三国杀里武将不缺乏描述字数多的武将,尤其是那种能把明明只是想玩一把睡觉然后看技能看的差点让你睡觉的描述,这一切都是因为玩法在变,武将也是被迫变强.
从最初最纯粹的快乐武将(张飞:出牌阶段,你可以出N张杀)到后来的作文武将(马钧:你可以将防具balabala)这一系列的变化的确是显而易见,但是小作文武将操作难度就高吗?不,描述的长只是技能种类或样式多,并不代表难,要说三国杀中真正难的武将我心里榜首始终还是于吉.
【老骗子——于吉】
“玩的就是刺激,玩的就是心跳”
作为三国杀中为数不多的3血1技能武将,操作难度真的不是一般玩家能驾驭的,一个技能看似简简单单蛊惑就行,其实暗藏玄机,玩得好的骗的全场团团转,玩的不好的连自己骗晕了.
这个武将考验的就是赌徒心理.
首先赌你自己敢不敢去骗其他玩家,有没有这个自信和勇气去以假乱真骗到自己想要的牌;第二个赌的就是对面玩家的心理,对面敢不敢赌这张牌到底是真是假,有没有勇气质疑,对了摸牌错了扣血,敢不敢一较高下其实这也是考验胆量的时候.
真正的高手会把握两个关键点:
1.越是不可能的牌我越是藏真的去蛊惑,然后连续两张都用真的蛊惑,质疑怕了后就可以为蛊惑假牌铺路了;
2.好牌连用,故意卖血然后藏真牌在绝境下蛊惑例如故意卖血,例如手上刻意留桃、酒这种功能一样的牌,在残血状态下连续蛊惑,对于有同样“回血效果”的牌多多少少对方会考虑到你的手牌量和血量,来判断是不是你死前发的福利?其实并不然,很多时候富贵险中求想骗死别人的前提就是自己也快死了.
当然,我还是得提一下我这里说的是标于吉这个将,不是界于吉,界于吉虽然技能更狠但难度也随之下降了不少,只要对方缠怨了就再也不能质疑了,“玩的就是心跳”自然也就不存在了,这个时候虽然自己手上的牌可以随便转化(因为没人质疑)且一张,但其实也失去了标于吉中的刺激感.
那种专属于吉的“骗你的,下次还敢”的快感,然后表示下次还骗你.
其实在我看来描述长的武将玩起来不难,虽然看起来费劲但很多时候理解了就直接懂了,相反最难的就是你看懂了却玩不好的武将.
我始终认为于吉是操作难度也是最考验技术的武将,不知道你觉得操作难度的武将是谁呢?