DNF全职业改版上线已有多日,几乎所有职业都或多或少得到了一些加强,阿修罗自然也不例外的加强了不少。不过游戏日报瓜皮君最近发现,有玩家还觉得现在的阿修罗反而是削弱了,究其根本原因才发现,原来是他们在技能加点方面存在误区。为了让更多的玩家走出误区,瓜皮君琢磨了两套加点,希望能够对还在迷茫的玩家有所帮助。
套:实战主C加点
没有错,阿修罗也是可以当主C的,而且他实战能力在DNF中至少也能排在前三,和那些修炼场战士不同,玩阿修罗需要的是务实,所以瓜皮君的加点一切都是以实战为前提。下面这套加点是经过瓜皮君多次实战的出来的,在鸟背和漩涡之中用起来顺手。
首先必满的小技能有:鬼印珠、扎热、小火、波爆、邪光斩,这些技能是阿修罗在实战中续航的帮手,短CD的同时还拥有着不错的输出。必满的大技能有:除了不动冥王阵和大冰之外,其余的技能都可以满上。
相信这套技能大部分都没有什么争议,的争议点可能在于不动扎热和大冰之上。对于扎热和不动的取舍很多玩家选择了不动,但其实这才是的误区,不动这个技能需要长时间站桩才能打出输出。而扎热则相反,它在提供控制伤害的同时通过柔化还能达到脱手的效果,实战体验两个技能不是同一层面的。
大冰也是尴尬的一个技能,伤害不高而且CD还长,虽然点了TP以后还能分叉,但实战体验依旧太差,的作用就是某些地方用来打控制。但阿修罗是一个不缺控制的职业,鬼印珠和大火就够用了,如果不是有多余SP的话,瓜皮君甚至连都不想学。
第二套:实战副C
副C和主C的区别很大,副C的作用是协助主C输出,在必要的时候担任一个补伤害的角色。阿修罗本身的职业定位就是副C,所以在副C的加点上仍旧需要讲究。
如图所示这套是来自韩服DPL瞎子的加点,他在队伍中的就是担任的副C角色,而且他的加点经过瓜皮君的实测后效果确实很好。他在加点之中放弃了不动和扎热,而且还点满了小冰和大冰,如果不是SP不够的话地波也会跟着加满。
从加点不难看出,他的这套加点着重的是续航以及控制能力,地波、小冰、小火这三个技能在加满之后,配合觉醒期间的续航能力出色。但这套加点也得根据服务器情况来,国服服务器大家都是亲身体验过的,虽然满小技能穿插XXX伤害是高点,但在实战中不是特别稳定,所以这套加点适合电脑以及网络情况好的玩家使用。
95版本的阿修罗是一个强大的职业,在四鬼剑中能够和鬼泣平起平坐,只不过很多玩家的加点以及输出手法存在些许瑕疵,多家琢磨勤加练习你就会发现,这职业强度是幻神级别的。