格斗游戏可以给玩家带来优越感,特别是在对每个人物的出招动作进行研究,熟练掌握后战胜对手的成就感。格斗游戏史上出现了很多的经典的格斗游戏,今次为大家带来了十款经典格斗游戏盘点,都玩过哪些呢?
《街头霸王》系列
《街头霸王》是享有“动作天尊”美誉的卡普空于1987年制作的一款格斗游戏。如果说《功夫》是所有格斗游戏的雏形。那《街头霸王》则是真正定义了格斗游戏风格的奠基者。相比《功夫》已经初见端倪的战斗系统,《街头霸王》已经有了巨大的飞跃。《街头霸王》的诞生标志着格斗游戏类型正式形成。
《街霸》奠定了格斗游戏的基础,创立了必杀技,防御,体力槽以及时间限制的设定。很多游戏作品多根据《街霸》的基础设定来制作的。这也是为何卡普空会誉为“动作天尊”以及《街头霸王》会成为街机厅王者的原因。
《街霸》系列现在已经出品到了《街头霸王5》,随着硬件技术的不断提升,游戏画面也从2D风格变为了现在3D建模,人物细节更加有立体感。战斗效果以及必杀技是释放更加酷炫。《街霸》系列也是格斗游戏中必不可少的神作。
《拳皇》系列
《拳皇》由日本SNK游戏公司制作的一款经典的格斗游戏,也是当年最有人气的街机游戏之一。在以前的街机游戏厅里,很多人都能看到街机厅中《街霸》《拳皇》两大游戏制霸整个游戏厅。可想而知《拳皇》在有多火爆。《拳皇》自94年问世至今,已经推出了数十款正统作品以及外传。期间登录多个游戏平台。
这其中最为人津津乐道的便是《拳皇97》,作为SNK年货游戏,于同年出品的《拳皇97》被粉丝玩家奉为了经典。同时也是系列经久不衰的一作。《拳皇97》中简化指令的设计,让初入格斗游戏的新玩家们可以很快的出招,与对手反击。
相比前作《拳皇97》的必杀技出招速度变快,并且可以取消必杀技收招的硬直时间,每名人物都新增了两种必杀技,选择更加多样化。
《双截龙》
双截龙是经典格斗游戏之一,每个角色都有自己特定的连招,经常会有把一个人物玩得出神入化的大神。不过最让小游君记忆深刻是酒鬼陈福。曾经被一位用陈福的大神打出了阴影,相信喜欢玩格斗游戏的大多都是铁头娃,输了不会走的那种,存了半个月的零花钱输给了他。从此以后苦练陈福就等着报仇,但是后来再也没有见过那人了。
《饿狼传说》系列
同样由SNK于1991年推出的格斗游戏《饿狼传说》也是一款经典的作品,登录街机平台。本作比《拳皇》早问世3年,作为SNK的镇社之宝,是SNK作品数量最多的格斗系列。直到后来居上的《拳皇》系列超过。
游戏讲述了吉斯霍华德(Geese Howard)在1981年杀死主角特瑞博加德,安迪博加德的养父杰夫·博加德并称霸南镇,十年之后的1991年,特瑞与安迪报仇成功的故事。
《饿狼传说》系列还为《拳皇》系列提供了很多人物角色以及剧情创作,因此在《拳皇》的游戏里经常可以看到《饿狼传说》中的角色登场。可惜的是《饿狼传说》在1999年推出《狼之印记》之后,再也没有新的作品直到现在。
《铁拳》系列
《铁拳》系列与《街霸》系列不同,《铁拳》是一款3D格斗游戏。由Namco制作发行。游戏的初代于1994年发售,由于3D格斗游戏比普通2D模式多了更多的移动范围。因此在战斗中,玩家可以全场景移动,不再是2D横向移动。提升游戏人物的可活动范围。另外由于全场景移动的原因,3D格斗游戏取消了向后移动防御的键位。因此操作上要比2D复杂一些。
