玛尔扎哈是中单法坦型英雄的代表,在目前的版本中他的胜率非常不错,在时光杖和大面具均增强过后他就成了的受益者之一,如何使用玛尔扎哈轻松的上分,请看本期攻略。
英雄优缺点
优点
1V1非常强大
稀有的范围沉默
坦克屠杀者
缺点
无位移技能
无加速技能
容错率较低
技能分析
被动技能-召唤虚灵
释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+攻击速度)。
分析:玛尔扎哈的被动相比其他英雄来说比较积累,因为召唤的虚灵不会受到装备的加成,只跟玛尔扎哈的等级有关,在利用这个技能的时候不必太强求,毕竟虚灵的AI较低。
虚灵会主动追杀被感染了的目标,比较实用的是在游戏前期6级的时候把被动累计到3层然后一波爆发可以任意中单,前提是你把EQR都扔在他脸上。
Q技能-虚空召唤
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成80/135/190/245/300(+0.8AP)点魔法伤害和1.4/1.8/2.2/2.6/3秒的沉默效果。
分析:玛尔扎哈的Q技能CD时间较长,命中较为困难,属于后手技能的类型。
法伤和效果都非常好,如果在团战中接到其他队友的先手技能之后将会给对方的团队造成的压力。3秒的沉默不是说着玩的。
想用好这个技能还是要多打提前量,每个人的手法思路不同无法详细说明,不过对于新手来讲要注意一件事情,不要使用Q技能来POKE,这个技能接先手技能可以在短时间内直接废了对方AP,后手的效果远远强于先手POKE。
Q技能可以用来开视野,玛尔扎哈不要脸探草丛,被蹲就是个死不解释。
W技能-虚无盲区
玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标生命值4/5/6/7/8%(+0.01AP)的伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。
分析:W技能的伤害看起来很高,但不值得投入技能点,因为W技能的范围较小,敌方英雄非常容易逃离出去。
想用好这个技能是配合其他队友,尤其是皇子的大招和玛尔扎哈的W简直是绝配,平时的时候注意在控制住对方英雄的时候丢出W技能即可。
E技能-煞星幻象
玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成80/140/200/260/320(+0.8AP)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得10/14/18/22/26点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
分析:E技能是玛尔扎哈最稳定的技能,由于这个技能是指向性技能,并且AP加成不错,所以通常在对线的时候用来推线。
使用E技能给残血小兵,只要对方英雄在这个小兵附近,等这个小兵死掉之后E技能就会传染给他,有的时候打技能CD差可以在场上同时挂上2个E技能,但要注意的是这个伤害是一个Debuff是不能叠加的。
R技能-冥府之握
玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3AP)的魔法伤害。
分析:马尔扎哈的大招是他的招牌型技能但是使用这个技能的条件稍微有些苛刻。
在没有队友帮忙的情况下,玛尔扎哈想要单杀敌方英雄就必须接近对方,但是R技能的射程比较进,如果是正常的情况下EQR是接不起来的,所以要压制对方走位,绕后或者从侧面拉近距离再进攻,这点在单杀的时候要注意。
在团战的时候,R技能应该给对方脱节的英雄,控制时间很长,与队友站在一起的话队友会及时反应过来掉目标,这样就可以造成一个五打四的局面,要比团战开启之后再用效果好的多。
要注意的是,玛尔扎哈的大招会被其他操作中断掉,除了引燃。引燃是召唤师技能,在R人的时候如果目标在引燃范围内的话使用引燃是不会中断技能效果的,除此之外操作都会中断这个技能,所以在放完技能之后要忍住否则自己操作失误中断大招是非常伤。
要说的是,玛尔扎哈的大招是压制效果,只能由水银腰带来解,净化是解不掉的,因为中了玛尔扎哈大招的英雄无法使用召唤师技能,在团战前观察下对方英雄的装备是否有水银腰带,不要浪费大招。
天赋&符文
天赋方面我会这样来点,作为一个法坦而言更高的生命值利于前期对线和后期打团,玛尔扎哈的对线能力较强,但是没有移动手段所以需要高生存能力来弥补,否则在遭遇GANK的时候很容易秒躺。
符文方面最适合法坦的符文是成长类符文。除了红色法穿和精华选择固定AP以外,黄色和蓝色都选择成长性的符文。黄色选择成长生命值,而蓝色可以选择成长魔抗或者成长CD均可。
出装&玩法
加点方案:主E副Q,关于玛尔扎哈的加点没什么争议性,主Q不合适保证不了命中率并且非常耗蓝,主E可以帮助补兵所以主升。
出门装:
玛尔扎哈在前期的核心玩法是补兵为主。
不要过多的时候Q技能来消耗,就算命中了效果也没你想想中的好,与射程远的英雄相比玛尔扎哈想要消耗对方英雄的血量就利用E技能传染的特性在补兵的同时对敌方英雄打出消耗。
如果要压制对方的话,要在被动3层的时候出击,这样直接给对方英雄挂E召唤的虚灵会直接对他进行追杀,效果非常好。
因为玛尔扎哈的机动性非常差,所以不要尝试过度压线,否则被对方打野绕后的话很难走掉,如果你喜欢压制的话要买眼。
中期核心:
一般的玛尔扎哈都是先出时光的套路,时光对于这些技能效果强大但是没有位移能力的法坦英雄来说非常实用,无论是生命值还是成长效果都能让你在对线的时候行云流水。出完时光之后可以考虑出大面具,这样配合R技能的时候你会发现你的COMBO打人非常疼,现在的大面具增加80点AP,非常值得在前期就投资购买。
后期神装:
备选装备:
为了提升战斗能力,玛尔扎哈是没有格子放CD装的,出完时光再出鬼书有点疲软,所以我的建议是CD鞋,如果对方英雄魔抗高的话就可以出深渊或是法穿杖效果都非常好。很多朋友喜欢出卢登,感觉这样很爽,但这件装备不是特别适合玛尔扎哈,一个好的玛尔扎哈是可以对方50%以上的英雄的,为了POKE选他显然不现实,并且前面我提到过Q技能后手打团非常非常强,所以一般的玩法还是帽子沙漏的组合是的。
团战打法:
玛尔扎哈在团战中除了注意少用Q技能POKE以外,就是注意自己的走位了,你是一个攻击距离较近的法师,所以没有其他队友配合的话扔技能想都命中非常困难,的选择是那些控制能力有的英雄。
例如:
都是玛尔扎哈的绝配,在双排的时候让小伙伴选这样的英雄你会发现在团战的时候会非常安心。
团战开启之前玛尔扎哈是藏在阴影地方不要让对方看见,在队友开团之后立马跟上接技能,只要沉默用好的话你们的团战会非常容易。
站位的话要站在中排,也就是前排英雄与ADC之间的位置,作为一个法坦有义务为ADC档一些伤害,你的生命值更高更抗打,对方的前排会非常难接近你和ADC,这样ADC就了,团战肯定会变得更加容易一些。