如今的上单要么被半肉的打野TP流(人马,龙女等)霸占,要么被暴力街机流(锐雯,剑姬等)主宰,而曾经上路一样强势的战士也被遗忘了?这次我们一起来来谈谈那位已经被玩家们遗忘的战士【巨魔-特朗德尔】。
上路特朗德强在于在前,中,后期各有它的特色
前期:特朗德前期普攻配合Q技能的伤害高,换个一两波别人就知道换不赢了,如果对面硬到打他不痛,那么就多呼叫打野来帮忙吧。
中期:上路到六级以后的巨魔就处于一种单挑不容易输的状态,对面即使很肉也能轻松单杀
后期:团战中的巨魔有非常强的开战和吸收伤害的能力,在前方抗住伤害让己方的C位输出就ok了
简单来说,一只会玩的巨魔能让对面的整个英雄体系都崩溃
被动技能:
【国王的贡品】
每当附近有一个敌方单位死亡时,特朗德都会回复他们 2/3/4/5/6% 生命的血量。
点评:这个被动让他在上路拥有让人感到变态的续航能力,因为回的血为敌方的生命值,前期换血如果你击杀了敌方通常就能回到约70多的血量,能够很有效的防止你被点燃给烧死。
Q技能:
【狂野撕咬】
特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.8,0.9,1,1.1,1.2)物理伤害和短暂的减果。
该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40点攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。
点评:Q技能是巨魔输出伤害的主要来源,OP到不行的技能,技能CD短不说,减少对方AD还能为自己增加AD,经常能让拥有高爆发的敌方误判伤害,导致被巨魔反杀的情况。(这里提醒大家,一般没有玩过巨魔的人都会有这样一个误判,巨魔的基本连招是Q>A>Q,先Q小兵增加物攻,时机成熟时再用AQ连招骚扰一下对方,算一下伤害和血量就能准备单杀了)
W技能:
【冰封领域】
特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并且会从所有的和回复手段中获得20%的额外效果。
点评:这可是一个连蒙多看到后都会羡慕的技能,是从所有的和回复中获得额外的效果,也就是说,就算你无聊开W你也会增加回血量,而且你的被动回的血也会增加,当与对方硬拼时尽量在W里面打,这样能够大幅度提高回复与伤害。
E技能:
【寒冰之柱】
特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位30/35/40/45/50%移动速度。(1000的射程)
点评:看一个巨魔会不会玩就看他会不会放“黑又硬”了,多记技能的CD,距离和能卡位的地方。因为这是少数能够改变地形的技能,E技能放好了的话能让一个人动都不能动。当然这个技能其实是一个隐形的击飞技能,可以打断自己队友和地方的回城状态,相信大家在一些视频中就看到过。
R技能:
【强权至上】
特朗德尔吸取目标20/24/28(+0.02)%的生命值和40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4秒里持续偷取。在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。
点评:反正我感觉这个技能虽然不是最变态的,但是这是最无耻的技能,开团把大丢给地方最肉的一个人,能让你享受和对方一样硬的感觉。
所以我认为
R通常是拿来
心情好拿来换血用
心情好拿去切坦克用
心情好秒AD用
心情好失去理智时用
这正是所谓的:“你出输出我降你AD,你称坦我吸你防御”,但是千万要记住,R是用来骗人头的,别一看到人就当头一个大招,这样只会把人吓跑。
团战中巨魔的R是非常关键的技能,看到对面的就R他吧,然后直冲对面ad扛伤害就ok了(记住!开R前要先开W,能增加你的回血量)
关于装备,一句话:破败和三项的输出就够了,可以的话补个九头蛇或者灵风,其他看阵容堆肉装就ok了。
对线:
【难对付】吸血鬼
提莫
螃蟹
兰博
豹女
poke能力强(消耗能力强)的敌人都很麻烦,而且这里要特别点名两个特别难打的英雄1:兰博,站着硬钢不赢,巨魔缺少消耗技能,所以非常难打不过现在兰博很少出现所以到没这么怕 2.嘲讽脸-提莫,移动速度快,超OP的致盲技能,开R吸他也回不了多少血,总而言之就是超难打。
【五五开】炼金
慎
武器大师
大虫子
熊
这些英雄大部分天生就拥有不错的坦克潜质,这时别太激动,慢慢的来,等六级时和有大招的时候再干他基本上不会输,前期注意不要被GANK就好,如果能够配合己方打野去对面反野的话,先到六级会更快。