前有双烧八戒,后有双烧铠爹,如今又来了个“双烧流”孙策;现在的王者峡谷,迎来了万物皆可肉的新时代!
大家好,我是策策。
孙策自正式服调整后,野区小霸王就此诞生;而孙策也由传统的刺客流出装打法,被开发出了一套刺客看了摇头,射手见了流泪的“双烧流”出装。
▍什么是“双烧流”孙策?
孙策“双烧流”的思路与肉铠相同:紫色打野刀搭配红莲斗篷,其他装备为抵抗之靴、永夜守护、反甲与暴烈之甲;比赛后期经济溢出鞋子换复活,复活甲根据情况换名刀、苍穹或冰甲;上述装备除了鞋子与永夜,其余四件都具备攻防一体的属性,孙策不坦度还有着源源不断的额外伤害。
铭文:10隐匿 10鹰眼 9异变1红月
▍“双烧流”孙策到底强不强?
通过实战测试,“双烧流”孙策是可行的且整局强度并不低;虽然孙策没有像铠爹大招一样的“灼烧”伤害,但其被动有着额外护甲,可提供200-480点成长性物抗;这样,孙策由升至十五级期间,自身每一滴血都是异于他人的高质量血量。
另外,孙策被动强化普攻能够回复已损生命值3%的血量:这就意味着孙策越肉,那在团战中被动回复量也就越高;再搭配上装备所带来的额外属性加成,“双烧流”孙策妥妥的是一切物理英雄的克星。
由于孙策的基础伤害较高,在比赛前中期就算没有物攻装备加持,单靠基础成长属性也能对c位造成致命威胁;再加上“双烧流”高坦度装备,孙策无需脱离战场等待被动强普冷却,可以贴脸输出,同时不用担心被动护甲消失,全程享受被动满额物抗。
之前在面对孙策时,一旦敌方选择了适量物抗装,孙策无论如何搭配出装都会显得有些乏力,而现版本在孙策大招拥有了稳定物穿之后,其短期内的爆发伤害有了提升;就算孙策没有选择输出装,也依旧在前中期能对敌方后排造成威胁;换言之,大招破甲为孙策“双烧流”出装提供了属性支撑。
▍“双烧流”孙策的实战思路是什么?
比赛开局孙策优先选择红开,这是因为江东小霸王前期强势,中路1min的河灵团是要参加的;在红加持下,不仅能够提升孙策的伤害,还可对目标造成高额减速,再加上比赛1min没有人能够做出抵抗之靴:伤害高、减速强,控制足、身板硬的孙策,在此节点可以顶着多人伤害强杀目标。
孙策刷完圈野到四之后,就可利用全图支援能力主动开大寻求节奏,无论是脆皮还是前排,只要被大招精准命中,就可一套带走“不讲道理”。
孙策在实战中还需注意,在三一击飞目标后,二技能要学会侧放或反放:这是因为,孙策的二在释放时会自动向前移动,而目标由于受到控制链大概率会停留在原地,持续正放很容易使得孙策空掉二技能的多段伤害;在上述实战反面教材中,我二技能段就直接空了伤害,这一点要格外注意。
比赛来到中期,也就到了抱团控龙的高频阶段,由于孙策的一三技能均可穿墙,当发现敌方开龙时切勿只选择从河道直直切入,这样很容易会被敌方拉扯躲掉;所以,孙策要优先选择从野区进攻,利用墙体给到敌方感,再寻求时机隔墙开大:若能精准命中目标,就秒接一技能穿墙抢龙,若不能就后撤放掉,大概率不会出现像河道进场“有去无回”的局面。
到了比赛后期,“双烧流”孙策的秒人能力“断崖式”下跌;所以,孙策在打法上就要有所注意。
1 带线控龙:如果己方阵容未选择能够带线的英雄,那孙策就可利用大招的跑图能力优先选择单人带线;同时纯肉装的孙策就算面对敌方多人,大概率可以在一三技能搭配下“光速”逃生;对于孙策而言,后期带线的作用是高于持续抱团的。
2 占据视野:六神装之后的孙策搭配自身被动,使其堪比前排中的前排;所以,孙策在高坦度加持下可帮团队抢占关键视野,只要不是单人脱节,就算被伏孙策也“有能力”撑到队友支援。
3 开团承伤:既然孙策选择了纯肉装,那在后期就不要想着收割了,要转变角色;“双烧流”孙策在比赛前期,强度高伤害高,那自身定位就是“战刺”,可到了比赛后期,“双烧流”孙策的伤害虽较刺客流“大幅”下降,但身板却硬朗了不少。
那在队伍整体不缺输出的情况下,孙策就需要主动开团去承担吸收更多的伤害,只要牵制住敌方关键c位,那这场团战的胜算将变得非常大。