技能介绍
被动: 光芒四射
在使用伤害类技能时,会将一股能量注入敌人体内,能量效果持续5秒;下一次发动普攻时,将点燃这股能量,对敌人造成额外50魔法伤害。
跟端游玩法一样,配合一技能、三技能、QE、大招后平A一下触发被动标记,从而打出爆发输出额外增加伤害,后续随着等级的提升,被动基础伤害会越来越高,可以说拉克丝的被动是很强力的增伤技能,上手熟练配合好被动与其他技能衔接打出高额伤害。
技能Q1: 光之束缚
朝目标地点发射一团光球,束缚敌人2秒,并对其造成70魔法伤害。最多可束缚2个敌人。
技能随着时间等级增长,一技能升级增加的伤害非常可观,但是CD冷却时间并不随着技能升级而减少,因此拉克丝走辅助路线学打出控制和限制效果出来就够用,也好配合AD。
技能W2: 曲光屏障
朝目标方向掷出魔杖,为自己和魔杖触及的队友提供护盾,使其免受40伤害。效果持续3秒。当魔杖到达飞行终点时,就会自动返程,并再次向触及的队友提供护盾,使其免受额外80伤害。
二技能的屏障无论是自己还是队友,用好可以起到很强力的保护作用,走辅助位看好队友AD的位置精准甩出W二技能给盾保护队友,使用护盾去换血,作为辅助位做好自己的任务。
技能E3: 透光奇点
发射一道扭曲之光,使其作用范围内的敌人移速降低30%。扭曲之光5秒后引爆,造成60魔法伤害。 再次点击施放:引爆扭曲之光。
三技能范围大,前期线上打消耗换血能力很强,在线上的时候需要用三技能压对面的走位,丢了三技能之后不要着急的引爆它,利用三技能没有爆炸的时间空隙给敌方英雄制造心理压力压走位,敌方英雄可以走的空间变小了,预判打出一技能控制的命中率也提高了,既能打出伤害也能打出控制效果,三技能放的时候尽量不要放在兵线多的地方,(实战的时候自行判断,敌方英雄残血刚好在兵线附近,如果有把握能杀掉敌方英雄就放)不然三技能爆炸伤害比较高,会影响AD的补兵和控线。
大招: 闪光
发射一束耀目的光能射线,对射线上所有敌人造成300魔法伤害。 此外,该技能还会引燃并刷新光芒四射的效果。
最来了!英雄联盟手游拉克丝的大招改为全图施放,也就是不光你在线上还是在泉水,时刻观察小地图局势可以让你收获意想不到的人头!这也是拉克丝在手游里的一个大加强优势。
对线技巧
前期在线上,首先辅助拉克丝可以利用一技能三技能频繁的进行消耗,在用技能打到敌方后接平A触发被动可以打出一波小爆发,在关键时刻可以利用二技能给队友AD套上护盾,(上面说过)但是在放三技能的时候要注意一个问题,尽量不要让范围伤害打到兵线,前期对线很容易影响ADC补兵控线,而且随意的推兵线会让队友前期线上,线权陷入很尴尬的情况,现在有辅助装的情况下打到了也会扣钱造成损失收入大打折扣。
一技能可以用于先手试探敌方英雄,如果敌方英雄先手的话打后手也能起到不错的反制效果,线上也可以多注意观察小地图队友和敌方英雄的动向对线情况,手游拉克丝大招是全图的,在关键时刻一个大招的支援效果也是很重要的,如果对面打野来GANK的话,先三技能减速,一技能留着打控制反制兜底,如果先手一技能空掉了很伤,看队友生命线,用二技能给盾尽量保护自身和队友血量不受到威胁,拉克丝前期的技能CD很长,要找准机会释放。
技能加点:主E3副W2
拉克丝打辅助的话自身优缺点也比较明显,优点呢就是能攻善守有控制有保护还能打一套爆发伤害,缺点也很明显就是没有位移身板比较脆,前期在线上除了负责线上三技能的消耗以外,一技能主要用于打出控制效果和限制敌方英雄,不需要过多负责提供输出伤害,一技能升就够用,副二技能提供的护盾保护能够让队友ADC在线上更加舒服。
符文出装: 推荐符文 生命源泉(艾黎也可以)弱点 忠诚 猎人:天才(法力流系带)
出装: 幽魂镰刀 炽热香炉 明朗之靴:护佑灵阵 帝国指令 流水法杖 莫雷洛秘典重伤书
以上就是英雄联盟手游拉克丝辅助的玩法思路,喜欢可以点点赞关注!谢谢!希望可以帮助到大家上大分!