作为RPG的发展衍生,APRG游戏现今越来越受到玩家的喜爱,动作,作为新鲜元素注入到角色扮演游戏中,与其说是一种革新,还不如说是玩家选择的结果,玩家们似乎比较喜爱这种纯动作的游戏体验,打击感强烈,操作爽,拳拳到位,更像是一场个人的搏击战斗。
《战龙之刃》国战手游,是一款3DARPG国战网游,游戏不仅强调真国战的热血性,同时作为动作手游,打击感和操作感也是备受玩家喜爱的。战龙之刃国战手游,华丽的技能、精准判断定位捕捉、炫酷PK打击战斗,让越来越多的玩家更加倾心《战龙之刃》国战手游。
作为一个ARPG游戏的青睐者,对于动作游戏的挑剔并非常人所有,如果不能在战斗中有较好的战斗体验,什么都是白搭。现在手游,各方面都在进步,可是仍然有很多问题,使得其不能圆满。很多动作游戏,徒有漂亮的画面外观,却连一个怪物都无法精准判断,更谈不上有较好的打斗体验。不是距离太远招数落空,就是打击后毫无实处的表现,总之,一场战斗下来无法感受到爽快的战斗感觉,更谈不上热血和激情所在,难免心中又是长叹一声。
就事论事,在游戏市场中,玩家们也逐渐培养起自动战斗的习惯,因为无论激情再怎么饱满,也有疲惫的时候,而能在稍作休息的时候,也能带来游戏成长也就衍生了现今游戏中的自动战斗设定。
《战龙之刃》国战手游,在其副本中也有这样的设定。不过,让人欣慰的是,《战龙之刃》国战中,各种BOSS采用的都是极其高智能,哪怕是和AI战斗,也切不可掉以轻心。此时此刻,战斗则需要角色能够精准识别怪物所在,并且要保证招数准确且能直击怪物“肉”体。小编曾在《战龙之刃》国战中做过这样的尝试,在自动战斗和亲自操作战斗中,自动战斗中对怪物的判断,虽比不上人工操控,但其判断能力也是准确有效。可见,《战龙之刃》国战手游设计者们用心所在。
年度动作国战手游《战龙之刃》,不仅开启全民国战时代,也将树立动作国战手游新!《战龙之刃》国战,等待您的加入!