《铁拳》讲述的是日本大的企业三岛财阀之间的家族恩怨以及权力纷争。从初代开始就没有停止过,恩怨一直持续了20多年。而的一代《铁拳7》则在今年6月1日正式发售,距离上一作已经过去7年的时间,作为纠缠三岛家族20年的家族纷争,将在本作迎来完结篇。
《死或生》系列
《死或生》就不用做更多介绍了,这是一款绅士游戏。由Team Ninja制作的3D格斗游戏,于1996年上市。为何称为绅士游戏呢?相比其他格斗游戏来说,《死或生》的区别在于游戏中的人物以女性为主。而且还加入了乳摇的设定,可以说在当时对于大多数格斗玩家来说是很新鲜且充满诱惑,引无数英雄竞折腰。
随着游戏系列的发展,《死或生》除了乳摇,还有更加刺激的爆衣系统。在战斗中受到的攻击,游戏角色身上的服装就会受到破损,直到游戏结束后,角色也曝光的差不多了。而战斗系统方面则是出现了“弹返击系统”设定,将返击分为上中下三段,玩家更多的是掌握游戏的技巧,在战斗中先发制人。
另外引入了“危险区域”的概念。在战斗中,只要将对手逼到边缘,使其掉落危险区域就能让对手受到的伤害。如今《死或生》里的女性角色越来越漂亮,动作也越来越娴熟。是绅士玩家必玩的格斗游戏。
《真人快打》系列
《真人快打》是由Midway开发的一款格斗对战游戏,于1992年发行。区别于其他格斗游戏,本作的特色是暴力血腥。游戏充斥着暴力场面的特写,以及血腥镜头的终结技。不是一般玩家能够接受的。其特色的是游戏的人物由真人演绎。截至目前,《真人快打》已经推出了十款作品。的一部作品为《真人快打X》。作为系列的正统续作,《真人快打X》是系列最为血腥暴力的。
《真人快打》还是最早支持场景自由切换,“最早空连”以及“最早组队模式”的格斗游戏,《真人快打》系列算是迄今为止最暴力血腥的格斗游戏了。
《VR战士》系列
《VR战士》对于格斗游戏的发展有着深远的影响,作为世嘉的招牌游戏之一,《VR战士》是格斗游戏史上款3D格斗游戏。游戏将格斗类型引向了三维空间,一推出就受到玩家的一致好评。对于当年3D格斗游戏的还处于一个新领域。很多玩家并不太了解其概念。
另外还了新的技能:“压制技”和“起身技”两种格斗方式。并且《VR战士》还是款登陆家用机平台的3D格斗游戏。
这些创新的因素,让《VR战士》在格斗游戏史上有着不可替代的地位。后面出现的《铁拳》系列也借鉴了很多《VR战士》的设定。不可否认《VR战士》是3D格斗游戏的鼻祖,它开辟了一个全新的游戏领域,为玩家带来了跨时代的格斗游戏体验。
《侍魂》系列
《侍魂》同样是由曾出品过《拳皇》系列的SNK公司制作,早于《拳皇》在1993年登陆街机平台。这是一款以冷兵器为主的格斗游戏,是当时最有创意的格斗游戏之一。
相比拳拳到肉的主流格斗游戏《街霸》,本作使用冷兵器为武器,在战斗中刀刀见血。是早期比较血腥的格斗游戏。给玩家们一种真实的体验。在战斗方式上《侍魂》有一个“格挡反击”的新模式,以及“武器破坏技”。
《侍魂》是款3D格斗游戏中结合多维的竞技场,在游戏中可以和对手拼刀,是不是很有新意。这个设定在后面的一些游戏中也进行了借鉴。
《豪血寺一族》
Atlus也赶上当时的格斗游戏浪潮, 在1993年推出了《豪血寺一族》。将格斗元素与搞笑相结合,带来诙谐幽默的游戏体验。
游戏讲述的是豪血寺一族,500年来都在举行格斗大奖赛来决定是的格斗家。获胜者会被选为豪血寺族长。现任族长老梅决心捍卫自己的地位,然而多年离家出走的妹妹——种,却参加了比赛。
在游戏中,系统提供八名人物选择,还加入了双段跳,变身等新元素。最有特色的就是将游戏角色与动物形象相结合,丰富了游戏的可玩性。