较多,本方没有快速清理手段的时候。
玲珑心
+225施法距离
+425生命值
+725魔法值
+3魔法恢复
被动:冷却时间减少
所有技能和物品的冷却时间减少25%。
评价:所有装备中减少CD时间最多的装备,在7.30版本减少CD时间无法叠加的情况下,玲珑心是减CD流的核心装备了。
强袭胸甲
+30攻击速度
+10护甲
被动:强袭光环
附近友军单位和建筑提升30攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军5点护甲。
作用范围:1200
评价:强袭这个装备真的是大哥没位置带,肉盾有冰甲带,一般也就中期过度下,然后就给酱油单位带着了。
撒旦之邪力
+25力量
+55攻击力
主动:不洁狂热
吸血效果提升至200%,持续6秒。
驱散类型:弱驱散
被动:吸血
攻击者每次攻击都将根据造成的伤害回复25%的生命值。
评价:在没有撒旦之前,远程大哥很容易被不明AOE带走,但是有了撒旦,只要不被控制,就有翻盘的可能。
深渊之刃
+25攻击力
+350生命值
+10生命恢复
+10力量
主动:强击
击晕一个敌方目标,持续1秒。
无视技能免疫。
施法距离:600
被动:重击
近战英雄攻击时有25%的概率击晕目标1.5秒并额外造成100点物理伤害。远程英雄的击晕概率为10%。
被动:伤害格挡
有50%几率格挡物理攻击造成的伤害,近战英雄可格挡100点伤害,远程英雄可格挡50点伤害。
评价:大晕的效果和大鱼人被动差不多,但是装备的格子比技能格子多,因此大晕的出场率也比大鱼被动高多了,再加上一个无视技能免疫的主动晕,是比较适合刺客和射手的控制装备。
神镜盾
+16全属性
被动:回音坚盾
每8秒抵挡并反弹大多数指向性法术给施法者。
评价:强化版林肯,可以反弹回指向性技能,而不是抵抗,刺客跳来羊了自己,那画面想想就很美,不过也要看对手的,不然就成了摆设。
刷新球
+13生命恢复
+12魔法恢复
主动:重置
重置所有物品和技能的冷却时间。
评价:刷新所有物品和技能,适合技能较多或者有关键大控的酱油位,但是注意蓝耗高达300,本身又不撑蓝,别刷新完了没蓝放第二遍了。
先哲之石
+350施法距离
+35%技能伤害
主动:揭示
周围500的友方英雄技能增强35%持续5秒。
评价:自带35%技能伤害,再加上主动的35%,70%的技能伤害加成对于法师的提升就不用多说了,!
邪恶镰刀
+10力量
+10敏捷
+35智力
+9魔法恢复
主动:妖术
将一个单位变成无害的小动物,持续35秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴
械
幻象会被立刻消灭。
施法距离:800
评价:羊刀作为控制装备,一直以锁技能、锁物品、顺便把英雄的移速也限制了而强势,相比DOTA2中那昂贵的价格,3块钱一把的羊刀哪个辅助能拒绝呢?
六星装备
巨人之戒
+60力量
+60移动速度
+60%模型大小
被动:巨人之足
可以跨越地形,并对自己脚下的单位每秒造成力量值的伤害。
评价:巨人之戒是力量英雄的核心,60的力量和60的移速就很强力了,这60%模型大小和对自己脚下单位的每秒力量AOE,真的就有点巨人碾压小虫子的感觉了,多带几个直接体型突破天际,爱了爱了。
龙图纹盾
+35攻击力
+40力量
+10护甲
+400生命值
主动:反伤
45内,反弹所有来源的伤害提升至50%。
被动:伤害反弹
每次受到攻击时,反弹25%力量+所受伤害的20%。
评价:强化版的刃甲,还增加不菲的血量和护甲,25%力量+20%伤害的常驻反伤,肉盾不带一面就不是合格的优盾。反正是看到就拿,哪怕大哥和酱油带着也舒服的。
罗德之戒
+18力量
+40敏捷
+18智力
+25攻击速度
主动:幻象大师
制造2个你的幻象,持续30秒。
被动:幻象天赋
所有幻象继承的攻击力提升25%。
被动:幻象神佑
所有幻象免疫次受到的伤害
近战镜像攻击力:50%
近战镜像承受伤害:200%
远程镜像攻击力:35%
远程镜像承受伤害:300%
评价:分身类角色的核心装备,射手大哥里最适合TB,毕竟其他射手大哥都没分身技能,就相当于多了2个分身,而猴子小娜迦用着就很舒服。
弩炮
+225攻击距离(仅对远程有效)
被动:击退
每次普通攻击都会击退敌人25距离,并造成55点纯粹伤害。
评价:+射程+击退,远程大哥的核心装备,有和没有真的是天然之别,可以让对面战士刺客罚站,甚至射程比你短的射手也是一个待遇。不过7.30版本此装备已被移除,要享受赶紧享受,不然说不要某一天也被原子给移除了。
三元重戟
+30力量
+30敏捷
+30智力
+30%状态抗性
+30攻击速度
+10%移动速度
+30%自身生命恢复和吸血增强
+30%魔法恢复增强
+30%技能增强
+30法伤害攻击
评价:有散华、夜叉及慧光三件装备合成的,3块钱买3件装备的合成品,这波不亏,就是什么都加点,基本都是+30点,又都不强。买了总之不亏,大哥淘汰了二哥用,二哥不要了辅助用,总之有去处。
圣剑
+180攻击力
被动:克敌机先
普通攻击不会落空。
评价:不会掉落的圣剑,又有克敌机先的效果,所以攻击力比原版的低了不少,总体属性也就比金箍棒强那么一丢丢,但是如果对面没有闪避的技能或者装备,两者区别不大。
食人魔的法术秘籍
+30%技能增强
+1000魔法值
被动
减少20%所有技能和物品的冷却时间,施法时有50%概率触发双重施法。
评价:法师神器,没的说,大家一起享受蓝胖的快乐。
天崩
+20力量
+20智力
+15生命恢复
+10魔法恢复
主动:天崩
变成一颗陨石,0.5秒后撞击目标区域,打击315范围内敌人,造成2秒眩晕和冲击伤害。对敌方单位和建筑每1秒造成一次伤害,持续6秒。
对建筑冲击伤害:75
对建筑持续伤害:50
对非建筑冲击伤害:150
对非建筑持续伤害:90
施法距离:3000
评价:强化版盛势闪光,让肉盾也有了刺客的感觉,直接砸向最远的敌人,可以配合刺客先清后排。CD时间也只要15秒,一场战斗能释放好几次,不会和跳刀一样被打断。
银月之晶
+180攻击速度
被动:月夜之视
提供额外400夜间视野。
评价:一件武器就加180的攻速,大哥们带一把基本攻速就满了,还只占一个装备格子,。
召喚师头盔
+1000生命值
+10护甲
+20%魔法抗性
被动
召唤物的血量提升攻击力提升50%,增加300召唤物移动速度,增加50%召唤物魔法抗性,增加30%召唤物物理吸血。
评价;“肉山挂件核心之二”,有了它才能召唤出肉山,1.6W的血量和700+的攻击活的比英雄还久。就算不召唤肉山,单件的属性也很强,给肉盾或者狼人带着也不错。
以上就是《原子战争》2021/08/19版本的装备简介了,可以看得出来,大部分装备还是和保留了DOTA2的属性,但是还是有很多装备进行改动,让某些平平无奇的装备变成了炙手可热的神装。不过每局形式都千差万别,我们要根据场上的局势选择最合适的装备,这也许就是新人玩家和大神玩家的区别吧。