慧识:出牌阶段限1次,如果你的体力上限小于10,你可选择一名角色,其摸1张牌。如果此牌花色与他/她的其他手牌都不相同,你增加一点体力上限,如果此时你体力上限小于十,你可令其重复此流程; 如果此牌花色与他/她的其他手牌任意1张相同,那么你减少一点体力上限,其展示所有手牌。
天翊:限定技,出牌阶段,你可以选择1名其他角色:如果其有未触发的觉醒技,你选择其中一个,其视为已满足觉醒条件;如果其觉醒技都已觉醒或没有觉醒技,那么其摸4张牌。然后你减少两点体力上限。
辉逝:觉醒技,准备阶段,如果所有存活的角色在本局游戏内都受到过伤害,你增加两点体力上限,恢复一点体力,令1名角色获得“佐幸”。
①首先我们来看看慧识这个技能,单看描述和甄姬的洛神很像,都是先进行判定然后获得判定牌。不同之处在于郭嘉每进行一次判定就增加一点体力上限(不能超过10)于是这就给这个三血小脆皮提高了防御,更大的区别在于郭嘉的过牌量相对比较稳定,由于牌总共是四种花色,所以下限=2 (刚好两张同花色),上限=5 (四种花色全判)。2和5这两个数字很容易联想到伊籍和马钧,不过郭嘉相对于他俩的优势就是能把牌给自己。因此这个技能在单挑状态下属于核心技能,能够稳定拉开与对手的牌差。在三国杀目前所有武将里,能够稳定过牌的将单挑都属于强将,例如许攸,界钟会以及曹笨等,那么郭嘉也当然不会逊色于他们。
②然后再看看辉逝这个技能,读起来很简单,就是能让别人觉醒技视为发动或者摸四张牌。那么那些有觉醒技的将感动的想哭了,比如孙笨,钟会邓艾之类的,辉逝能让他们无条件直接觉醒。虽然是个限定技,但是这样一看收益也太高了。当然代价是郭嘉扣两血上限,因此这个技能也不能无脑发动,得考虑郭嘉自身的血限以及状态。一般都是第二轮发动比较好。
③接着来看看郭嘉自身的觉醒技:天翊,这个技能描述起来也很简单。只要全场都掉过血了,就能觉醒,然后让一名角色获得佐幸(当然也包括自己)。如果是在军八环境下,是有点难觉醒的,毕竟人数多(因此,在大多数情况下都需要靠自己的二技能“辉逝”来让自己觉醒。不过如果在22环境,这个条件相对于钟会邓艾那些不动白已经算好的了。(尤其是配个界李儒)
④那么来看看佐幸这个技能,单看描述让人觉得很像荀攸的奇策或者说杜预的灭吴。不过杜预相对于他俩的优势在于能用锦囊(乐不思蜀,兵粮寸断),而郭嘉也有自身的优势:只需要减一血上限就能免费用张锦囊,所以郭嘉并不需要像他俩耗费自己的牌。荀攸:我哭了。回顾到个技能慧识,刚开始有人可能会觉得加到10上限了不就“摸牌白”了嘛?那么有了佐幸,每轮助你减个上限,再也不用担心慧识不能用了(可以说是循环),至于你觉得用什么锦囊比较好,那当然是视情况而定。
综合而言,神郭嘉全是神将里面的T0了,只能说很强。